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PS4 Bloodborne

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Bloodborne ist einfach ein geiles kleines Drecksstück.
Das Spiel hat einfach so ne abartig gute Atmosphäre.

Zocken durften wir leider nur 7 Minuten und man hat schon gemerkt das die Gegner weniger HP haben oder aushalten als es im Finalen Build sein wird.
Es fühlt sich nicht wie ein Souls Game ein sorry. Es fühlt sich noch viel dreckiger,aggressiver und geiler an. Endlich ist man der Typ der auf die Monster losgeht und nicht andersrum.

Hab mich zum beginn für den bekannten Char entschieden. Zur Verfügung hatte ich die "Schrotflinte", 2 Granaten, dieses Schwert und eine Fackel.

Erstmal etwas umgewöhnen weil die anzeigen oben Links und nicht unten Links waren. Die Gegner hauen schon ordentlich rein wenn sie treffen und ausweichen muss schon geübt sein.
Die Schrotflinte hilft halt extrem aber hat nur begrenzt Munition. Mir gefällt dieses offensive und flinkere wesentlich besser als das defensive und langsame von den Soul Games.

Wer Dark Souls mag wird Bloodborne lieben. Schade nur das ich keinen Bosskampf spielen konnte.

Mein Most Wanted Game auf der PS4 und ein Day1 kauf.
 
Es fühlt sich noch viel dreckiger,aggressiver und geiler an. Endlich ist man der Typ der auf die Monster losgeht und nicht andersrum.

Mir gefällt dieses offensive und flinkere wesentlich besser als das defensive und langsame von den Soul Games.

Das ist etwas das mich bisher auch sehr stark anmacht, wenn ich mir die Videos ansehe und Interviews anhöre/lese.
Bloodborne scheint zu wollen, dass der Spieler ordentlich reingeht und die Offensive als Verteidigung der Wahl ansieht. Belohnt dies ja auch, mit diesem System, welches einem ganz kurz nach HP-Verlust mit Kontern wieder etwas an Gesundheit zurückgibt.
 
Das ist etwas das mich bisher auch sehr stark anmacht, wenn ich mir die Videos ansehe und Interviews anhöre/lese.
Bloodborne scheint zu wollen, dass der Spieler ordentlich reingeht und die Offensive als Verteidigung der Wahl ansieht. Belohnt dies ja auch, mit diesem System, welches einem ganz kurz nach HP-Verlust mit Kontern wieder etwas an Gesundheit zurückgibt.

Dieses offensive verleitet einen teilweise zur unvorsichtig und dann BÄM bekommst du Soul mäßig auf die Fresse.
Ich stand ja unter Zeitdruck weil die gesagt haben wir haben nur 7 min und es gibt ja nicht nur einen Weg. Renn und plötzlich hauen mir 2 auf die Schnautze.

Es ist aber keinesfalls so als könnte man einfach drauf eindreschen. Hätte sehr gerne mit der Sense aus dem Trailer gezockt oder auch nochmal mit der Axt aber besser 7min als überhaupt nicht.
 
Was ich vergessen hab zu erwähnen.

Ich hatte auch das Gefühl (kann auch einbildung sein) das die Gegner die in Gruppen auftauchen sich "schlau" verhalten. Als ob die wirklich zusammen Kämpfen.
 
Das wäre wirklich fett, aber ich tippe auf Einbildung. Das sah in den Videoschnipseln immer sehr nach steifen Move Patterns aus. Gab es in solchen Kampfsystemen auch noch nie, oder?
 
Schade das ich nur 4h GamesCom hatte und davon nur 30min zocken. Bloodborne war es aber wert.
Ich denke das Spiel wird sehr gut. Es könnte sogar so gut werden und neben Dark Souls existieren.
 
Was auch jemals vorher in meinem Hirn Most Wanted war, das hier übertrifft alles bei weitem! :schock: :sabber:

Hab die letzte Zeit nur Dark Souls 2 gespielt (jetzt so bei 400h+) und dann sieht man so etwas hier, Grafik und Artdesign vom feinsten, tolle Animationen, höhere Spielgeschwindigkeit und der Kampf gegen mehrere Feinde sieht nun ausgeglichener aus.
Habe nur Bammel das es zu Mainstream wird, den das bis jetzt gezeigte Ingame Material ist nun wirklich ein absoluter Easyschwierigkeitsgrad! :skep:

Es stand zwar vorher schon fest, aber dieses Spiel macht eine Ps4 unabdingbar! :deal:
 

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