Der Hunters Dream ist da immer recht hilfreich. Meist wenn man wieder einen Boss gefällt hat, gibts im Hunters Dream weitere Hinweise wohin einen die Reise als nächstes führen sollte.
Das ist aber auch irgendwie ein geiler Aspekt an dem Ganzen. Es nimmt einen nicht wirklich an der Hand und man muss selbst herausfinden, wohin die Reise nun als nächstes führt, statt von einem Abschnitt zum nächsten geleitet zu werden.
Und wo soll das sein? Der Gherman taucht nicht mehr auf und die Doll faselt von Liebe und Gott. Oder ist der Hinweise "Odeon Chapel" schon alles und das was gemeint ist?
Dark Souls 1 hat einen auch nie an die Hand genommen, aber trotzdem hatte man nach fast allen Bossen noch sowas wie Fortschritt.
Dafür finde ich aber das Insight System richtig, richtig geil, da sich gefühlt ständig irgendwas in den Abschnitten ändert.


