Crysis 2
Bringt Konsolen an das absolute Limit!
Wir lieben sie alle, Aussagen von Entwicklern, die uns klar machen sollen, wie viel Leistung ein Spiel aus der jeweilgen Konsole holt. In dieser Hinsicht ist auch Crytek immer ganz gut dabei. Auf einer Präsentation der Xbox 360-Version von Crysis 2 in stereoskopischem 3D sagte Executive Producer Nathan Camarillo, dass die CryEngine alles aus den Konsolen herausholt.
"Es ist eine sehr, sehr mächtige Engine. Die Engine holt Reserven aus den fünf Jahre alten Konsolen, die niemand für möglich gehalten hätte. Sie bietet nicht nur dieses Level grafischer Qualität, sondern auch 3D, die offene Sandbox-Spielwelt mit einer leistungsfähigen KI, geskripteten Events, Explosionen, Waffeneffekte, etc. Die CryEngine 3 nutzt jedes bisschen Power aus, das diese Konsolen besitzen," so Nathan Camarillo. Auf dem PC wird übrigens noch mehr geboten. Hier ist unter anderem DirectX 11 an Bord.
Crysis 2 wird bei uns am 24. März 2011 ungekürzt für die Xbox 360, die PlayStation 3 und den PC erscheinen. In Crysis 2 muss man eine Alieninvasion abwenden, die über New York City hergefallen ist. Dabei darf man sich wie im Vorgänger auf den Nanosuit verlassen, der dieses Mal mit zahlreichen Verbesserungen daher kommt. Darüber hinaus hat der Bestseller-Autor Richard Morgan die Hintergrundgeschichte für Crysis 2 geschrieben. Zusätzlich wird stereoskopisches 3D an Bord sein.
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Quelle: www.pcgames.de