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Der Pen & Paper Thread

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Oha, alle tot hab ich das Gefühl :lol:

Inzwischen bin ich aber schon weiter. Ich glaube das wird wirklich nochmal was. Bin ziemlich angefixt inzwischen. Die erste Testrunde mit meiner Tochter ist auch schon gemacht und klar geworden woran es noch so hapert. Ganz cool, das mal so vorab etwas zu testen. Momentan schaffe ich mir ja immer noch das Regelwerk bzw. bisherige Backstory drauf. Wobei die Tendenz besteht, das Regelwerk etwas anzupassen. Dinge zu vereinfachen bzw. noch Ideen aus Rolemaster rüber zu ziehen. Wobei ich mir auch mal die Quickrules zu "Against the Darkmaster" gekauft habe. Ein sympathisches Projekt aus scheinbar Italien, dass quasi MERS in etwas moderner und ohne Mittelerde Hintergrund ist. Da wird man nostalgisch. Aber der Bauer frisst nur was er kennt und so bleibt es bei einem fast 40 Jahre alten System :D

Richtig geil ist aber, dass nicht nur der eine Kumpel total Feuer und Flamme ist. Mit dem zweiten zentralen Spieler hatte ich inzwischen auch gesprochen ob er denn Bock hätte auf so was. Der wäre gleich noch am selben Tag angefahren gekommen um direkt zum los legen. Schöne Resonanz. Highlight aber dann gestern. Wir hatten ja noch einen dritten, lange verschollenen Spieler, der eigentlich mit Rollenspiel außer unserer Runde nie etwas zu tun hatte und mit Kindern und Bauernhof gut zu tun hatte. Über zig Umwege bin ich an dessen Handynummer gekommen und hab dem geschrieben ob er vielleicht Bock hätte einfach mal für ein Abenteuer ne Sprachnachricht rüber zu schicken, weil das sicher ganz geil für die anderen beiden als Überraschung gekommen wäre. Wie Sprachnachricht? Ich will mitspielen! :huldig: Absolut episch.

Von daher werden wir auf jeden Fall etwas an den Start bringen. Einfach ein schönes, übersichtliches Abenteuer. Im schlimmsten Fall hat es nicht gezündet, aber wir sind alle nach langer Zeit mal wieder für einen Abend zusammen gekommen, im besten Fall hat es uns allen Spaß gemacht und wir spielen weiter. Bin absolut on fire. Leider leidet die Arbeitsmoral gerade ziemlich darunter :D:rock:
 
Alter Vater, was heute mit KI alles geht :lol: Arbeite ja am ersten kleinen Abenteuer und da soll ein leicht verrückter Barde vorkommen, der alles so etwas in Songs gießt. Habe dazu über ChatGPT zwei Texte erstellen lassen um diese vorzulesen. Einen fürs Lagerfeuer im Rahmen der Karawanenreise und einen der für den Abschluss in der Taverne gedacht ist. Habe jetzt gerade von Suno erfahren, womit man einen Song kreiren lassen kann und habe aus Spaß mal den Tavernentext eingegeben und mir ne rockige Variante erstellen lassen. Passt zwar eigentlich nicht zum Mittelalterambiente, aber ist schon so geil, dass ich das einfach machen muss. Wahnsinn was es heute für Möglichkeiten gibt. Und da ist jetzt überhaupt nicht feingetuned. So ein kranker Scheiß.

https://app.suno.ai/song/09bb9962-8062-4da0-a29a-26568175f54a
 
Zuletzt bearbeitet:
Vollkommen verrückt. War mir bis jetzt auch neu.

Der Song könnte auch genau so von Menschen aufgenommen worden sein.. Klingt sogar richtig gut.
 
So als Update:

Im März hatten wir jetzt unser erstes Treffen zum Wiedersehen nach 20 Jahren und zur Charaktererstellung.

Das war schon wirklich was besonderes muss ich sagen. So, in der Konstellation fast genau 20 Jahre später nochmal gemeinsam an einem Tisch zu sitzen war schon ergreifend. Bei dem Freund den ich jetzt auch schon seit 30 Jahren kenne, habe ich da zum ersten Mal in der ganze Zeit Tränen in den Augen gesehen. Der war dermaßen begeistert, dass wir wieder zusammen finden, dass allein das es schon wert war. Die Überraschung mit dem dritten, vermissten, Spieler als Überraschungsgast ist noch besser wie erwartet eingeschlagen. Natürlich haben wir viel über die damalige Runde und was jetzt so in unserem Leben läuft gequatscht.

Aber auch wieder typisch. Normalerweise hat man als SL ja Ideen und Vorstellungen zu Abenteuern und wie alles abläuft. Bis halt die Spieler die Bühne betreten. Mich haben die Jungs an dem Termin schon vorm ersten Abenteuer mit ihrer Charaktererstellung irgendwie ausm Konzept gebracht.
grin.gif
Der dritte Spieler im Bunde der eigentlich außer bei uns nie etwas mit Rollenspielen am Hut hatte, hat mich dann auch insofern überrascht, als das er mir noch in Nacht eine umfangreiche Vorgeschichte zu seinem Charakter geschickt hat. Allein mit deren Auswertung brauche ich mir theoretisch keine Gedanken mehr um irgendwelche Storyabenteuer in der Welt zu machen. Bin mal gespannt was von den beiden anderen kommt.

