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MS Xbox Game Pass

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Auf FIFA 22 freue ich mich schon, Battlefield ist mir egal.
Bin eh kein großer MP-Spieler und die Beta fand ich mehr als bescheiden.
Werde es zwar trotzdem laden und probieren, wird aber sicher ganz schnell wieder von der Platte fliegen.
 
Der Monat bietet so einige Day One Releases:
Loot River, Trek to Yomi, Eiyuden Chronicle:Rising und Sniper Elite 5.
Und dann gibt es immer noch Spinner auf Twitter, die am meckern sind. :lol:

Stimmt Sniper Elite 5 kommt ja auch noch in den Game Pass :schock: auch ein Spiel was ich mir sonst gekauft hätte aber naja du kennst doch die Leute auf "social" Media kommen nur AAA Spiele wird gemeckert kommen "nur" kleine Indie Titel wird gemeckert, du kannst es den Leuten einfach nie Recht machen..

Anyway ich freue mich auf den Monat, mir ist ohnehin lieber wenn ein Spiel kürzer dafür aber innovativ und/oder eine gute Story bieten, als das tausendste Ubi Open World Games welches mir schon nach einigen Stunden eigentlich zum Hals raushängt. Welche ich aber natürlich (fast) immer zu Ende spiele weil ich ein Opfer bin :O_o:.

In dem Sinne freue mich erstmal auf Trek to Yomi und ende des Monats auf Sniper Elite 5 :dhoch:
 
Anyway ich freue mich auf den Monat, mir ist ohnehin lieber wenn ein Spiel kürzer dafür aber innovativ und/oder eine gute Story bieten, als das tausendste Ubi Open World Games welches mir schon nach einigen Stunden eigentlich zum Hals raushängt. Welche ich aber natürlich (fast) immer zu Ende spiele weil ich ein Opfer bin :O_o:.

Eigentlich müsste ich so was überlesen, ich kanns aber dann doch nicht.:D
Dafür nervt mich dieses ständige übertriebene Ubisoft-Bashing zu sehr.
Vor allem warum kauft man sich dann immer wieder diese Spiele, wenn man sie doch so scheiße findet,
und spielt sie dann auch noch durch. Bei Assassin's Creed Valhalla habe ich z.B. über 100 Stunden bis zum Ende gebraucht, wenn mich das Spiel nach 5 oder 10 Stunden gelangweilt hätte, würde ich doch nicht 90 Stunden weiter spielen, wer macht denn so was?!? Das ist doch unsinnig. :vogel:

Natürlich müsste Ubisoft mehr Mut für neue Sachen haben und sich von ihrer altbewährten Formel wegbewegen. Allerdings kann man das auch vielen anderen großen Entwicklern ankreiden. Da kommen doch fast nur noch Remaster, Remakes und Fortsetzungen, die sich letztendlich alle ähneln und sich gleich anfühlen. Frischen Wind und spielerische Überraschungen findet man nur noch im Indie-Sektor.

Ubisoft bringt eigentlich immer Spiele mit guter Qualität raus, die zum Start auch vernünftig laufen,
was heute leider keine Selbstverständlichkeit mehr ist. Immortals Fenyx Rising fand ich großartig und mit den Rainbow Six-Teilen hatte/habe ich auch eine Menge Spaß, die kann ich immer wieder mal zwischendurch spielen. Ich kann verstehen wenn man von den vielen AC oder Far Cry-Teilen so langsam genug hat, bloß warum kauft man sie dann? Ich verstehe es nicht.

Man kann sich doch einfach über den guten Game Pass Monat freuen,
ohne gleich etwas anderes schlechtreden zu müssen.

Auf Trek to Yomi bin wirklich gespannt und auf Sniper Elite 5 freue ich mich auch schon.
 
Naja ich habe ja meinen Spaß an Ubisoft Titeln eine gewisse Zeit, aber auf Dauer werden sie halt repetitiv, und klar für andere ist es nicht wirklich logisch aber ich habe eben das Problem das ich Spiele durchspielen MUSS, was natürlich mein eigenes Problem ist, dem bin ich mir bewusst :D Ein weiterer Punkt ist noch das ich einfach eine Open-World Hoe bin, und einfach so gut wie alles mitnehmen will/muss was es in dem Genre gibt, und in Sachen Worldbuilding ist Ubisoft auch ganz vorne mit dabei finde sie sind immer schön gestaltet :)

Immortals Fenyx Rising war da die Positive Ausnahme, wobei sie sich da natürlich auch an der "Ubi-Formel" bedient haben aber das empfand ich als völlig in Ordnung, gerade weil es mal was neues war. Sollte übrigens nicht aussehen das ich Ubisoft "bashen" will ging mir nur darum aufzuzeigen das ich es schade finde das man kreative Ideen gefühlt nur noch bei Indien Titel sieht.

Bei Ubi sticht es für mich nur am meisten heraus, das sie ihr Potenzial wegschmeißen. Einfach die Spiele weniger strecken, ein bisschen mehr in die Story investieren und schon wäre ich deutlich zufriedener, wobei man z.B. bei Valhalla die Nebenmissionen etwas entschlankt haben das muss ich noch lobend erwähnen. Eventuell wäre auch ein anderes Releasefenster bei Assassins Creed einfach besser, ala Far Cry damit habe ich weniger Probleme einfach weil es nur alle 3-4 Jahre kommt und nicht im Jahrestakt wie AC.

Hätte es aber auch vielleicht allgemeiner halten können, würde mir nur generell mehr wünschen das sich auch die großen AAA Entwickler mal mehr Sachen trauen und frische Ideen bringen wie es häufig im Indie Bereich der Fall ist. Auch wenn mir natürlich klar ist das es für Ubisoft, EA etc. schon deutlich schwieriger ist Dinge zu verändern denn wie schon gesagt irgendwer ist immer unzufrieden. Sagt sich eben leicht vom Sofa aus ;)
 
Hab jetzt Trek to Yoni etwas gespielt und wirklich versucht es zu mögen, aber das ist mir abseits seiner schönen Präsentation dann doch zu einseitig. Aber dafür ist der Gamepass perfekt.

@Sanchiii
Happy Birthday :)
 
trek to yomi ist mal wieder der Beweis das Entwicklern abseits von ungewöhnlichen Präsentationen einfach nichts mehr kreatives einfällt. Was nützt mir ein einzigartiger Stil wenn ich dann doch nur wieder auf Zombies in komischen unterweltenszenarien eindreschen muss? kreative Ideen sind etwas anderes.
 
trek to yomi ist mal wieder der Beweis das Entwicklern abseits von ungewöhnlichen Präsentationen einfach nichts mehr kreatives einfällt. Was nützt mir ein einzigartiger Stil wenn ich dann doch nur wieder auf Zombies in komischen unterweltenszenarien eindreschen muss? kreative Ideen sind etwas anderes.
Naja, es gibt halt Spiele, die legen den Fokus auf Gameplay und es gibt Spiele, die legen den Fokus auf Inszenierung. Trek to Yomi ist zweiteres.

Denn ja - das Gameplay hat man schon oft gesehen. Sogar in deutlich besser, denn wirklich responsiv ist das Kampfsystem nicht.
Aber die Optik! Das ist imo der Oberhammer. Der komplette Artstyle von Character und Umgebungsdesign über Sound und auch Kameraeinstellungen atmet das Spiel die Atmosphäre der alten Kurosawa Samurai Flme.
Und das gab es in der Form einfach noch nicht und das ist auch für mich die Motivation, das Spiel durchzuspielen. Und da liegt bei diesem Spiel die Kreativität.
 
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