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MULTI Control (Ultimate Edition)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ich bin auch kein grosser Fan von Remedy.
Alan Wake fand ich schon schwach, Quantum Break ebenfalls, Control geht.
Max Payne war damals fett, aber das ist halt schon ewig lang her.
Für mich will Remedy immer eine total krasse Story abliefern, stolpert dabei aber immer über die eigenen Füsse.
Und das Gameplay ist dann sehr altbacken. Die sind immer ganz nett mit ihren Physikengine, aber mehr als oberflächliche Spielerei ist das halt nicht.
Remedy ist für mich also eigentlich das Schlagwort für sehr durchschnittliches Gameplay in Hochglanzoptik

Boah ich bin schockiert. Bisher dachte ich wir sprechen mit einer Stimme. Aber das ist jetzt so als würdest du sagen der BVB ist gut. Unfassbar.
 
Zuviel Erwartungen an eine 500€ Konsole ✌️
Nicht ohne Grund gibt es 1500€ teuere Grafikkarten für den PC.

Ich denke alles was Raytracing bietet wird als Standart in der Regel max. 1440 haben.
Meistens sind es schlampige Arbeiten - weil einige Titel vor dem 3. Patch selbst auf 1500 Euro Grakas nicht rund laufen bzw. so wie sie eigentlich sollten...
 
Habe die UE vorgestern mal kurz auf der SX angespielt und die Drops sind an den Stellen, wo Schrift eingeblendet wird, wirklich extrem. Das macht so echt keinen Spaß und muss ganz dringend gefixt werden, zumal die Urversion dieses Problem ja auch nicht hat. Hoffentlich kommt da zeitnahe ein Patch.
 
Wo soll das den ruckeln?
Spiele seit gut nur Stunde auf der Series X im 60 Fps Modus und es läuft wie Butter. Erwische mich nur andauernd dabei wie ich hin und wieder in den Raytracing Modus wechsel weil das Ray dermaßen traced...

Aber hauptsächlich zocke ich im 60 Fps Modus...

Ansonsten geiles Spiel. Nach Medium wieder ein netter Ausgleich...

Und wieder ne gut figurte Heldin zum zocken... :cool:

Erinnert mich aber teilweise irgendwie an das Gegenwartszeug von assassin's creed. Grafisch zumindestens.
 
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Did you know that Control's photo mode removes the 30fps cap in the ray traced graphics mode? It opens a window into the kind of overhead (or lack of it, in some cases) left over when a 30fps cap is introduced, but in the case of Control, it also allows us to stack up Xbox Series X and PlayStation 5's RT prowess in precisely matched in-game scenarios.
 
Also bei der XBox-Version der UE ist echt der Wurm drinn. Hatte nun schon drei Crashes auf das Dashboard, nachdem ich einfach nur ein aufgesammeltes Dokument lesen wollte. Sowas hatte ich bei der LastGen-Version nicht ein einziges mal.

EDIT: Die Crashes scheinen auf der SX ein bekanntes Phänomen zu sein. Gibt bei Reddit bereits mehrere recht umfangreiche Threads dazu und auch andere Newseiten berichten bereits über das Problem. Bei einigen scheinen die Abstürze sogar die Savegames zu zerschießen. Werde erstmal nicht weiterspielen und abwarten bis das hoffentlich bald gefixt ist. Alles sehr ärgerlich.
 
Zuletzt bearbeitet:
Also bei mir läuft das Spiel einwandfrei.

Vielleicht musst du es nochmal neu installieren. Die Framedrops habe ich auch nicht bemerkt. Bin voll und ganz zufrieden. Nur nur Navi Funktion hätte dem Spiel gut getan...

https://www.xboxdynasty.de/news/con...ark-zwischen-xbox-series-x-und-playstation-5/
https://www.youtube.com/watch?v=ayJyaaFRbT8&feature=emb_logo

Control PS5 vs Xbox Series X Ray Tracing 'Benchmark' - Unlocked FPS In Photo Mode!

Raytracing-Benchmark zeigt Leistungsunterschiede zwischen der Xbox Series X und PlayStation 5.
 
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