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GEN7 Call of Duty - Black Ops 2 - Multiplayerdiskussionen

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Seit einigen Tagen habe ich wieder ne sehr schlechte Verbindung. Ich vermute mal, dass es zu 70 Prozent an meiner Verbindung liegt. Die Ps3 mit Wlan zu spielen kannst eigentlich vergessen. Ich habe allerdings nicht die Möglichkeit mit Lan zu spielen.. Naja muss ich wohl akzeptieren find nur Schade, dass es manchmal ganz okay ist aber oftmals werde ich benachteiligt. Ist halt immer ärgerlich. Ich versuche mal demnächst wenn einen neuen Router als Repeater einzusetzen und diesen mit Lan und die Ps3. Eigentlich müsste es besser werden.

Nichts desto trotz bin ich meinem Ziel näher gekommen. Ich bin dabei Meister der Demütigungen Medaille abzuschließen. Habe jetzt 24 von 26. Das schwierigste ist mit einer Axt einen Distanzabschuss zu erzielen. Mein Gott wie oft habe ich diese Dinger quer über die Map geworfen... Aber gestern ist mir ein Home Run gelungen auf der Map Raid.

Genau als ich Respawnt wurde, rechts neben dem Basketballfeld auf der kleinen Wiese. Von da aus wollte ich eigentlich Richtung Bombe schmeißen (Sprenkommando) habe allerdings zu hoch gezielt. Naja meine Axt flog und flog und flog und traf einen Sniper gegenüber aus dem Haus mit dem großen Fenster genau in die Achillesverse hahahaha. Habe mich Schrott gelacht. Ich muss das Video echt mal Hochladen bei Gelegenheit. Wat ein Glücksspiel.

Genau als ich geworfen habe, wurde ich auch abgeschossen haha. Naja wenigstens ein Positives Resultat ist mir gestern gelungen.
 
Die Liste ist zwar für die 360, aber ich denke, daß Sonys Liste genauso aussieht:

Feature Improvements

o The CODcast control panel can now optionally show the overhead map in the player list in games with 10 players or less.
o Added the ability to view past seasons for all the leagues a team has been a part of in League History.
o Background Downloading has been enabled on XBOX 360.

Multiplayer Issues Addressed

o Resolved an issue where players were receiving an error message when trying to join a System Link or LAN Party lobby without internet connection.
o Resolved Select Fire reverting back to default settings after a round transition.
o Fixed a potential exploit using the Trophy System.
o Addressed an issue with the Collector’s Edition camo un-equipping from weapons.
o Addressed an issue with the Peacekeeper not appearing for players that join into a match that is already in progress.
o Resolved an issue on Drone where the automatic doors at the weapon plant would trigger/destroy Lethal Equipment.
o Addressed an issue with the highlight for the Dual Band Scope on players equipped with certain weapons.
o Fixed an issue with the planted bomb disappearing at the “B” site on Hydro when the water floods.
o Addressed an issue with the VTOL Warship not destroying if hit when exiting the map.
o Players will now be able to complete the Shredder Scorestreak challenge using a Death Machine from a care package.
o The Stealth Chopper no longer counts towards completion of the Chopper Hunter challenge.
o Resolved an issue where planted Riot Shields were not getting destroyed by the gondolas in Downhill.
o Resolved an issue with C4 and Bouncing Betty’s killing players on contact.
o Fixed an issue where the Combat Axe would sometime destroy the Guardian.
o Addressed a missing image issue with the Medals section of the Combat Record for new players.
o Players with Hard Wired equipped will no longer lose their Care Package if throwing it while an enemy EMP Scorestreak is active.
o Fixed an issue with bomb plants being automatically aborted while a Care Package or Hunter Killer Drone is equipped.
o Hosts can now kick players in Custom Game lobbies.
o Hint text for the Camera toggle in the Live Stream menu updated to include support for the XBOX 360 Kinect sensor.
o Videos being rendered in the Theater will no longer be automatically canceled when the controller disconnects.
o The CODcast UI is now displaying the flag for the Flag Carrier in the Objective column.
o Addressed a button mapping issue in the Emblem Options menu.
o Resolved an issue with the red crosshair appearing in the Target Finder when targeting an enemy equipped with Cold Blooded.
o Fixed an issue with the stats tracking for the Executioner’s Accuracy in the Combat Record.
o Fixed an issue where the Friends List showed a joinable/green arrow icon for players who were not playing Call of Duty: Black Ops 2.
o Resolved an issue where the turret in the northern building on Turbine would become unusable.
o Addressed an issue with the Lightning Strike Scorestreak if the player had the tablet out during a host migration.
o Fixed an issue with some weapons having invisible magazines from 3rd person animations during an automatic reload.
o Resolved an issue on XBOX 360 with backing out of a Guest Account sign-in.
o Addressed an issue where the game would sometimes crash after repeated host migrations.
o Fixed knife lunge launching players on the Express map.
o Fixed an issue where the player could get an empty War Machine or Death Machine when switching classes at the start of the match.
o Addressed a loss of functionality for the player and guest when switching between Multiplayer and Zombies and having the guest switch back to Multiplayer.
o Match clocks in Multi-Team and Free-for-All games modes no longer continue to tick down in Theater when a CODcast game is paused.
o Resolved an issue where planting a Claymore in front of a crouched player with a Riot Shield would cause the Claymore to fly across the map.
o Resolved a couple of overlapping UI issues when CODcasting.
o Players can now turn the Voice Icon On/Off when CODcasting a match in Theater.

