Es hätte ja schon ausgereicht, wenn die Entwickler so was wie 'nen Zufallsgenerator für die Gegnerplatzierung eingebaut hätten, damit das Spiel bei jedem neuen Durchlauf wieder etwas unberechenbarer wird. Ist ja 'ne Sache die Dragon's Dogma gerne mal vorgeworfen wird, das die Gegner immer an der selben Stelle stehen, aber Dark Souls praktiziert das ja im Grunde genau so...

