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Allerlei Technikdiskussionen

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Dow Jones schrieb:
Also die Vergleichsbilder von DF kann man nicht ernst nehmen. Und eigentlich will ich Videos sehen und keine Screenshots.

PS4 MP 8 Videos
http://www.youtube.com/playlist?list=PL3Z0xw5JKEcnd5rG1o6due-Lv48ItghDT

XBox One Story Mode komplett
http://www.youtube.com/playlist?list=PL3Z0xw5JKEcmvR_aUsYq8apvB_uIVUZd0
 
Trayal schrieb:
Weil sie wie die anderen vermutlich bei DICE zu Besuch waren und dort capturen durften. Wenn zuhause drauf kommt, dass etwas schief gegangen ist, muss man mit seinem Material leben.

Dann muss mal halt sagen OK scheiße gelaufen.
Aber so nen Mist dann veröffentlichen is soch Käse.. Grad DF müsste doch wissen was das auslöst..
 
Eventer schrieb:
DF will den Leuten jetzt also wirklich sagen das man das Material, vor Veröffentlichung, nicht geprüft hat?

Wahrscheinlich schon aber es war ihnen egal.
DF ist in letzter Zeit wirklich sehr schlampig. Grad im Bezug auf die NextGen haben die sich schon echt viele Patzer erlaubt die man von DF so nicht gewohnt ist.
 
Das ign Video:

http://www.ign.com/videos/2013/10/28/battlefield-4-xbox-oneps4-graphics-comparison

Außer dass man im MP auf der One ein wenig mehr Aliasing hat, sind die Unterschiede wirklich nur minimal und keinesfalls so eklatant wie das im GAF propagiert wurde.
 
KnallEvin schrieb:
Außer dass man im MP auf der One ein wenig mehr Aliasing hat, sind die Unterschiede wirklich nur minimal und keinesfalls so eklatant wie das im GAF propagiert wurde.

Find aber das sieht man schon bei der Xbox One Version:

ibcyLL9DEObrRq.gif
 
KnallEvin schrieb:
Das ign Video:

http://www.ign.com/videos/2013/10/28/battlefield-4-xbox-oneps4-graphics-comparison

Außer dass man im MP auf der One ein wenig mehr Aliasing hat, sind die Unterschiede wirklich nur minimal und keinesfalls so eklatant wie das im GAF propagiert wurde.

Es kommt halt auf den Standpunkt an.
Objektiv bestehen einfach eklatante Unterschiede. Massiv niedrigere Auflösung (dadurch u.a. mehr Aliasing), fehlende Techniken (HBAO), niedrigere Framerate. Das kann man durchaus als eklatant beschreiben und zeigt die Leistungslücke zwischen PS4 und X1 gut auf.

Subjektiv sieht das aber schon anders aus. Das Upscaling auf der X1 funktioniert sehr gut, wodurch der Unterschied in der Auflösung längst nicht so ins Auge fällt. Und natürlich besticht das Spiel in allen Versionen durch grandiose Effekte.

Aus technischer Sicht - also was die Hardware leistet - ist die X1-Version aber klar abgeschlagen.


Aber "schlechter" hat noch nie "omg, die X1-Versionen kann man sich ja nicht anschauen!" bedeutet. Auch wenn das viele so interpretiert haben (und einige wenige vllt wirklich so gemeint).
 
Der Unterschied ist aber lang nicht so groß wie erwartet bzw. wie es auf dem Papier stand!
Ist nun die Frage ob das eher der minimale oder maximale grafische Unterschied zwischen PS4 und One ist?!
 
New Horizon schrieb:
Ist nun die Frage ob das eher der minimale oder maximale grafische Unterschied zwischen PS4 und One ist?!

vermutlich eher durchschnitt, aber wer will das jetzt schon vorhersehen können. es ist doch so, wie erwartet. weniger auflösung, weniger fps, weniger effekte, aber trotzdem ein akzeptables gesamtbild auf der x1 dank guten upscalings. es wird spannend zu sehen, wie der vergleich ausfällt, wenn ein spiel auf der ps4 in nativen 1080p daherkommt und auf der x1 hochskaliert wird.
 
mnk schrieb:
New Horizon schrieb:
Ist nun die Frage ob das eher der minimale oder maximale grafische Unterschied zwischen PS4 und One ist?!

vermutlich eher durchschnitt, aber wer will das jetzt schon vorhersehen können. es ist doch so, wie erwartet. weniger auflösung, weniger fps, weniger effekte, aber trotzdem ein akzeptables gesamtbild auf der x1 dank guten upscalings. es wird spannend zu sehen, wie der vergleich ausfällt, wenn ein spiel auf der ps4 in nativen 1080p daherkommt und auf der x1 hochskaliert wird.

Sehen wir ja vllt die nächsten Wochen.

CoD ist ja noch nicht aus dem Rennen. Wobei ich bei dem Gedanken das es grad bei CoD der Fall sein soll noch immer lachen muss. :gerri:
 
mnk schrieb:
New Horizon schrieb:
Ist nun die Frage ob das eher der minimale oder maximale grafische Unterschied zwischen PS4 und One ist?!

vermutlich eher durchschnitt, aber wer will das jetzt schon vorhersehen können. es ist doch so, wie erwartet. weniger auflösung, weniger fps, weniger effekte, aber trotzdem ein akzeptables gesamtbild auf der x1 dank guten upscalings.

Jop, daher versteh ich das Gerede grad auch nicht...
Ist doch alles so, wie man es erwarten konnte, außer dass der Upscaler der X1 extrem gute Arbeit macht. Die Nachteile der X1-Version wurden doch immer genau so vorhergesagt... Geringere Auflösung, weniger FPS, hier und da ein besonders rechenintensiver Effekt weniger.