Gameplay Balancing
Spawn System Improvements:


o Reduced the weight of positive team spawn influencers on owned Domination flags. This reduces cases in Domination where players may spawn near their team but also near danger.
o Added more spawn points to Hijacked for Demolition and Kill Confirmed, which improves the spawn-picking algorithm on that map in those game modes.
o Adjusted spawn influencers on Standoff for improved spawn-picking algorithms in all game modes.

SMGs:

o MSMC: Recoil has been increased.
o MSMC: Hip fire accuracy has been slightly reduced.
o PDW57: Recoil has been increased.
o PDW57: Hip fire accuracy has been slightly reduced.

Pistols:

o KAP-40: Dual wield damage reduced.
o KAP-40: Dual wield hip fire accuracy has been reduced.


Attachments:

o MMS: Cold blooded now renders enemies almost completely invisible to MMS.

LMGs:

o QBB-LSW: Medium range damage increased.
o HAMR: Medium range damage increased.

Assault Rifles:

o FAL OSW + Select Fire: Damage reduced when firing full auto.
o SMR + Select Fire: Damage reduced when firing full auto.
o Type 25: Move speed increased.
o Type 25: Medium range damage increased.
o SCAR: Long range damage increased.
o SWAT-556: Long range damage increased.

Shotguns:

o M1216: Medium range damage increased.

Sniper Rifles:

o Ballista + Iron Sight: Idle sway reduced.

Zombies Issues Addressed

o Resolved several issues with exploitable areas in the Die Rise
o Resolved several exploits in Green Run
o Resolved network/connectivity issues that could occur in the frontend and lobbies.

http://community.callofduty.com/message/413598236
 
Ist ohnehin nicht viel Relevantes für mich dabei, am ehesten noch die zusätzlichen Spawnpunkte auf Hijacked. Ich hätte da lieber "Vorbereitung auf das neue Mappack" gelesen, wird mal wieder Zeit :D
 
Also bei mir lief´s deutlich schlechter jetzt, als wie vor dem Patch. Ganze Zeit wieder von irgend welchen Noobs abgeknallt worden und ich musste mal wieder ein ganzes Magazin in die reinfeuern, das hab ich die letzten 3 Wochen kein einziges mal gehabt.
 
