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Gast
Schade, dass viele Bosskämpfe wieder in einer Sackgasse enden. Erinnert negativ an DS2, hätte lieber wieder ein in sich geschlossenes System wie in DS1 gehabt.
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Weniger einsteigerfreundlich sind hier sicherlich die Kämpfe, da man hier ja, anders als bei den Souls-Titeln nicht abwarten und gucken kann, man hat weniger Kapazität, zu observieren, Bosspatterns zu lernen, sondern muss sich direkt mit dem schwersten Aspekt des alten Souls-Kampfsystems auseinandersetzen, dem Parieren.
die Attacken konnte ich so gut wie nie kontern
Riposte ist echt zu einfach imo. Die Trolle und Werwölfe sind damit kinderleicht.
Das Parieren in Bloodborne ist quasi der Backstab von Dark Souls. Wenn man's erstmal raus hat, ziemlich overpowered und bei vielen Gegnern ein sicherer One-Hit-Kill.
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