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XS/PC Halo: Infinite

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343 Industries promised us split-screen campaign co-op for all Halo games going forward, but recently made the painful decision to cancel it for Halo Infinite in favour of deploying resources elsewhere. We think that's a big shame, especially as it's rather excellent. We know this because an exploit allows you to access the functionality on today's game. Yes, there are bugs and glitches, but it works - so how does it look and how does it run on Xbox Series X and Xbox One, the most powerful and weakest Xbox consoles? John and Alex discuss.
 
Leugnen bringt uns leider nicht weiter.
In einem Monat erscheint CoD, spätestens dann guckt doch keiner mehr Halo an.

Ich hätte es mir anders gewünscht, aber ihr Momentum als BF und CoD nicht abgeliefert haben, haben sie komplett verspielt.
Geiles Gameplay, aber einfach 0,0 Content um das Spiel lebendig zu halten.
Alles was sie jetzt noch machen ist imo überflüssig.
Sie sollten die MCC und Halo Infinite nach dem Coop Update laufen lassen und die Zeit besser in einen neuen Teil investieren.
 
Naja, ich werd CoD auch spielen und auch hauptsächlich.
Aber Halo ist dadurch für mich nicht gestorben. Die eine Karte wird das nicht raussreissen, aber ich werd das immer wieder mal spielen.
Es ist nämlich richtig gut. Hab auch in der letzten Woche noch einige Spiele gemacht und freu mich auf neuen Content dann irgendwann.
Klar, für den großen Wurf ist es zu spät, für mich ist und bleibt es aber immer wieder spielenswert.
 
Das kann und will ich dir und den anderen Spielern ja auch nicht absprechen.
Ey, wir hatten eine verdammt gute Zeit mit dem Spiel, aber wem tut man da jetzt noch einen Gefallen? Das bindet alles nur Kräfte die man besser anders investieren könnte.
Den Coop MÜSSEN sie noch liefern, auch wenn sie Couch Coop schon gestrichen haben.
Aber darüber hinaus macht das imo wirklich keinen Sinn mehr.
 
Klar tut man sich damit einen Gefallen.
Oder soll man sagen es gibt jetzt 4 Karten, das wars.
Ciao?! Nee, liefert nach, macht besser. Modi, Karten, Content. Immer her damit.
Wie gesagt das wird jetzt nicht mehr die riesen Spieler anlocken, das haben sie am Anfang vergeigt.
Aber das ist (für mich) zu gut, zu spaßig (selbst schon mit der geringen Anzahl an Karten), um das einfach zu beerdigen.
Dafür macht das Spiel zuviel richtig in seinem Core-Gameplay.
Und wenn das grundsätzliche Gameplay Spaß macht, dann komm ich auch mit weniger Content klar, obwohl es mir natürlich auch lieber wäre wenn da mehr kommen würde.
Aber ich hab auch fast 1000 Stunden PUBG gespielt was die längste Zeit nur eine einzige Karte hat, auch wenn der Vergleich ein bisschen hinkt natürlich, trotzdem...Spiel ist gut, sobald da mehr nachgeliefert wird bin ich auch wieder mehr am Start.
 
Mir gehen mittlerweile Spiele am Zeiger die 3 Jahre nach Release als "das hat sich aber gut entwickelt" betitelt werden.
Ein halo 2 war nicht paar Jahren nach release gut, sondern instant......same with vielen anderen Spielen früher.
Heute lese ich"no mans sky ist nach 6 Jahren ein Meisterwerk!"

Ja super....es hat mich aber schon mal enttäuscht und der hyPe ist futsch, schön für den Entwickler.... macjs das nächste mal gleich besser.

Ich bin voll bei Kiesel....nur noch coop nach(wobei ich auf den auch keinen bock mehr habe....) und alle Kräfte in was anderes stecken.

Das sich das für die überhaupt noch auszahlt.....das wundert mich am meisten.
 
Ey, wir hatten eine verdammt gute Zeit mit dem Spiel, aber wem tut man da jetzt noch einen Gefallen? Das bindet alles nur Kräfte die man besser anders investieren könnte.
Klar tut man sich damit einen Gefallen.
Oder soll man sagen es gibt jetzt 4 Karten, das wars.
Ciao?! Nee, liefert nach, macht besser. Modi, Karten, Content. Immer her damit.
Ich bin da auch ein bisschen zwiegespalten. Am Wochenende habe ich intensiv das HCS Major in Orlando verfolgt und das war so unterhaltsam und gut anzuschauen (Optic ist einfach nur beeindruckend), dass ich es sehr traurig fände wenn das Spiel - und damit auch sein eSport-Aspekt - in der Bedeutungslosigkeit versinken würde. Ich spiele derzeit auch hin und wieder Mal ranked und auch da stelle ich fest, wie genial eigentlich das core gameplay ist und welches Potenzial da ist.

Deshalb hoffe ich noch ein wenig. The Pit ist ja nun nur eine einzelne Map aus Halo 3, aber es wurde gestern ja weniger diese Map geshowcased sondern vielmehr was man mit Forge machen kann. Und zwar unter anderem alte Maps in neuem Glanz wiederbeleben lassen, und zwar so gut dass sie sogar 'competitive viable' sind.
Wer weiß, vielleicht ersteht HI so nochmal wie Phoenix aus der Asche auf und schafft tatsächlich den U-Turn. Beispiele aus der Vergangenheit gibt es, zum Beispiel war Rainbow Six: Siege auch schon so gut wie tot und durch kontinuierliche Fleißarbeit der Devs hat es ein riesen Comeback hingelegt.

Die Frage ist nur: Kann man 343i diese kontinuierliche Fleißarbeit zutrauen? Und da bin ich leider eher pessimistisch nach diesem desaströsen ersten Jahr.

Zumindest HCS wird es für mindestens eine weitere Season geben, ich hoffe mit den World Championships im kommenden Monat und dem Release von Forge (und vielleicht BR-Modus?) kann man nochmal Buzz aufbauen.

Aber das ist gefühlt dann auch die allerletzte Chance.
 
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Angeblich ist ein weiteres Halo in Arbeit und der Ableger des Battle Royale soll wohl in Unreal Engine entwickelt werden.
Die mussten das deshalb wohl neu aufsetzen, damit es gut aussieht. Deshalb dauert es auch so lange.
Derjenige, der für die vorherige (Slipspace) Engine verantwortlich war ist bei 343 auch gegangen (worden?).
Unter der neuen Führung ist wohl schon einiges bei 343 umgestossen und eeneuert worden.
Jez Corden von Windows Central hat das erst als Gerücht abgetan, nach einiger eigener Recherche dann aber gesagt das macht doch alles Sinn was da gesagt wurde und erklärt vieles. Er hat noch keine handfesten Beweise, meint aber das wäre schlüssig.
Jez hat auch gesagt, dass Bonnie Ross gegangen wurde. Es gibt da zwar den familiären Fall in der Familie, das wäre aber nicht der Grund des Abschieds gewesen. Bonnie wird irgendwann irgendwo wieder ins Business zurückkehren, aber definitiv nicht mehr irgendwo bei Microsoft
 
Zuletzt bearbeitet:
Das familiären Gründe als Hauptgrund haben doch eh nur ne Handvoll halo freaks geglaubt, wenn überhaupt.

Ich finds immer noch total schade was letztlich aus dem Spiel geworden ist. Hatte mich zur next gen echt mal wieder auf ein halo gefreut und dann das. So was kann doch net nur an zwei drei Leuten scheitern.
 

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