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XS/PC Halo: Infinite

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Mir gefällts bisher auch gut.
Fühlt sich wieder an wie Halo und nicht wie COD.
Es läuft schön flüssig und für den MP Modus geht die Grafik auch wirklich klar.
Allerdings hatte ich 2x einen Sound Bug. Da war plötzlich alles extrem leise und nur das rumgestöhne bei Treffern springen usw. war noch normal zu hören. Schüsse extrem leise und gedämpft und Schritte gar nicht mehr zu hören. Das passierte beide male als ich in ein bereits laufendes Match geschmissen wurde und blieb dann auch immer das ganze Match so.
 
Mir gefällts bisher auch gut.
Fühlt sich wieder an wie Halo und nicht wie COD.
Es läuft schön flüssig und für den MP Modus geht die Grafik auch wirklich klar.
Allerdings hatte ich 2x einen Sound Bug. Da war plötzlich alles extrem leise und nur das rumgestöhne bei Treffern springen usw. war noch normal zu hören. Schüsse extrem leise und gedämpft und Schritte gar nicht mehr zu hören. Das passierte beide male als ich in ein bereits laufendes Match geschmissen wurde und blieb dann auch immer das ganze Match so.
Ist ja auch ne Preview. hatte zweimal das es eine blaue Explosion gab wo dann das spiel solange Blau wahr bis man starb.
Es macht endlich wieder spass Halo zu zocken :bier:
 
Zuletzt bearbeitet:
Danke für eure Eindrücke. Da werde ich doch gerne zugreifen sobald es erscheint.

Da können mich die ganzen 400% Pixelpeeper sonst was. :grins:
 
Schöne Diskussionsrunde von DF, die mir abseits der technischen Aspekte vor allem eins zeigt: Halo ist zurück. :D

Wie John erzählt, dass er seit Halo CE damals eigentlich nie wieder einen kompetitiven Multiplayer gespielt hat, mit der Beta aber so viel Spaß hatte, dass er selbst nach "Arbeitsende" einfach weiter gezockt hat, weil es sich wie ein klassisches, aber dennoch gekonnt modernisiertes Halo anfühlt und mit seinem unvergleichlichen Halo'schen Gameplay ungemein motiviert.

Oder auch die außergewöhnlich gute Bot KI. Die Bots sind nicht nur hirnlos Waypoints ablaufendes Kanonenfutter, sondern verhalten sich erstaunlich "menschlich" und wissen genau die Stärken des Halo Gameplays auszuspielen. Deswegen sind sie um so gespannter auf die KI in der Kampagne. Denn die dürfte, gemessen an den Multiplayer Bots, wieder verdammt gut werden.

Greifhaken scheint ein mega geiles Gameplayfeature zu sein. Sagen ja nicht nur sie, sondern eigentlich fast jeder, der es gespielt hat.

Dann gehen sie natürlich auch auf die Technik ein und meinen, dass es einen spürbaren Sprung gegeben hat und viele Kritikpunkte der letztjährigen Demo ausgemerzt wurden. Es würde kaum einen Multiplayer Titel geben, der besser aussieht (also auch designtechnisch, denn Grafik und Design unterstützen das Gameplay perfekt) und dabei vor allem so geschmeidig läuft. John ist diesbezüglich mal wieder von der Series S begeistert, die hier locker-flockig 120fps bei ordentlicher Optik abliefert. Überhaupt sind sie überrascht, dass sie Engine so skalierbar ist (und auch noch auf einer Xbox One brauchbar läuft) und gestehen selber ein, dass eine alte Generation die neue vielleicht doch nicht zurück hält. Auf die Kampagne wollen sie den "Grafiksprung" aber nicht einfach übertragen, denn die ist mit ihrer Tag-Nacht-Zyklus Open-World eben was ganz anderes als so eine statisch beleuchtete Multiplayer Map.


Als alten Halo Hasen freut es mich einfach ungemein, meine Lieblingsfranchise wieder im positiven Gespräch zu sehen. 343 scheint genau die richtigen Knöpfe zu drücken und wenn die Multiplayer Beta ungefähr zeigt, was wir von der Kampagne erwarten können, dann bin ich noch heißer auf's Jahresende. Endlich wieder Halo!
 
Wie John erzählt, dass er seit Halo CE damals eigentlich nie wieder einen kompetitiven Multiplayer gespielt hat, mit der Beta aber so viel Spaß hatte, dass er selbst nach "Arbeitsende" einfach weiter gezockt hat, weil es sich wie ein klassisches, aber dennoch gekonnt modernisiertes Halo anfühlt und mit seinem unvergleichlichen Halo'schen Gameplay ungemein motiviert.

Das kann ich auch so unterschreiben.
Mir wurde zwar schon "vorgeworfen", dass ich bei Halo eh alles unkritisch sehe, dem ist aber nicht so.
Seit Teil 3 hatte ich eigentlich an keinem Halo Teil -zumindest online- mehr wirklich Spaß.
Teil 5 ging noch, da habe ich schon ein paar Stunden vernichtet, aber richtig begeistert hat mich das nicht.

Aber der kurze Einblick am Wochenende war echt richtig gut.
Es fühlt sich wieder richtig an, es ist ein klassiches Halo wie die ersten Teile, was sich aber dabei trotzdem frisch und modern anfühlt.
Die Karten waren toll bisher, die Waffen super und gut gebalanced, vom Sound her toll, die Items waren gut ohne dabei "zuviel" zu wirken. Es hat wirklich richtig Spaß gemacht. Das ist natürlich nur ein kurzer Einblick, ein Modus, gegen KI.
Aber erstmal grundsätzlich hat das wirklich enorm Spaß gemacht und Lust auf mehr gemacht.
 

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