Das ist etwas das mich bisher auch sehr stark anmacht, wenn ich mir die Videos ansehe und Interviews anhöre/lese.
Bloodborne scheint zu wollen, dass der Spieler ordentlich reingeht und die Offensive als Verteidigung der Wahl ansieht. Belohnt dies ja auch, mit diesem System, welches einem ganz kurz nach HP-Verlust mit Kontern wieder etwas an Gesundheit zurückgibt.