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JA!Spielor schrieb:warum funktioniert letzteres nicht?
Wenn man aus großer Höhe fällt rammt man doch bei der Landung die Faust in den Boden. Was passiert in diesem Fall mit einem gepackten Gegner? Wird der einfach losgelassen sobald man fällt oder was?
GEHT!Gormi schrieb:Ich wüsste nicht das man Gegner packen kann.
Glod schrieb:Soll laut Gamestar-Test gehen. Man kann sie dann auch werfen. Nur schießen kann man nicht mehr, wenn man einen hält. In Teil 1 war das wohl noch möglich.
ach du weisst ja wie das ist, manche meinen ja auch das crysis's grafik nicht over the top wärexJayFox schrieb:@Psykojack
Alles klar, danke.
@Framerate
Also wenn das mit den FPS bei den Konsolen echt so "grenzwertig" und schlimm wäre, dann hätten das doch mehr Reviews erwähnt, wenn's wirklich spürbaren Einfluss auf den Spielfluss nehmen würde...
Ich mein', Bexter sagt es läuft flüssig und sein Test-Redakteur behauptet das Gegenteil - entweder "lügt" einer oder es ist einfach nicht so schlimm, als dass es jedem spürbar auffallen würde.
@Reviews
Das Embargo für die internationalen Reviews endet übrigens um 17:00 Uhr.


Spawn schrieb:Laut Kristian Metzger (EG.de) hat nur die PS3 Version mit der niedrigen Framerate zu kämpfen und bekam deswegen nur eine 8, wohingegen die 360 und PC Versionen mit einer 9 bewertet wurden.

xJayFox schrieb:Spawn schrieb:Laut Kristian Metzger (EG.de) hat nur die PS3 Version mit der niedrigen Framerate zu kämpfen und bekam deswegen nur eine 8, wohingegen die 360 und PC Versionen mit einer 9 bewertet wurden.
Und noch eine andere Meinung über die FPS.![]()
Crysis was a superb game, and it wasn't so just because of the astounding technology that brought it to life. Crysis 2 doesn't make as strong of a mark, but in a sea of me-too shooters, it feels unique and offers an exciting journey that's as much your own making as that of the developer. The wow factor is undercut by a few issues--the bargain-bin AI and some unfortunate bugs among them. But while the lows are inescapable, the highs are intense, and the more you play, the more extraordinary they become. If you give this sequel a little patience, it will bombard you with the thrills you came seeking.

Graphics
Crysis 2 on Xbox 360 has taken the crown for best graphics in a console game. It's well animated and the effects are great, but light is always the star of the show.
Fazit schrieb:Ja, man merkt Crysis 2 diesmal die klare Konsolen-Ausrichtung an. PC-User müssen mit abgespeckten Effekten, reduzierter Physik und kleineren Schlachtfeldern leben. Doch diese Reduzierung hat auch eine Menge gute Seiten. Spielfluss, Inszenierung und Pacing haben deutlich zugelegt. Dem Spiel gelingt es über nahezu die gesamte Spielzeit, die Spannung aufrechtzuerhalten und bis zum Schluss erstklassige Unterhaltung zu liefern. Noch dazu sorgt der deutlich besser durchdesignte Grafik-Ansatz am Ende für ein zumindest oberflächlich hübscheres Spiel. Durchscheinende Blätter, aufwändige Haut-Texturen und physikalisch korrekt zusammenfallende Bretterbuden sind Technik-Spielereien, die nur selten spielerische oder sogar optische Vorteile bringen.
Außerdem hat man endlich den Anzug und damit das Gameplay im Griff. Hier hat die Konzentration auf das Wesentliche den größten, weitreichendsten Einfluss. Allein ein paar unnötige Bugs, die mittelprächtige Story und das vielleicht etwas zu unspektakuläre Ende trüben den Gesamteindruck und verwehren dem Titel eine noch höhere Wertung. Trotzdem bleibt die Kampagne die längste, abwechslungsreichste und vor allem beste Shooter-Erfahrung der letzten Jahre. Der Multiplayer ist da eine nette, aber keinesfalls spielentscheidende Ergänzung. Er liefert aber das letzte Argument, um den Titel auch auf Xbox 360 in Richtung 9 zu befördern. Wer die Wahl hat, setzt aber weiterhin auf PC. PS3-Besitzer müssen dagegen mit klaren Einbußen leben. Die Framerate ist wirklich extrem durchwachsen und deshalb gibt es dort nur eine 8. Hoffen wir, dass Crytek mittels eines Patches nachbessert.
Zur Grafik schrieb:Detaillierte Texturen, schicke Effekte und viele Details machen vor allem auf der Xbox eine erstklassige Figur. Allein auf der PS3 sorgen immer wieder Framerate-Einbrüche für nervige Slowdowns. Unser Kollege von DigitalFoundry kam in einigen Momenten gerade mal auf 15 Frames pro Sekunde. Zu wenig, um auch nur ansatzweise als flüssig durchzugehen. Für einen Shooter katastrophal.
Die PC-Version sieht da dank höherer Auflösung, Anti-Aliasing, natürlichen Schatten und knackiger Texturen eine ganze Ecke besser aus. Ohne DirectX 10 geschweige denn DirectX 11 wird aber zumindest technisch nicht ganz die Qualität des Vorgängers erreicht. Zum Glück macht Crysis 2 beim Design einen klaren Sprung nach vorne. Hier wird nicht mehr krampfhaft versucht, die Realität abzubilden, stattdessen werden durch geschickten Einsatz von Licht prächtige Polygon-Gemälde auf den Bildschirm gezaubert, die die Stimmung der untergehenden Großstadt perfekt einfangen.
Unglaublich, Crysis 2 hinkt technisch in manchen Bereichen seinem Vorgänger hinterher, präsentiert sich auch spielerisch reduziert und trotzdem ist es das spannendste und abwechslungsreichste Shooter-Erlebnis des noch jungen Jahres 2011. Satte zehn Stunden lang, voller guter Ideen und viel Freiheit ist es endlich mal wieder eine Singleplayer-Erfahrung, an deren Ende man weiterspielen möchte. Gesegnet mit intelligenten Gegnern, einer hervorragenden Grafik und einer frischen Vertikalität zeigt es abseits von Schlauchleveln, Rail-Shooter-Sequenzen und Hardcore-Skripten, dass es da draußen noch was anderes gibt als immer die gleiche, bereits durchgekaute Call-of-Duty-Leier.

The perfect Dark schrieb:http://xbox360.ign.com/articles/115/1156446p2.html
IGN wieder
Graphics
Crysis 2 on Xbox 360 has taken the crown for best graphics in a console game. It's well animated and the effects are great, but light is always the star of the show.
Ganz sicher nicht.
The PS3 version of Crysis 2 has particular idiosyncracies. After playing both console versions, and playing through the same set of levels multiple times on both consoles, it became clear to a number of editors at IGN that the PS3 version is lacking somewhat in comparison to the 360 version of the game. The game still looks great on PS3, but the framerate is less consistent, the resolution is lower (in the neighborhood of 10% lower than the Xbox 360 release), and certain graphical effects and some lighting appear dialed back. In layman's terms, there are more jagged edges in the PS3 version of the game, and things get choppy more often than its 360 counterpart, which hurts controller response. The 360 is not immune to this, it just doesn't happen as often.
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