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XS/PC Halo: Infinite

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

So wirds auch sein.
Das Spiel ist seit 2 Wochen draussen, wovon ich die ersten Tage kaum da war, und inzwischen bin ich auf Stufe 21 beim BattlePass.
Und ich habe nichtmal die Booster bisher genutzt.
Die Saison geht bis Mai....
Da sieht man ja schon kommen, dass ich nach der Hälfte der Zeit leergelaufen bin.
Aber naja, man kann es halt nicht allen Recht machen.
Dann sollen auch lieber viele die Chance haben das Ding auf Lvl 100 zu bringen anstatt da wie Irre grinden zu müssen

Gut, aber du hast auch 70h+ Spielzeit.
Das ist dann schon recht dürftig, zumindest wenn man den Pass auch an Casualspieler verkaufen möchte.
 
Gut, aber du hast auch 70h+ Spielzeit.
Das ist dann schon recht dürftig, zumindest wenn man den Pass auch an Casualspieler verkaufen möchte.
Joa, das ist halt immer die Balance.
Schaffe ich einen Anreiz? Soll Level 100 eine aussergewöhnliche Belohnung sein oder für alle erreichbar sein?
Was ist mit denen, die das Ende des Passes schon nach 1/3, 1/2 der Zeit gesehen haben?
Das muss halt jeder irgendwie für sich entscheiden wie er das handhabt.
Für mich ist das wie gesagt auch voll ok wenn da relativ viele das Ende der Fahnenstange erreichen.
Aber es sollte dann halt auch noch irgendwie einen Anreiz geben für Leute, die damit schon durch sind.
Finde da in allen Belangen Rocket League als absolut bestes Beispiel wie man einen Season Pass machen sollte.
 
Joa, das ist halt immer die Balance.
Schaffe ich einen Anreiz? Soll Level 100 eine aussergewöhnliche Belohnung sein oder für alle erreichbar sein?
Was ist mit denen, die das Ende des Passes schon nach 1/3, 1/2 der Zeit gesehen haben?
Das muss halt jeder irgendwie für sich entscheiden wie er das handhabt.
Für mich ist das wie gesagt auch voll ok wenn da relativ viele das Ende der Fahnenstange erreichen.
Aber es sollte dann halt auch noch irgendwie einen Anreiz geben für Leute, die damit schon durch sind.
Finde da in allen Belangen Rocket League als absolut bestes Beispiel wie man einen Season Pass machen sollte.

Der Pass ist ja auch nicht völlig daneben, aber es fehlt eben ein bisschen Feingefühl/Feintuning.
CoD macht da einiges besser, aber das mussten sie auch nach und nach lernen. Es gibt gibt ja auch Möglichkeiten Käufer zu belohnen, auch wenn sie nicht soviel spielen.

Das lässt sich alles noch easy lösen und aktuell ist es eben auch „nur“ eine Beta.
 
Joa, das ist halt immer die Balance.
Schaffe ich einen Anreiz? Soll Level 100 eine aussergewöhnliche Belohnung sein oder für alle erreichbar sein?
Was ist mit denen, die das Ende des Passes schon nach 1/3, 1/2 der Zeit gesehen haben?
Das muss halt jeder irgendwie für sich entscheiden wie er das handhabt.
Für mich ist das wie gesagt auch voll ok wenn da relativ viele das Ende der Fahnenstange erreichen.
Aber es sollte dann halt auch noch irgendwie einen Anreiz geben für Leute, die damit schon durch sind.
Finde da in allen Belangen Rocket League als absolut bestes Beispiel wie man einen Season Pass machen sollte.

Easy, der BattlePass sollte einfach nicht ablaufen (wie es bei Halo ja sein soll), allerdings sollte der nächste BattlePass parallel laufen bzw. meine XP für alle BattlePasses gleichzeitig zählen. Dann könnten die prinzipiell auch brutal grindy sein.

Oooooder total grindy machen und am Tag vorm neuen BattlePass bekommt jeder seinen aktuellen BP komplett freigeschaltet.
 
Halo Infinite: Erste Spiele des Tages bringen bald mehr Erfahrungspunkte(xboxdynasty.de)

Opera-Momentaufnahme-2021-11-30-180059-www-xboxdynasty-de.png


Finde ich gut. :dhoch:
 
Ne, Quick Resume funktioniert bei mir auch nicht. Ist bei MP Titeln aber nicht ungewöhnlich, weil die ja im Hintergrund eine Verbindung mit den Servern halten müssen. Bei Overwatch geht es beispielsweise auch nicht. Da startet es auch immer mit einer Fehlermeldung aus dem Quick Resume.
 
Dann kann man Quick Resume für den Titel gleich deaktivieren. Ich muss den Titel jedes Mal manuell schließen. Super nervig.
Selbiges bei BF2042 ... einziger MP Titel der im Quick Resume geht ist COD/Warzone, weil der sich dann wieder automatisch verbindet ... was eben bei Halo oder BF nicht funktioniert. Weiß auch nicht, was von Entwicklerseite hier so schwer sein soll auf dieses Feature Rücksicht zu nehmen.
 

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