Ich werde nie meine erste Dark Souls-Erfahrung vergessen. Im Firelink Shrine angekommen wusste ich natürlich nicht, wo ich lang musste. Bin dann als Erstes bei den Skeletten am Friedhof gelandet und habe so ziemlich genau null Schaden an den Gegnern gemacht. Noch zwei Mal versucht, die Items abgestaubt und dann aufgegeben. Keine Chance. Dann zur Burg hoch. Molotov killt mich. Ich noch einmal hin. Zäher Schildtyp, Molotovheini und der agile Dritte erschienen mir zu schwer für den Anfang. Also runter mit dem Aufzug. Badass-Gebiet und unendlich tödlich. Ey, ich habe es echt nicht kapiert damals. Es gab keinen Weg, der mir möglich erschien! Naja, irgendwann doch durchgebissen und dann das beste Spiel überhaupt gezockt. Yo und yolo(but prepare to die).
wie gut es wäre, wenn DS3 einfach pervers schwer wird, damit auch die veteranen noch mal diese hilflosigkeit empfinden können.