Gibt wohl doch noch ein paar zusätzliche Änderungen :D

4P schrieb:
Mikrotransaktionen kommen

Dass gewisse Errungenschaften aus dem Free-to-play-Bereich auch immer mehr in die Gefilde traditioneller Retail-Spiele rüberschwappen, hatte schon das eine oder andere Beispiel gezeigt. Jetzt scheint auch die Call of Duty-Reihe jenseits vom für den asiatischen Markt konzipierten Call of Duty Online dran zu sein.

Auf seinem Blog erläutert Activisions Social-Media-Spezi Dan Amrich, dass die Xbox 360-Version von Call of Duty: Black Ops II am Mittwoch mit einem Patch versorgt wird. Neben einigen Verbesserungen und Anpassungen würde das Update auch "Micro-Items" mit sich bringen - "kleine, spezifische Möglichkeiten, sein Online-Erlebnis zu erweitern", die aber "keine Wirkung auf das Gameplay hätten." Neben Waffen-Skins werden sich die Nutzer dann z.B. auch zusätzliche Slots kaufen können - die seien schließlich von den Spielern gewünscht worden.

Amrich teilt noch mit, dass Nuketown 2025 kostenlos verfügbar sein wird und erläutert dann einige der Micro-Items, die ab dem Mittwoch in der 360-Fassung, zu einem späteren Zeitpunkt sicherlich auch auf PS3 und PC zu finden sein werden.

Wer's braucht. Ich habe durch die Prestige-Ränge ohnehin mehr Slots, als ich sinnvoll verwenden kann :kaffee:

Aber wenn man sich Waffenskins kauft, anstatt zu erspielen, sollte man wenigstens gebrandmarkt werden. So mit "Skin-Hure" unter dem Gamertag oder einem $$$-Zeichen auf der Waffe :D
 
Cale schrieb:
Gibt wohl doch noch ein paar zusätzliche Änderungen :D

4P schrieb:
Mikrotransaktionen kommen

Dass gewisse Errungenschaften aus dem Free-to-play-Bereich auch immer mehr in die Gefilde traditioneller Retail-Spiele rüberschwappen, hatte schon das eine oder andere Beispiel gezeigt. Jetzt scheint auch die Call of Duty-Reihe jenseits vom für den asiatischen Markt konzipierten Call of Duty Online dran zu sein.

Auf seinem Blog erläutert Activisions Social-Media-Spezi Dan Amrich, dass die Xbox 360-Version von Call of Duty: Black Ops II am Mittwoch mit einem Patch versorgt wird. Neben einigen Verbesserungen und Anpassungen würde das Update auch "Micro-Items" mit sich bringen - "kleine, spezifische Möglichkeiten, sein Online-Erlebnis zu erweitern", die aber "keine Wirkung auf das Gameplay hätten." Neben Waffen-Skins werden sich die Nutzer dann z.B. auch zusätzliche Slots kaufen können - die seien schließlich von den Spielern gewünscht worden.

Amrich teilt noch mit, dass Nuketown 2025 kostenlos verfügbar sein wird und erläutert dann einige der Micro-Items, die ab dem Mittwoch in der 360-Fassung, zu einem späteren Zeitpunkt sicherlich auch auf PS3 und PC zu finden sein werden.

Wer's braucht. Ich habe durch die Prestige-Ränge ohnehin mehr Slots, als ich sinnvoll verwenden kann :kaffee:

Aber wenn man sich Waffenskins kauft, anstatt zu erspielen, sollte man wenigstens gebrandmarkt werden. So mit "Skin-Hure" unter dem Gamertag oder einem $$$-Zeichen auf der Waffe :D

:grins:

Nebiros666 schrieb:
Oder ich camp wie du, da brauch man ja kein skill.

:lol:
 
Nebiros666 schrieb:
Oder ich camp wie du, da brauch man ja kein skill.