Auf technischer Ebene zieht die X1 klar den kürzeren, aber natürlich sehen auch da die Spiele imposant aus, besonders wenn man von der Current Gen umsteigt, ohne von einem Hi-End-PC verwöhnt zu sein.

Alles so, wie ich und die meisten anderen hier immer gesagt haben.
 
Naja...erwartet wurden eigentlich sehr deutliche Unterschiede!
Diese Größe des grafischen Unterschieds wäre auch noch bei PS3 vs. 360 möglich gewesen!

Warten wir mal die anderen Spiele ab...vielleicht wird der grafische Unterschied noch deutlicher...


Was aber echt krass ist...ist das "blurry" Bild der PS4-Version. Dachte da sofort wieder an Quincunx Anti-Aliasing...
Aber der Scaler der PS4 kann doch niemals sooooo schlecht sein??? Hoffentlich ist es nur ein Softwareproblem und lässt sich mit nem Update lösen. Denn den Traum von nativen 1080p können wir vermutlich auch diesmal vergessen!
 
New Horizon schrieb:
Was aber echt krass ist...ist das "blurry" Bild der PS4-Version. Dachte da sofort wieder an Quincunx Anti-Aliasing...
Aber der Scaler der PS4 kann doch niemals sooooo schlecht sein??? Hoffentlich ist es nur ein Softwareproblem und lässt sich mit nem Update lösen. Denn den Traum von nativen 1080p können wir vermutlich auch diesmal vergessen!

Das ist Eurogamer schuld nicht die PS4.
Schau dir die MP Videos oder vergleiche von anderen Seiten an.
 
New Horizon schrieb:
Diese Größe des grafischen Unterschieds wäre auch noch bei PS3 vs. 360 möglich gewesen!

Hier gabs keine Auflösungs Unterschiede und Auflösung ist und bleibt ein großer Performance Fresser. Man hat zudem auch auf rechenintensive Effekte wie Ambient Occlusion bei der X1 Version verzichtet und dennoch gibts immer noch FPS Unterschiede.

Blurry siehts auch nur im DF Artikel aus. Die Schärfe der X1 bezahlt jene mit mehr Aliasing.
 
New Horizon schrieb:
Aber der Scaler der PS4 kann doch niemals sooooo schlecht sein??? Hoffentlich ist es nur ein Softwareproblem und lässt sich mit nem Update lösen. Denn den Traum von nativen 1080p können wir vermutlich auch diesmal vergessen!

was hat der upscaler mit nativem 1080p zu tun? :? in 1080p brauchst du keinen upscaler.
 
mnk schrieb:
New Horizon schrieb:
Aber der Scaler der PS4 kann doch niemals sooooo schlecht sein??? Hoffentlich ist es nur ein Softwareproblem und lässt sich mit nem Update lösen. Denn den Traum von nativen 1080p können wir vermutlich auch diesmal vergessen!

was hat der upscaler mit nativem 1080p zu tun? :? in 1080p brauchst du keinen upscaler.

Das meinte ich ja...wenn alle Spiele in 1080p laufen würden, bräuchte man keinen. Aber das werden wir wohl nach aktueller Lage auch in der jetzigen Generation nicht erleben.
 
dann soll er einen absatz dazwischenmachen, wenn das eine mit dem anderen nichts zu tun hat.

New Horizon schrieb:
Das meinte ich ja...wenn alle Spiele in 1080p laufen würden, bräuchte man keinen. Aber das werden wir wohl nach aktueller Lage auch in der jetzigen Generation nicht erleben.

ps4 titel:

The Order: 1886 = 1920×800
KillZone: Shadow Fall = 1920×1080 (MP=60fps, SP=30fps)
Infamous: Second Son = 1920×1080
DriveClub = 1920×1080 (Targeting 60fps)
Resogun = 1920×1080 (60fps)
Knack = 1920×1080
Assassin’s Creed 4: Black Flag = 1920×1080
Thief = 1920×1080
Blacklight: Retribution = 1920×1080
Warframe = 1920×1080
Call of Duty: GHOSTS = 1920×1080
Flower = 1920×1080 (60fps)
FIFA = 1920×1080
DC: Universe Online = 1920×1080 (60fps)
 
New Horizon schrieb:
mnk schrieb:
New Horizon schrieb:
Aber der Scaler der PS4 kann doch niemals sooooo schlecht sein??? Hoffentlich ist es nur ein Softwareproblem und lässt sich mit nem Update lösen. Denn den Traum von nativen 1080p können wir vermutlich auch diesmal vergessen!

was hat der upscaler mit nativem 1080p zu tun? :? in 1080p brauchst du keinen upscaler.

Das meinte ich ja...wenn alle Spiele in 1080p laufen würden, bräuchte man keinen. Aber das werden wir wohl nach aktueller Lage auch in der jetzigen Generation nicht erleben.

Gibt doch jetzt schon (für die PS4) ne ganze Reihe an nativ laufenden 1080p-Spielen...
Durchgehend wird man es (v.a. bei 3rd Parties) nicht sehen, aber auch nicht selten.

EDIT: mnk ist informativer :D
 
Denke schon, dass sich das noch ergeben wird. Beweisen die First Partys bereits, dass es möglich ist. Ein Shadow Fall zB sieht minimum genauso gut wie ein BF4 aus, läuft in höherer Auflösung und offenbar auch mit einer sehr ähnlichen Framerate (BF4 hat ja auch keine 60 FPS locked, sondern schwankt).

Auch bei der X1. Wenn die Tools bei MS besser werden und der ESRAM mehr/leichter in Griff zu bekommen ist, wird auch hier die Auflösungsbarriere wahrscheinlich kleiner werden.
 
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