Irgendwie total schön und doch auch der bisher beste Tag des Jahres gewesen. Aber tatsächlich fühle ich jetzt doch auf einmal wieder auch so etwas wie Druck. Wenn man da hört wie die Spieler über damals und die alte Kampagne sprechen legt dann doch wieder die Latte recht hoch. Auch wenn ich hundertmal sage, dass wir simpel anfangen just for fun. Aber egal, jetzt erstmal das gute Gefühl genießen das wir uns alle durch den Abend bereitet haben. Also an alle die so etwas vielleicht auch im Kopf haben - einfach machen. Es braucht wirklich immer nur einen der den Stein ins Rollen bringt. Dann sind doch meistens ganz schnell alle dabei.
 
Und morgen spielen wir dann zum ersten Mal. Bin wie ein kleiner Junge total aufgeregt. Meine kreative Gehirnhälfte ist in den letzten drei Monaten extrem reaktiviert. Ich habe zig Ideen für Plots und Handlungen etc. Aber umgekehrt mangels Routine echt Probleme im "kleinen". Bin gespannt wie es wird nach so langer Zeit mal wieder NSC mit Leben zu füllen und die Welt lebendig werden zu lasse. Hoffe dass ich da nach ein zwei Abenden wieder drin bin. Daher gilt für morgen erstmal Augen zu und durch. Den anderen geht es ja nicht anders.
 
Dann hier ein kurzes Feedback zum Freitag: War absolut genial. So aufgeregt wir bei unserem ersten Treffen nach so langer Zeit waren, so sehr hat das im Abenteuer gleich wieder gepasst. Ich habe auch das Glück, dass wir trotz der absolut unterschiedlicher Typen die wir im reallife alle vier sind, im Rollenspiel echt ne harmonische Truppe bilden. Da gibt es keinen Powergamer oder Ichmenschen. Aber auch niemanden der die ganze Zeit nur still in der Ecke sitzt und nur zum kämpfen heraus kommt.

War ja aufgeregt wie Sau vorher muss ich zugeben. War mir unsicher ob ich NSC und Begegnungen noch lebendig beschreiben kann. Aber nach einer Stunde im Spiel war das alles vergessen und es hat einfach nur Spaß gemacht sich die Welt, die Charaktere und die Story entfalten zu lassen. Hätte ja die Kampagnenwelt gerne noch weiter und tiefer vorbereitet - habe aber festgestellt, dass das was ich gemacht habe grundsätzlich reicht.

Hatte allen am Freitag zuvor noch eine individuelle Whats app mit der Vorgeschichte wie sie zum aktuellen Abenteuer kommen - angelehnt an die Vorgeschichte die sie mir selbst haben zukommen lassen - und ne Karte des Landes in dem wir spielen zugeschickt, was die Vorfreude eh schon gesteigert hat. Jetzt so am Tisch war, so doof das klingt, wirklich alles wie früher. Nur mit 20 Jahren dazwischen. Einer ist für die doofen Sprüche zuständig, einer für die Planungen und einer fürs NSC umgarnen - oder auch nicht :lol: War auf jeden Fall ne tolle Tischdynamik zwischen allen.

Für mich als SL war echt gut einfach mal angefangen zu haben. Theorie und Praxis sind echt zwei paar Schuhe. Dachte anfangs, das Geschriebene reicht mit Müh und Not für maximal 4 Stunden bis zum geplanten Cliffhanger. Tja, gespielt haben wir 7 Stunden und zum geplanten Abschluss haben wir es auch nicht geschafft. Hatte vergessen wie so ein Abend aus den Fugen geraten kann. Da kann man halt auch mal ne halbe Stunde damit verbringen darüber zu diskutieren, wie genau man jetzt den Banditenunterschlupf angreifen will :ugly: Aber die gesamte Tischdynamik war einfach toll.

Das Wichtigste war dann tatsächlich zum Abschluss, dass es allen Spaß gemacht hat und wir uns aufs nächste Mal freuen. Leider bekomme ich immer mehr Handlungsideen und bei dem geplanten 4 Wochen Rhythmus in dem wir spielen wollen, kommen wir vermutlich überhaupt nicht voran. Wird total spannend.

Bin noch wirklich begeistert und irgendwie tief zufrieden, dass wir das nochmal hinbekommen haben. Und habe dann auch erst am Freitag gemerkt wie sehr mir das all die Jahre gefehlt hat. Die Erschaffung der Kampagnenwelt und die ganze Beschäftigung mit der Materie hat mir ja schon Spaß gemacht, war aber auch zeitlich Stress. Die aber jetzt ins Leben erweckt zu sehen war wirklich eine unheimliche Genugtuung und Motivation.
 