:sleep:

scar (gold natürlich), 2 claymores, hardline und scavenger letztens auf express wächter und geschütz erspielt. bei 30:0 dann aus em gang oben runter auf die gleise gesprungen und im jump die hundestaffel gecalled. unten dann einen gemessert während 2 gleichzeitig in meine claymores sind und das geschütz headis verteilt. runde mit 58:2 beendet.
habs irgendwo gebookmarked. wollts hochladen mit haters gonna hate als titel. suck on it.
 
flawless schrieb:
Nebiros666 schrieb:
Oder ich camp wie du, da brauch man ja kein skill.

:sleep:

scar (gold natürlich), 2 claymores, hardline und scavenger letztens auf express wächter und geschütz erspielt. bei 30:0 dann aus em gang oben runter auf die gleise gesprungen und im jump die hundestaffel gecalled. unten dann einen gemessert während 2 gleichzeitig in meine claymores sind und das geschütz headis verteilt. runde mit 58:2 beendet.
habs irgendwo gebookmarked. wollts hochladen mit haters gonna hate als titel. suck on it.

:popcorn:
vorgestern auf Plaza, natürlich ohne Hardliner, mit Plünderer, Leichtgewicht und Extrembed. ins Spiel gekommen, welches schon 7 Minuten am laufen war. gleich auf´s Dach rauf, mich mit S-Minen verschanzt und mal schön gecampt bis ich die Drohne, Hunterkiller und das Geschütz hatte, vom Dach runter gesprungen, noch 2-3 Lappen mitgenommen bis zum anderen Ende der Map, dummerweise noch von einem Kamikaze Rusher :grins: gekillt worden (natürlich direkt nach dem Respwan ein Revenge gemacht) und das Geschütz aufgestellt, noch bischen in der Gegend rumgelaufen, paar Leute gekillt und wieder rauf auf´s Dach und S-Minen gelegt, in 4 Minuten war der ganze Spass vorbei und mit 30:4 beendet. Hab´s noch irgendwo auf der Festplatte, wollt´s hochladen mit Flawless Skill, war mir dann aber doch zu langweilig. Suck on it :D

:gerri:
 
Nebiros666 schrieb:
flawless schrieb:
Nebiros666 schrieb:
Oder ich camp wie du, da brauch man ja kein skill.

:sleep:

scar (gold natürlich), 2 claymores, hardline und scavenger letztens auf express wächter und geschütz erspielt. bei 30:0 dann aus em gang oben runter auf die gleise gesprungen und im jump die hundestaffel gecalled. unten dann einen gemessert während 2 gleichzeitig in meine claymores sind und das geschütz headis verteilt. runde mit 58:2 beendet.
habs irgendwo gebookmarked. wollts hochladen mit haters gonna hate als titel. suck on it.

:popcorn:
vorgestern auf Plaza, natürlich ohne Hardliner, mit Plünderer, Leichtgewicht und Extrembed. ins Spiel gekommen, welches schon 7 Minuten am laufen war. gleich auf´s Dach rauf, mich mit S-Minen verschanzt und mal schön gecampt bis ich die Drohne, Hunterkiller und das Geschütz hatte, vom Dach runter gesprungen, noch 2-3 Lappen mitgenommen bis zum anderen Ende der Map, dummerweise noch von einem Kamikaze Rusher :grins: gekillt worden (natürlich direkt nach dem Respwan ein Revenge gemacht) und das Geschütz aufgestellt, noch bischen in der Gegend rumgelaufen, paar Leute gekillt und wieder rauf auf´s Dach und S-Minen gelegt, in 4 Minuten war der ganze Spass vorbei und mit 30:4 beendet. Hab´s noch irgendwo auf der Festplatte, wollt´s hochladen mit Flawless Skill, war mir dann aber doch zu langweilig. Suck on it :D

:gerri:

das ist nix gegen mein 22:0 auf carrier mit meinem AGR :D
 
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