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360/PS3 Dead Rising 2

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Helloween79 schrieb:
Sehe ich das richtig,das wenn ich ne waffe kombinieren will erst diese Combo card brauche?

ganz richtig... wenn du selber experimentierst, bekommst du die sog. scratch card... die ist dann ausgegraut.... aber den vollen nutzen ziehst du nur wenn du die combo card hast...

oxi... ich hab dich mal geaddet... hab ja nur eine festplatte... ich werd dann mal hosten... dürfte ja dann für dich ungefährlich sein (von wegen speicherverlust) weil du eben nicht speicherst

ansonsten können wir ja einfach bissl TIR zocken... :deal:
 
Ähm kein Speicherverlust. Speichern will er sogar immer nochmal sobald man die Verbindung verloren hat, da passiert nix. Aber beim speichern wird man dann halt rausgeworfen und muss wieder neu einladen.
 
Cale schrieb:
Ne Koop-Frage: Wenn ich heute Abend mit meinem Kumpel den Koop von Anfang an zocke (also neues Spiel) und danach meinen Solo-Spielstand von gestern wieder lade, dann sind die PP aus dem Koop futsch, oder? Oder wird das im Hintergrund auf meinen Char draufgepackt?

Nee, die PP Punkte sind nicht futsch. Wenn du mit deinem Char im Coop spielst (egal ob von vorne oder sonst wo), kannst du am Ende wenn du rausgehst die PP Punkte, die du gemacht hast, speichern und ins Solo-Spiel mitnehmen.
 
Hankeys schrieb:
Cale schrieb:
Ne Koop-Frage: Wenn ich heute Abend mit meinem Kumpel den Koop von Anfang an zocke (also neues Spiel) und danach meinen Solo-Spielstand von gestern wieder lade, dann sind die PP aus dem Koop futsch, oder? Oder wird das im Hintergrund auf meinen Char draufgepackt?

Nee, die PP Punkte sind nicht futsch. Wenn du mit deinem Char im Coop spielst (egal ob von vorne oder sonst wo), kannst du am Ende wenn du rausgehst die PP Punkte, die du gemacht hast, speichern und ins Solo-Spiel mitnehmen.

Sehr schön, vielen Dank :dhoch:
 
SamSuperior666 schrieb:
Ähm kein Speicherverlust. Speichern will er sogar immer nochmal sobald man die Verbindung verloren hat, da passiert nix. Aber beim speichern wird man dann halt rausgeworfen und muss wieder neu einladen.

Ah okay, damit kann ich noch leben, was soll man auch zwischendrin speichern... :D
 
Hankeys schrieb:
Kann es sein, dass die neuen Klamottenpacks nicht erkannt werden mit nem deutschen Profil? Bei mir tut sich da nämlich nichts.

Dat sind keine Klamottenpacks. Wir können so gut wie gar nichts mit den DLC's anfangen, da diese nur als Coop-Beiwerk für irgendwelche Vorbesteller-Goodies der Hosts sind ;)

Eat this:
Dead Rising 2 – Free Pack – Psycho (free)
This free pack is needed to play co-op with an owner of the “Skills Pack -Psycho” content pack.
File size: 4.83 MB
 
Die eigentliche Story ist schon arg kurz, oder? Jedes Casefile hatte bisher eine Cutszene und einen Bosskampf danach, insgesamt keine zehn Minuten. Wenn die letzten beiden jetzt nicht irre anziehen, dann ist die Story, bereinigt von Wartezeit dazwischen, ja mal gute zwei Stunden lang.
 
Bart Wux schrieb:
Die eigentliche Story ist schon arg kurz, oder? Jedes Casefile hatte bisher eine Cutszene und einen Bosskampf danach, insgesamt keine zehn Minuten. Wenn die letzten beiden jetzt nicht irre anziehen, dann ist die Story, bereinigt von Wartezeit dazwischen, ja mal gute zwei Stunden lang.

In der Zeit soll man dann halt Survivors und Psychos machen, für ein S-Ende braucht man doch sicher einige davon oder?
 
eh habt ihr auch des problem das man gekickt wirt beim speichern und dann dauernt fehler meldungen beim connecten für coop. cih und mein freund müssen immer 10 mal einladen bis mal ein spiel zustande kommt
 
SamSuperior666 schrieb:
Es gibt wohl definitiv ein Coop-Speicherproblem :nein:

Sobald man mehr als ein Speichergerät an der Xbox hat (Kumpel hat Memory Unit und Festplatte) wird beim Speichern die Verbindung gekappt. Wahrscheinlich weil er beim Speichern (über das Guidemenü) den Speicherort festlegen muss und dieser Vorgang 1-2 Sekunden dauert und die Xbox nicht reagiert.

(Memory Unit lässt sich nicht entfernen, ist ne integrierte)

Kann das jemand bestätigen ?

:deal:

Und dieser beknackte Fehler beim beitreten eines Coop-Spiels nervt uns auch immer.
Manchmal klappts erst beim 4ten oder 5ten Versuch.
 
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