Hab mal einen Test gemacht inwiefern sich die Schwierigkeitsgrade unterscheiden.
Verschiedene Gegner mit verschiedenen Settings angegangen.
Abgesehen von bereits bekannten Dingen, dass ab hard keine Lebenspunkte mehr regeneriert werden, Gegner härten zuschlagen und mehr aushalten, gibts auch AI Unterschiede. Gegner auf Todesmarsch sind zum Beispiel besonders aggressiv und scheinen eine bessere Gruppen AI zu haben.