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MULTI Dark Souls Remastered

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ey, alle erst am Sonntag anfangen. Möchte doch mit euch auf den selben Stand sein. :lol:

Man, das wird ein Fest. Kann es echt kaum erwarten. :popcorn:
 
Weiß nicht ob das Eurogamer-Review bereits gepostet wurde, aber die Vorfreude steigt - auch wenn ich mir den Titel erstmal auf Anfang 2012 verschiebe, in meinen ausgedehnten Winterurlaub. :D

Eurogamer.de schrieb:
Dark Souls ist... Das beste Spiel aller Zeiten!? Vielleicht. Zumindest kann ich mich in den letzten zehn oder mehr Jahren nicht daran erinnern, dass ich mit einem Rollenspiel oder überhaupt einem Spiel mehr Zeit verbrachte, das mich härter arbeiten lies und mich reichhaltiger entlohnte. In dem Niederlagen und jubelnde Triumphe immer im richtigen Maß ausgeschenkt wurden. In dem der Spieler zusammen mit dem Spiel über sich hinaus wuchs, um allen Widrigkeiten zum Trotz doch noch zu siegen. Man hat nicht das Gefühl, dass dieses Spiel gegen einen spielt. Es ist eine Art strenger aber doch mitfühlender Lehrer, der einem das Werkzeug gibt und einen sanft leitet, damit man schließlich Momente erlebt, für die damals nicht unbedingt das Videospiel erfunden wurde. Weil man sich in diesen zarten Tagen gar nicht vorstellen konnte, dass es etwas so wundervoll lächerlich Gewaltiges wie Dark Souls eines Tages geben könnte. Es ist faszinierend, in welche Höhen sich dieses Medium an seinen guten Tagen schwingen kann.

Diese Mischung aus Herausforderung, Chancen sie zu bestehen, immer wieder neue Entdeckungen und Erkundungen in unbekanntes Terrain, ist in dieser Zusammenstellung, mit diesem Konzept und diesem Qualitätsgrad einmalig. Die melancholische, bedrohliche und doch bald so vertraute Spielwelt selbst kann man als Kunstwerk des Goth-Gormenghast-Fantasy-Designs bezeichnen, das auch seinen Vorgänger locker im Regen stehen lässt. Die neuen Lagerfeuer als Wegpunkte allein reichen schon als sinnvolle Ergänzung des schon dort herausragenden Konzeptes und sind doch nur ein Teil aller Verfeinerungen. Alle Verbesserungen zusammen schaffen mit Dark Souls ein Spielerlebnis, das, wenn es euch packt, euch in vielen Jahren auf eine der besten und intensivsten Zeiten zurückblicken lassen wird, die ihr mit einem Pad in der Hand erlebt habt.

Mir hat einmal jemand gesagt, dass wenn man so viele Stunden mit einem Spiel verbrachte, wenn man so wie hier schier unendlich viel Freude mit ihm hatte, wenn man es von innen und außen kennt und einem dann noch nichts Schlechtes einfällt, was man dazu sagen könnte, gibt es nur eine Wertung, die man geben kann. Es war ein weiser Rat und es ist das Einzige, was mir in Dark Souls am Ende einfach gemacht wird. Aber es zu tun ist schließlich so befriedigend, wie jede Minute mit diesem wundervollen Spiel.
http://www.eurogamer.de/articles/2011-10-04-dark-souls-test

10/10
 
Oh man ich war noch nie so hin und her gerissen, füs Wochenende ist Deus Ex HR vorgesehen, aber die Gedanken daran wie geil Demon´s Souls damals war und was die jetzt über Dark Souls schreiben, macht mich total kribelig. :vogel: :ugly:
 
Wars nicht so, dass Demons Souls quasi dein GOTY war und dicht davor steht dein Game dieser Gen zu sein? Und wo steht Deus Ex in diesem Vergleich? :grins:
 
Falls sich wer fragt, warum ich das Sub gerade mit 10 Threads zugemüllt habe - ich dachte, da sich die Klassen alle sehr unterschiedlich spielen und es öfters Fragen der Marke "Wie besiege ich Boss X mit Char Y" oder "Wie soll ich skillen?" geben wird, mache ich für jede Klasse einen Thread auf, damit es hübsch übersichtlich bleibt.
Falls das so nicht erwünscht ist, können wir die Threads auch gern wieder löschen. :)
 
ich habe es gerade abgeholt. :D

muss nur erst etwas essen und dann wird gezockt!

Oxblood schrieb:
Waren nicht alle Klassen eigentlich wie vorher gleich, nur wieder Startunterschiede? Ich erinner mich nicht mehr.

ich habe dazu widersprüchliches gelesen. auf jeden fall hat die klasse keine großen auswirkungen im späteren verlauf.
 
Es gibt Unterschiede am Start, aber es sind eben alle bis auf den Deprived schon in eine bestimmte Richtung platziert. Ich weiß nicht, ob es soviel Sinn macht, einen Knight in einen Zauberer umzuskillen. Man kann ja pro Levelaufstieg nur einen Wert verbessern, was über den gesamten Spielverlauf 60 mögliche Punkte macht. Die werde ich persönlich lieber in die ohnehin schon vorhandenen Stärken investieren, anstatt zu versuchen, Schwächen zu pushen.
Kann auch gut sein, dass ich dann mit einem Spezialisten auf die Nase falle. Aber ich will bei dem Spiel nicht untergehen, nur weil ich alles ein bisschen kann. Das hat mir schon in Gothic 2 das Genick gebrochen. :D
 

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