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MULTI DiRT Rally 2.0

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Es gibt die FIA R-GT Klasse, kenne da aber nur die 996/997 Gt3 und den Abarth 124. Vantage, Camaro und Mustang sind wohl reine Phantasiefahrzeuge. :roll:
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Einsteigerfreundliches Gamepad
Die Steuerung mit dem Gamepad gelingt dagegen einfacher. Während der erste Teil mit dem Controller vor allem zu Beginn nahezu unspielbar schien, gelingen uns auf dem Event direkt gezielte Fahrmanöver und ordentliche Resultate. Hier hat Codemasters viel aus Dirt 4 übernommen. Chefentwickler Ross Gowing erklärt uns dazu, dass das Spiel dem Fahrer mit dem Gamepad besonders auf den Geraden etwas unter die Arme greife. Natürlich lassen sich aber diese Einstellungen, wie auch jede andere Fahrhilfe in den umfangreichen Optionen, separat deaktivieren.

:O_o:
Ich hör die Hardcorefans schreien..
 
Naja, ne bessere Padsteuerung sehe ich jetzt nicht als Eingriff in die "Hardcore Physik".
Die war schon nicht so optimal bei DR1

Das sie da einiges aus Dirt 4 übernommen haben, ist ja im Bezug auf die PAdsteuerung genannt, nicht auf die allgemeine Physik.
 
Hier dann mal der ganze Abschnitt; Ließt sich nicht gerade so, als ob da etwas vereinfacht worden wäre.

"
auffällig finden wir beim Anspielen, dass Codemasters die anspruchsvolle Steuerung noch komplexer gestaltet. Vor allem mit dem Lenkrad gelingen uns nicht die gleichen kompetitiven Zeiten, die wir im Erstling nach monatelangem Training inzwischen erreichen. Dirt Rally 2.0 erfordert mehr Arbeit am Lenkrad, dabei sind die feinen Nuancen beim Geradeausfahren die größte Herausforderung.


Einsteigerfreundliches Gamepad
Die Steuerung mit dem Gamepad gelingt dagegen einfacher. Während der erste Teil mit dem Controller vor allem zu Beginn nahezu unspielbar schien, gelingen uns auf dem Event direkt gezielte Fahrmanöver und ordentliche Resultate. Hier hat Codemasters viel aus Dirt 4 übernommen. Chefentwickler Ross Gowing erklärt uns dazu, dass das Spiel dem Fahrer mit dem Gamepad besonders auf den Geraden etwas unter die Arme greife. Natürlich lassen sich aber diese Einstellungen, wie auch jede andere Fahrhilfe in den umfangreichen Optionen, separat deaktivieren.

Eine witzige Zusatzinfo, die wir im Gespräch mit Gowing herausfinden: Während bei den Konsolen-Versionen eher selten ein Lenkrad zum Einsatz kommt, wird die PC-Fassung von fast der Hälfte der Spieler mit einem Lenkrad gespielt."
 
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Sind leider auch keine skandinavischen Rallies mehr dabei.
Winterrallies fehlen komplett, dafür ist so'n Dreck wie Argentinien dabei.
Hillclimb hat man gestrichen, 2000er und 2010er WRC's ebenfalls. :nein:
Manta 400 und Lancia 037 glänzen auch mit Abwesenheit.
Müssen ja auch was in die DLCs packen. :lol:


Kotmasters kann sich das Game sonstwo hinstecken. :D
 
Zuletzt bearbeitet:
Sind leider auch keine skandinavischen Rallies mehr dabei.
Winterrallies fehlen komplett, dafür ist so'n Dreck wie Argentinien dabei.
Hillclimb hat man gestrichen, 2000er und 2010er WRC's ebenfalls. :nein:
Manta 400 und Lancia 037 glänzen auch mit Abwesenheit.
Müssen ja auch was in die DLCs packen. :lol:


Kotmasters kann sich das Game sonstwo hinstecken. :D

Das Manta & Lancia net drin sind, schreit wirklich nach „wir halten Inhalt zurück“.....
Nicht schön.
 
Yau Calle, aber die haben diese Autos schon fertig.

Naja, ich warte die Reviews ab.

Und vlt, kann mir Einer ja dann sagen, ob man den Schaden einstellen kann.
 
Denn berichte dann bitte und wenn du sagst, dass man den Schaden kosmetisch stellen kann, dann bij ich auch vlt. dabei.

Das mit Content zurück halten, wurmt mich schon bissl.
 
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