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Ja leider, wollte Anfang 2022 den Torna DLC als Modul-Version kaufen, gab es aber schon damals nicht mehr, genauso wie natürlich auch das Hauptspiel nicht.
Später gibt es bessere Bergungszylinder die mehr Loot liefern, die Aufziehrädchen sind laut Xenoblade wiki etwas seltener. Aber aus den Kommentaren:
"The only place I found winding gears was at the salvage point NE of the Torigoth Base Entrance using regular cylinders."
Gormott ist halt sehr unübersichtlich, gross und mit starken Gegnern bevölkert und gerade als Startgebiet nicht gut geeignet.![]()
Trotzdem solltest du imo dem Spiel noch eine Chance geben, es hat auch seine Stärken.
Da muss man aber schon die Frage stellen, wieso man derartige Designentscheidungen trifft.

Wie ist das eigentlich beim Torna-AddOn? Gibts da dieselben Probleme oder wurden da einige Gameplay-Mechaniken ausgebessert?
Hmmm. Ich hatte nie wirkliche Probleme zwischen den starken und passenden Gegnern zu unterscheiden. Klar, man bekommt ab und an mal versehentlich von einem Onehitter auf die Nuss - aber das hat mich dann eher amüsiert.
Die Nebenquests waren IMO eher mal ein Beiwerk, was man unterwegs mal mitnehmen konnte. Gezielt diese zu erledigen hab ich auch erst etwas später angefangen. Aber das lässt sich nach kurzer Eingewöhnung auch prima regeln. Einfach die Marker von nahe zusammenliegenden Quests aktivieren. Und wenn man mal welche nicht schafft... So what.
Gib dem Spiel noch ne Chance. Es ist einfach fantastisch und wird Dich genau so, wenn nicht noch mehr mitreißen als Nier Automata. Es lohnt sich wirklich.
Ach klar, kann ich nachvollziehen. Bevor man Zocken als Zeitverschwendung ansieht, wirft man manchmal besser das Handtuch. Ich finde es halt so schade, weil ich das Spiel so anders kennengelernt habe. Vielleicht hast Du Dich einfach zu schnell auf die Nebenquests gestürzt.Naja, am meisten regt mich tatsächlich die völlig unzumutbare Karte und Wegfindung auf. Und wenn mich ein Spiel nach knapp 10 Stunden nur noch frustet, dann ist es vermutlich besser es sein zu lassen. Gaming soll ja vor allem Freude bereiten. Habe aktuell mit Teil 3 auch deutlich mehr Spaß, insofern muss Teil 2 da erstmal hinten anstehen.
Ach klar, kann ich nachvollziehen. Bevor man Zocken als Zeitverschwendung ansieht, wirft man manchmal besser das Handtuch. Ich finde es halt so schade, weil ich das Spiel so anders kennengelernt habe. Vielleicht hast Du Dich einfach zu schnell auf die Nebenquests gestürzt.
Die Karte war teilweise wirklich seltsam in XC2.
Wie weit warst Du denn in der Hauptquest?
Sollst Du irgend so ne Hütte in der Wildnis suchen oder so nen Typen, der Dir weiterhilft? Denn bei der Stelle hab ich mir auch nen Wolf gesucht. In der Hauptquest war das zum Glück die einzige bekloppte Suche ihrer Art.Ich bin in der ersten größeren Stadt angekommen und habe Nia befreit. Dann hatte ich u.a. eine Quest angenommen, bei der ich 5 Gewinde oder was das war besorgen sollte (für eine Kranreparatur). Laut Questbeschreibung sollte man die beim Tauchen nach Schätzen bekommen. Ich also zum nächstgelegenen Tauchpunkt und innerhalb einer halben Stunde habe ich gerade mal ein einziges dieser Gewinde bekommen. Es ist alles mögliche gedropt, nur nicht das was wollte. Und solche Zufallssysteme in Singleplayerspielen finde ich einfach nur zum kotzen. Da habe ich das Gefühl, dass das Spiel die Zeit des Spielers schlicht nicht respektiert. Dazu jedesmal diese ätzenden QuickTime-Events, deren Timing ich einfach nicht zu fassen bekomme. In einer anderen Quest sollte ich fünf Pflanzen suchen, die angeblich in der Nähe von Bäumen wachsen. Hab mir da die Hacken nach diesem Zeug abgelaufen, aber nix. Keine Ahnung wo man das finden soll. Und ich habe auch keine Lust, ständig eine Komplettlösung oder YouTube für einen solchen Kram zu bemühen. Dann wie gesagt die Wegfindung: Laut Hauptquest soll ich nun zum nächsten Ziel laufen. Problem ist, dass ich schlicht nicht den richtigen Weg finde, da ich ständig vor irgendwelchen unüberwindbaren Hindernissen stehe. Dazu kommt, dass einem alle naselang irgendwelche High-Level-Gegner über den Weg laufen, welche einen mit nur einem Schlag plattmachen, so dass man nichtmal in Ruhe den Weg suchen kann. Und da war's bei mir dann einfach vorbei.
Das es besser geht, zeigen imho das erste und nun auch das dritte Xenoblade. Wenn überhaupt, dann probiere ich demnächst eher "Torna" aus, bevor ich mich nochmal an Teil 2 setze. Ich find's irgendwo selber schade, dass mich Teil 2 so frustet, aber so ist es halt leider.
Sollst Du irgend so ne Hütte in der Wildnis suchen oder so nen Typen, der Dir weiterhilft? Denn bei der Stelle hab ich mir auch nen Wolf gesucht.
. Das liegt vor allem an den tollen Charakteren, die mir bereits jetzt ziemlich an's Herz gewachsen sind und der generell schönen Stimmung und Spielwelt. Gerade letztere ist ein toller Kontrast zur tristen und ernsten Welt aus dem dritten Teil. Auch das Kampfsystem ist bisher ganz nett, wobei ich davon bisher vermutlich kaum was gesehen habe.Schön, das freut michSooo, nachdem ich heute Teil 3 beendet hatte, habe ich dem zweiten Teil nun doch nochmal eine Chance gegeben. Vor einer Woche hatte mich Gormott mit den eingestreuten High-Level-Gegnern, den ätzenden Nebenquests und der blöden Suche nach Umons Werft das Spiel "rage-quitten" lassen, aber nun hat mich doch nochmal der Ehrgeiz gepackt. Vorhin also im Internet den richtigen Weg zu Umon's Werft nachgelesen, alle Nebenquests ignoriert und nix wie hin da. Von da an wurde es dann tatsächlich deutlich besser. Ehrlich gesagt habe ich seit einigen Stunden sogar richtig Spaß mit dem Game. Das liegt vor allem an den tollen Charakteren, die mir bereits jetzt ziemlich an's Herz gewachsen sind und der generell schönen Stimmung und Spielwelt. Gerade letztere ist ein toller Kontrast zur tristen und ernsten Welt aus dem dritten Teil. Auch das Kampfsystem ist bisher ganz nett, wobei ich davon bisher vermutlich kaum was gesehen habe.
Sieht also so aus, als zündet das Game langsam aber sicher bei mir. Bin gespannt ob das so bleibt.
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