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XS/PC Halo: Infinite

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

SO. GUT.

Ist vielleicht sogar der beste Halo MP überhaupt, wenn ich die rosarote Nostalgie-Brille ausziehe.
Schon lange nicht mehr online so viel Spaß mit einem klassischen Ego-Shooter gehabt. Spielt sich einfach perfekt.

Bisschen User Experience Schönheitspflege dürfen sie aber gerne noch betreiben. Wieso darf ich mir beispielsweise keinen Modus aussuchen? Verstehe einfach nicht wie man eine Zufalls-Playlist als einzige Alternative anbieten kann. Lasst mich doch bitte selbst entscheiden, was ich heute spielen möchte (zum Glück gibt es gerade die Fiesta Playlist). Und wieso sind meine Partymember, mit denen ich auch in einem Feuerteam bin, dann im Spiel nicht im selben "Squad"? Ich meine, Halo ist kein Hero-Shooter und braucht eigentlich auch keine "Squads", aber wenn es sie doch gibt, dann möchte ich auch, dass meine Freunde entsprechend grün hervorgehoben werden und nicht dieser xKILLbeam56x, mit dem ich nichts zu tun hab.

Aber ansonsten. Ansonsten ist das purer Spielspaß. Dieses alte Gefühl ist einfach wieder da. Diese kurzweilige Sandbox, die sich in jedem Match neu ergibt und dabei immer wieder die typischen, einzigartigen Halo-Momente generiert. Zum Beispiel die Granate im Lift vor oder per Repulsor zurück an den Absender zu schicken. Kleinigkeiten, die es aber so befriedigend machen.


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Wieso darf ich mir beispielsweise keinen Modus aussuchen?

Fünf Euro in Pott. Ich wette, sie wollen dass in der Beta alle Modi ausreichend bespielt werden und sich nicht nur alle auf die beliebtesten konzentrieren :)


Ich liebe ja Oddball, auch weil ich nicht so der Schießkünstler bin und meistens für Shooter zu hektisch mit der Kamera agiere. Die meisten Kills (von then bis now) hab ich bei Halo immer mit nem gezielten Schlag mit der Waffe erreicht, kein Witz... bin jetzt nicht völlig hilflos mit den Waffen, die Halo mir gibt, aber ich liebe die Vielfältigkeit. Dieses Energiekern-Spielchen in großen Teams hat mir auch gut gefallen, bei sowas kann ich mich ideal einbringen.

Und als der Sprecher "Doppelter Abschuss" sagte, obwohl ich die beiden gar nicht erschossen, sondern mit gut getimeten Hieben in einem Guss von hinten umgeknüppelt hab, hatte ich richtige Retrovibes... zu den Xbox-LAN-Parties mit vier Boxen und 4 Röhrenfernsehern <3
 
Zuletzt bearbeitet:
Ey das Event kann teilweise so spaßbefreit sein mit den zufälligen Waffen..

Dann spiel es doch nicht.
Ich mein das ist doch gerade "der Spaß" in dem Modus.
Natürlich ist das dann nicht auf Wettkampf-Level und "random" weil du halt mit den Sachen spawnst die du eben zugelost bekommst.
Aber sich in dem Modus darüber zu ärgern ist wie Capture the Flag zu spielen und dann zu sagen das ist so dämlich mit den Flaggen. :D
 
Ist wirklich so. Schaut euch das IGN Interview mit ihm an. Er ist mehr oder weniger alleine dafür verantwortlich, dass Halo Infinite so ist wie es nun ist.

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Genau das Video hat mich dazu gebracht. Man merkt einfach, das Staten der Vater der Ur-Halos ist und Franky nur jemand, der ab Teil 2 dazu gestoßen ist. Und auch hier bin ich seitens M$ gespalten.

Warum wurde der Mann nicht schon viel eher zu dem Team gesteckt? Die ganzen Short-Vids in denen O'Conner und Wulfkill massig die Community verärgert haben wurde komplett ignoriert. Das Halo 4 nicht DER Wurf war, wurde dem Studio als Startschwierigkeit gut geschrieben. Aber spätestens als Halo 5 dann kaum noch Halo war, wurde trotzdem nicht reagiert. Und da war Frank bald 10 Jahre schon der Kopf von 343i. Wieviel Bonus kann bitte ein einzelner Mensch bekommen? Die ganzen Halo Spin-Offs die produziert wurden , das war doch alles "nur" Franchise-Erweiterung um Kohle zu verdienen. Logisch, das bekommt man von M$ verordnet und muss dann eben umsetzen, aber dieses eklatante Versagen bei den Hauptspielen, da hätte man nicht erst nach 10 Jahren die Vertrauensfrage stellen dürfen. Und - korrigiere mich bitte - ich glaube Frank ist immer noch am Hebel.
 
