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GEN7 Crysis 2

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Trayal schrieb:
Spawn schrieb:
Wie interaktiv ist überhaupt Crysis 2?Kann ich auf die Säcke schießen, gegentreten usw.?

Im Vergleich zur Physik eines Crysis, soll der Nachfolger offenbar ziemlich abgespeckt sein...

Nein, Crysis 2 ist deutlich interaktiver als der Vorgänger. Du kannst nahezu alles aufnehmen und damit werfen, kannst Tische umtreten und spaßesweise auch Telefone oder Laptops benutzen, die rumliegen. Da kommen denn entweder irgendwelche Tonmeldungen, etc.
Nix atemberaubendes, aber zumindest hat man das Gefühl, dass man mit vielen Dingen interagieren kann.
 
Pitahaya schrieb:
Naja was würdest du denken wenn du in den Reviews liest wie geil die Grafik is. Ich denke der Großteil der Leser würde sofort in den Media Markt rennen und sich das Spiel besorgen ... gerade durch die niedrigen Erwartungen, dank der Demo.
Aber das hat wohl mehr mit Psychologie und Spontankäufen zu tun ...
Das Spiel schaut ok aus aber nich nach Cryengine 3 ! (in der Demo !!!)

HUST ;)
 
in dem Video kann man auch die dt. "Stimme" des Nanosuits hören.
http://www.youtube.com/watch?v=4hY2dgijJKs&feature=player_detailpage#t=355s

Find ich ok...wenn auch nicht ganz so cool wie die Englische.
 
Bexter schrieb:
Trayal schrieb:
Spawn schrieb:
Wie interaktiv ist überhaupt Crysis 2?Kann ich auf die Säcke schießen, gegentreten usw.?

Im Vergleich zur Physik eines Crysis, soll der Nachfolger offenbar ziemlich abgespeckt sein...

Nein, Crysis 2 ist deutlich interaktiver als der Vorgänger. Du kannst nahezu alles aufnehmen und damit werfen, kannst Tische umtreten und spaßesweise auch Telefone oder Laptops benutzen, die rumliegen. Da kommen denn entweder irgendwelche Tonmeldungen, etc.
Nix atemberaubendes, aber zumindest hat man das Gefühl, dass man mit vielen Dingen interagieren kann.

Ja, vorgefertigte Interaktionen, aber ich rede hier von einer richtigen Physik Engine. In Teil 1 zum Beispiel die komplette Vegetation oder wie hier beschrieben...

In Crysis konnte ich noch eine Granate unter einen Jeep werfen, dessen Explosionsdruckwelle schleudert einen Koreaner in eine Wellblechhütte - deren Dach daraufhin einbricht - und der Jeep landet derweil sauber auf einem Koreaner und macht ihn platt.

Solche Dinge sollen ja komplett wegfallen.
 
Trayal schrieb:
Ja, vorgefertigte Interaktionen, aber ich rede hier von einer richtigen Physik Engine.

Eine meiner Lieblingszufälle in Crysis1 war ja als ich in einem Feuergefecht einen Baum mit ein paar Treffern gefällt hatte und er einen Typen erschlagen hat... :D
 
Trauert nicht altem hinterher sondern freut euch über das neue ich find´s geil den ersten Teil konnten nur wenige in der vollen Pracht zocken...;)

Ich finde es toll was da Crytek auf die last gen Konsolen gezaubert hat RESPEKT!!
 
Ich spiele auch gerade mit den Gedanken, es doch zu bestellen, aber bei EA und Ego Shooter denke ich immer an MoH, welches nach ca. 1 1/2 Minaten für 29 und teilweise deutlich drunter zu kaufen war.
 
Spielor schrieb:
in dem Video kann man auch die dt. "Stimme" des Nanosuits hören.
http://www.youtube.com/watch?v=4hY2dgijJKs&feature=player_detailpage#t=355s

Find ich ok...wenn auch nicht ganz so cool wie die Englische.

Das die Bäume sich im Wind bewegen ist natürlich nett. Bei der Optik fragt man sich schon, woher Crytek für solche Details noch freie Reserven herbeizaubert. :ugly:
 
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