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PS4 Bloodborne (1 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Also ich fand Dark Souls 3 mit Abstand am schwersten. Gibt doch unendlich Gegner, die dich staggern, auch mit Schild oder den Schild umgehen. Habe mich da nie so sicher gefühlt wie in den Vorgängern und DeS. Dazu sind die Bosse oft noch schneller als in Bloodborne. Nur nach Rom wird Bloodborne halt zum ziemlichen Abfuck für mich. Werde auch nicht weiterspielen als bis dahin. Dann sollte eh Ni No Kuni 2 erschienen sein. :D
 
hmm wobei ich finde DS3 ist für die Bloodborne-Spielweise noch das freundlichste. Du kannst ja rollen wie n Bekloppter, im PVP ist das einfach nur noch lächerlich. Hast du keinen Bock zu kämpfen, einfach anfangen in Dauerschleife zu rollen, dich kann praktisch nichts treffen :O_o:

Durch die langsame Spielweise und den merkwürdigen ADP Wert, den du bei DS2 erstmal ordentlich pumpen musst, damit deine Rollen überhaupt sowas wie invincible frames haben find ich den Teil eher als unfreundlichsten für die offensive Spielweise.
 
Auch wenn ich DS3 jetzt im Vergleich nicht sooo schwer fand müssen sich die designer halt was einfallen lassen um auch den Veteranen noch irgendeine Herausforderung zu bieten.
 
hmm wobei ich finde DS3 ist für die Bloodborne-Spielweise noch das freundlichste. Du kannst ja rollen wie n Bekloppter, im PVP ist das einfach nur noch lächerlich. Hast du keinen Bock zu kämpfen, einfach anfangen in Dauerschleife zu rollen, dich kann praktisch nichts treffen :O_o:

Durch die langsame Spielweise und den merkwürdigen ADP Wert, den du bei DS2 erstmal ordentlich pumpen musst, damit deine Rollen überhaupt sowas wie invincible frames haben find ich den Teil eher als unfreundlichsten für die offensive Spielweise.

Das stimmt schon, weshalb ich es ja probiert habe aber kam kein Stück an das Spielgefühl aus Bloodborne ran. Fühlte mich da massiv gegimped, weshalb ich dann auch wieder zum Dark Souls Klassiker griff, dem Knight.

Aber da habe ich einfach bemerkt, dass das Gameplay fundamentale Unterschiede aufweist, zwischen einem Dark Souls und einem Bloodborne. Bloodborne ist eher so als hätte Dark Souls ein Kind mit einem Spiel wie zB Ninja Gaiden gezeugt. Das ist voll mein Ding und ließ sich leider auch nicht mit DS3 reproduzieren. Da brauchts einfach ein Bloodborne 2 :D
 
Experimentiere in den Dark Souls Spielen eigentlich ganz gerne mit Builds und Waffen, mehr als jetzt in Bloodborne. Wenn ich da nur zweihändig durch die Gegend rennen will, mit Dolch und Spells oder als laufende Festung, mit Bögen oder Lanzen, dann hab ich dazu auch die Möglichkeit. Auf die Bloodborne-Art ist Dark Souls 3 natürlich nicht ausgelegt, alleine schon weil es nicht das Health-Regain hat. Dark Souls ist da doch noch einiges taktischer als die teils blindwütige Metzelei in Bloodborne. Aber das ist ja auch der gewollte Unterschied beider IPs.
 
Die Mär vom taktischen Dark Souls hab ich auch nie so ganz verstanden. Vom Gameplay ist das ganze vllt etwas langsamer, aber im Prinzip fährt jeder Nahkämpfer irgendwann die gleiche Taktik: Zirkel um den Gegner bis du ihn backstabben kannst oder er eine Attacke verfehlt und spamme dann R1. So spielt man halt am effektivsten. Movesets der Gegner erlernen hilft natürlich und bei Bloodborne geht das ganze vor allem in manchen Bossfights schon sehr hektisch zu, das stimmt. Es geht halt immer darum seine Gegner zu kennen und zu wissen, wann der richtige Moment für den eigenen Angriff ist.

Klar, ziemlich easy eigentlich.
Roll Catch ^^
Eig easy win.
Lass den Gegner noch den Ring anhaben, der deine Invincible-Frames beim Rollen erhöht und ich will dich sehen, wie du da "easy" roll catchest. Das ging in den Vorgängern noch ganz gut, in DS3 brauchst du da perfektes Timing. Gibt auf youtube genügend Videos, wo jemand vor teilweise 3 Gegnern davon rollt, ab und zu Ausdauer auftankt, und weiter gehts

kleine Kostprobe:
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sehe ich mit einem lachenden und einem weinenden auge. bloodborne steht für sich alleine wunderbar und miyazaki ist bekanntlich kein freund von fortsetzungen. lieber lässt man ihn da die freiheit was neues zu machen, auch wenn ich unglaublich gerne wieder in die welt von bloodborne eingetaucht wäre. design- und lore-technisch immer noch mein absoluter lieblingstitel von fromsoft.
 
Sehe ich auch so. Diese Atmosphäre, diese Reise von der Monsterjagd zum kosmischen Horror funktioniert auch eher kein zweites Mal.

bloodborneiknowyaava.png
 
laut besuchern wurde das konzert seitens sony komplett aufgezeichnet. bekommen also hoffentlich bald die pro shot version.
 

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