Inzwischen hatten wir auch unseren zweiten Abend der wieder Klasse war. Allerdings habe ich mich da storymäßig gleich in was reinmanövriert. Das erste Abenteuer sollte ja einfach den Grundstein des Settings legen um den Spielern ein wenig zu zeigen, worum es im Kern geht. Das Reveal war sehr geil tatsächlich. Allerdings ist es total krass, dass wir quasi fast nur Gelaber hatten. D.h. so gut wie keine Kämpfe. Während am ersten Abend wenigstens zwei Kämpfe an Bord waren, hatten wir jetzt nur 1,5 sehr kurze Kämpfe, weil die Spieler sich auch geschickt an einem anderen Kampf vorbeimanövriert haben ohne dass sie das wissen. Auch ansonsten wäre eigentlich kaum ein Charakterblatt notwendig gewesen, da die Handlung eher durch Gerede getragen wurde.

Theoretisch würde die Story jetzt am dritten Abend auch eher wieder in Szenen und Rollenspiel weiter gehen. Da ich das den Spielern aber "ersparen" möchte, weil ich denke, dass die schon auch mal etwas mehr Action vertragen könnten (obwohl es vom Feedback allen extrem Spaß gemacht hat) würde ich jetzt gerne mal ein kurzweiliges zusammenhangloses Abenteuer einpflegen. Im Prinzip bietet sich das auch an, da eine längere Reise in eine andere Stadt ansteht in der die Laberrababerhandlung dann weiter geht. Tatsächlich fehlt mir hier eine zündende Idee. Ich habe zwar theoretisch eine Idee, aber vielleicht gibt es hier doch jemanden der vielleicht eine Idee für ne coole, etwa drei-vierstündige Actionsequenz hat, die eher auf Kämpfen und eventuell auch nem Dungeon basiert? Irgendetwas was er selbst vielleicht schon mal gespielt hatte und ihm viel Spaß gemacht hat? @Dita666 vielleicht?
 
Nachdem wir alle total viel Spass mit unserer wiederbelebten Runde haben und nun das erste Jahr sich dem Ende neigt, hab ich für die Spieler eine kleine Weihnachtsüberraschung in Form eines Fotobuchs mit Fotos zu den Abenteuern die wir dieses Jahr gespielt haben gemacht.

Ich bin so dankbar und glücklich, dass wir das nach 20 Jahren wieder ans Laufen bekommen haben und jeder in der Runde hat richtig Spass. Und das Schönste ist, dass wir darüber wieder zusammen gefunden haben.


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Ist Rollenspiel im KT eigentlich so tot, dass hier niemand von seinen Runden schreibt? Gefühlt lebt das Hobby ja wie schon lange nicht mehr. Kann aber auch sein, dass ich wieder mehr in der Bubble drin bin. Wobei ich mich weiter nur auf meine obige Runde konzentriere, die wir übrigens noch immer mit Begeisterung spielen. Die ist schon sehr storylastig gehalten, macht enormen Spaß. Wir spielen jetzt seit letztem Jahr April, also schon weit über ein Jahr. Wir haben jetzt 17 oder 18 Abende gespielt und schaffen es uns etwa einmal im Monat zum spielen zu treffen. Haben immer noch alle total Bock. Inzwischen ist auch vieles wieder mehr in Fleisch und Blut wie am Anfang übergegangen. Nur die verdammte Vorbereitungszeit für die Abenteuer ist echt übel. Neben Beruf und Familie ist das echt schwierig dafür immer die Zeit zu finden. Da ich die Abenteuer immer selbst schreibe und es auch eine fortlaufende Kampagne ist, ist der Aufwand wirklich nicht wenig. Hoffe, dass ich mich da nicht übernehme. Im Grunde macht mir das total Spaß und vor kurzem hatten wir auch eine mega geile pay off Szene mit einem meiner Lieblings NSC Antagonisten ever. Ich musste ja aufgrund unserer Spielhäufigkeit und dem fortgeschrittenen Alter von uns allen, doch die Art der Abenteuerabfassung bzw. des Aufbaus gegenüber früher deutlich ändern. Ewig viel Intrigen zum Mitdenken klappen da nicht mehr ganz so gut und es muss alles etwas offensichtlicher sein. Seitdem ich das alles etwas mehr wie Wrestlingstorylines betrachte, haben wir da einen sweet spot gefunden denke ich. Ich hoffe immer noch die Kampagne innerhalb etwa 3 Jahren abgeschlossen zu haben. Muss mich da aber echt enorm am Riemen reisen, da ich inzwischen ständig neue Ideen bekommen und mich da etwas verfranzen könnte. Gerade, da ja durch die Handlungen der Spieler auch ständig neuer Input und Ideengut rein kommt.

Da wir aber ein uraltes System spielen, muss ich zugeben, dass es mich schon auch mal reizen würde zwischen drin mal etwas neues auszuprobieren. Oder was heißt neu? Ich habe mir mal die Savage Worlds Grundregeln gekauft. Ist ja auch schon etwas älter, aber gefällt mir von der Art her ganz gut. Wäre optimal um mal zwischendrin ein zwei One Shots zu spielen in egal welchem Setting.
 
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