Dann spiel es doch nicht.
Ich mein das ist doch gerade "der Spaß" in dem Modus.
Natürlich ist das dann nicht auf Wettkampf-Level und "random" weil du halt mit den Sachen spawnst die du eben zugelost bekommst.
Aber sich in dem Modus darüber zu ärgern ist wie Capture the Flag zu spielen und dann zu sagen das ist so dämlich mit den Flaggen. :D

Und wie mache ich sonst Fortschritt in dem Event? ;)
 
alter, jetzt weiß ich auch woher ich staten kenne (sorry, die menschen hinter den games kenne ich nur selten) aber bei halo hab ich damals alles aufgesaugt was es gab.

scheint ja richtig gewesen zu sein, den ans steuer zu lassen.
 
Und wie mache ich sonst Fortschritt in dem Event? ;)
Naja, auch das musst du ja nicht.
Da gibts doch nur hässliches kosmetisches Zeugs.
Man sollte die Sachen spielen die man mag und was einem Spaß macht und nicht einem irgendwie einem inneren Zwang folgen um irgendwas zu komplettieren oder zu machen was einen dann frustiert - jedenfalls meiner Meinung nach. Ist es doch nicht wert für etwas blingbling was man eh nicht benutzt.
 
Ist wirklich so. Schaut euch das IGN Interview mit ihm an. Er ist mehr oder weniger alleine dafür verantwortlich, dass Halo Infinite so ist wie es nun ist.

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Das war mir schon bewusst als der damals akquiriert wurde. Hatte deswegen auch große Hoffnungen, die nicht enttäuscht wurden. Fand ihn damals in den Halo 2 Behind the Scenes schon äußerst kompetent und sympathisch. Da hat man einfach von Beginn an Herzblut gemerkt.
 
Er wurde ja auch bei Crackdown 3 kurz vor Schluss dazugeholt, um es endlich fertig zu stellen. Ist ein richtiger Problemlöser. :D Da merkt man, dass er seit Jahrzehnten dabei ist und an den größten Spieleserien mitgearbeitet hat. Von mir aus kann er gerne eine leitende Position innerhalb der Xbox Game Studios (nicht nur bei 343i) einnehmen. Guter, kompetenter Kerl.
 
Genau das Video hat mich dazu gebracht. Man merkt einfach, das Staten der Vater der Ur-Halos ist und Franky nur jemand, der ab Teil 2 dazu gestoßen ist. Und auch hier bin ich seitens M$ gespalten.

Warum wurde der Mann nicht schon viel eher zu dem Team gesteckt? Die ganzen Short-Vids in denen O'Conner und Wulfkill massig die Community verärgert haben wurde komplett ignoriert. Das Halo 4 nicht DER Wurf war, wurde dem Studio als Startschwierigkeit gut geschrieben. Aber spätestens als Halo 5 dann kaum noch Halo war, wurde trotzdem nicht reagiert. Und da war Frank bald 10 Jahre schon der Kopf von 343i. Wieviel Bonus kann bitte ein einzelner Mensch bekommen? Die ganzen Halo Spin-Offs die produziert wurden , das war doch alles "nur" Franchise-Erweiterung um Kohle zu verdienen. Logisch, das bekommt man von M$ verordnet und muss dann eben umsetzen, aber dieses eklatante Versagen bei den Hauptspielen, da hätte man nicht erst nach 10 Jahren die Vertrauensfrage stellen dürfen. Und - korrigiere mich bitte - ich glaube Frank ist immer noch am Hebel.

War Frank der Kopf von 343? Der war doch „nur“ fürs Franchise/Community zuständig, oder?

alter, jetzt weiß ich auch woher ich staten kenne (sorry, die menschen hinter den games kenne ich nur selten) aber bei halo hab ich damals alles aufgesaugt was es gab.

scheint ja richtig gewesen zu sein, den ans steuer zu lassen.

Ich kann dir hier echt die Makings Of von Halo 2 und Halo 3 empfehlen - sehr sehenswert. Zudem sieht man hier, welchen Stellenwert Joe für die Marke Halo hat.

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War Frank der Kopf von 343? Der war doch „nur“ fürs Franchise/Community zuständig, oder?



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danke, genau die videos meinte ich :D warn die bei der halo 2 special edition dabei? hatte so ein metall case...
 
Naja, auch das musst du ja nicht.
Da gibts doch nur hässliches kosmetisches Zeugs.
Man sollte die Sachen spielen die man mag und was einem Spaß macht und nicht einem irgendwie einem inneren Zwang folgen um irgendwas zu komplettieren oder zu machen was einen dann frustiert - jedenfalls meiner Meinung nach. Ist es doch nicht wert für etwas blingbling was man eh nicht benutzt.
Alternativ halt einfach zwei Modi anbieten, so wird ein Teil net ausgeschlossen ;)
 

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