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XS/PC Halo: Infinite

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Das ist wirklich das größte Manko am Halo MP...die langen wartezeiten..

quickplay...zzzzz das dauert fast 2 minuten..was ist daran bitte quick...der nicht quickplay modus, dessen name mir gerade entfallen ist, braucht genausolange.

und eben diese verdammten 10 sekunden respawn countdown... ich will nur ballern.. objectives interessieren mich nicht... es geht nur darum, jemanden abzuknallen und dann zu teabaggen - mehr will ich nicht.. wenn ich eher sterbe seis drum, aber es muss live shoot die repeat sein und nicht immer diese zwangspause...da rauch ich 3 zigaretten in 10 sekunden.
 
Das ist wirklich das größte Manko am Halo MP...die langen wartezeiten..

quickplay...zzzzz das dauert fast 2 minuten..was ist daran bitte quick...der nicht quickplay modus, dessen name mir gerade entfallen ist, braucht genausolange.

und eben diese verdammten 10 sekunden respawn countdown... ich will nur ballern.. objectives interessieren mich nicht... es geht nur darum, jemanden abzuknallen und dann zu teabaggen - mehr will ich nicht.. wenn ich eher sterbe seis drum, aber es muss live shoot die repeat sein und nicht immer diese zwangspause...da rauch ich 3 zigaretten in 10 sekunden.

@Marcello , @aLDi und @E24R sagen das stimmt nicht!
Ich finde das Matchmaking auch viel zu lang. Das dauert stellenweise ewig, aber nicht bei der Suche, sondern "Lade andere Spieler".
Was auch immer das heißt.
 
hab nur 2,3 matches gemacht. das erste hat ewig gebraucht, die anderen beiden waren fix.
da muss ich noch schauen wie sich das ohne bots entwickelt...ttk war auch top, sogar recht schnell teilweise.

halo bietet normalerweise IMMER einen hardcore modus, headshot = tot. das is eh mein liebster.
 
Das kommt drauf an was und wann man spielt.
Ich habe mit @aLDi und @E24R zb 3 Runden Big Team gespielt und da waren wir (ungelogen!) innerhalb von 5-10 Sekunden jeweils im Spiel.
Bei den Ranglisten-Spielen hats länger gedauert.
 
Die Showcases die ich gesehen habe sehen mit baked lighting unglaublich gut aus.

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Und jetzt stell dir mal vor das ganze würde mit Raytracing gemacht, das würde noch viel besser aussehen, aber tja muss ja für Xbox One Konsolen kommen.
 
2 Minuten Matchmaking? Die längste Zeit, die ich warten musste waren 25 Sekunden und das auch nur, weil die "übrigen Spieler" auf ihren alten Xbox Ones geladen wurden, während die Series X SSD mich schon längst durch den Ladescreen gepeitscht hatte. :D
 
Du kleines, freches Ding.
Warte mal auf heute Abend. :D

giphy.gif
 

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