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MULTI Dishonored (+ 360, PS3)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

http://www.pcgames.de/Dishonored-PC-237062/News/Dishonored-Alle-Infos-zum-Stealth-Action-Game-von-Arkane-Studios-und-Bethesda-835838/


17.Jahrhundert hört sich jetzt IMO schon weniger interessant an.
 
PcKonsolero schrieb:
http://www.pcgames.de/Dishonored-PC-237062/News/Dishonored-Alle-Infos-zum-Stealth-Action-Game-von-Arkane-Studios-und-Bethesda-835838/


17.Jahrhundert hört sich jetzt IMO schon weniger interessant an.


Jupp... viel zuoft benutztes Setting, besser wäre irgendwas... hm.. na.. so Unserer Zeit gewesen oder irgendwie so in der Zukunft. Das wäre mal was gewesen...
 
Cycron schrieb:
PcKonsolero schrieb:
http://www.pcgames.de/Dishonored-PC-237062/News/Dishonored-Alle-Infos-zum-Stealth-Action-Game-von-Arkane-Studios-und-Bethesda-835838/


17.Jahrhundert hört sich jetzt IMO schon weniger interessant an.


Jupp... viel zuoft benutztes Setting, besser wäre irgendwas... hm.. na.. so Unserer Zeit gewesen oder irgendwie so in der Zukunft. Das wäre mal was gewesen...

Ich hätte ja so modern warfare mäßíg sehr erfrischend gefunden, alternativ 2. WK.
 
Laut Play 3-Preview gibt es 4 Inseln. Die vom Spiel jetzt erinnert an England, dann gibt es noch eine mediterane, verschneite und schottische/irisch gestaltete Insel. Der Look gefällt mir.

Gameplay soll sich wie Assassins Creed anfühlen, Ratten sind ein wichtiges Spielelement und Stealth ist wirklich wichtig (Leichen wegschaffen, Erkennungsradar, Cover-System, Schlüsselloch schauen etc.)

Eine beschriebene Mission: einen Anwalt töten und Beweise für seine Korruption erhalten. Man kann entweder reinrushen, oder sich in eine Wache teleportieren, oder im Müll stöbern und einen Liebesbrief samt Hintertür-Schlüssel finden oder sich als Mandant ausgeben oder ...

An sich ein sehr interessantes Projekt.
 
Cycron schrieb:
PcKonsolero schrieb:
http://www.pcgames.de/Dishonored-PC-237062/News/Dishonored-Alle-Infos-zum-Stealth-Action-Game-von-Arkane-Studios-und-Bethesda-835838/


17.Jahrhundert hört sich jetzt IMO schon weniger interessant an.


Jupp... viel zuoft benutztes Setting, besser wäre irgendwas... hm.. na.. so Unserer Zeit gewesen oder irgendwie so in der Zukunft. Das wäre mal was gewesen...

Das meine ich damit garnicht. Vor 1920 hört sich halt für mich ziemlich langweilig an. FÜR MICH. Da ich halt Mittelalter und älteres Öde find, da ich einfach die Zeit öde find. Weil es da noch kein PC,TV oder Autos gab.
 
PcKonsolero schrieb:
Cycron schrieb:
PcKonsolero schrieb:
http://www.pcgames.de/Dishonored-PC-237062/News/Dishonored-Alle-Infos-zum-Stealth-Action-Game-von-Arkane-Studios-und-Bethesda-835838/


17.Jahrhundert hört sich jetzt IMO schon weniger interessant an.


Jupp... viel zuoft benutztes Setting, besser wäre irgendwas... hm.. na.. so Unserer Zeit gewesen oder irgendwie so in der Zukunft. Das wäre mal was gewesen...

Das meine ich damit garnicht. Vor 1920 hört sich halt für mich ziemlich langweilig an. FÜR MICH. Da ich halt Mittelalter und älteres Öde find, da ich einfach die Zeit öde find. Weil es da noch kein PC,TV oder Autos gab.

Ich muss das grad die ganze Zeit mit der Stimme von Patrick Starfish lesen... :lachweg:
 
Komplett ohne Kill durchspielbar, wenn man es möchte!

http://www.vg247.com/2011/08/30/dishonored-allows-pure-stealth-no-kill-approach/

:dhoch:

Muss sich nur noch zeigen, wie abgedreht diese paranormalen Fähigkeiten wirklich werden ... Aber das Spiel klingt reizvoll.
 
Endlich gibt es erste bewegte Szenen - allerdings ist das Video auf privat gestellt. :lol: Sollte aber demnächst wieder funktionieren.

http://www.vg247.com/2012/03/12/dishonored-footage-gets-first-public-outing-alongside-new-screens/

Edit: oder auf GameSpot selbst

http://www.gamespot.com/dishonored/videos/dishonored-exclusive-stealthy-gruesome-murder-6365668/
 
Von uns waren der Jo und David bei den Entwicklern. Gibt zwar keine "bewegten" Bilder, dafür aber ein paar Eindrücke: http://www.spieletipps.de/artikel/3864/1/
 
Klingt schon mal gut. Aber sich in eine Ratte "verwandeln" und Zeit anhalten.. :lol: Da macht konventioneller Stealth doch garkeinen Sinn. Bin gespannt, ob man das gänzlich ignorieren kann.
 
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