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ONE/PC Gears of War: Ultimate Edition

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Hauptproblem sind nicht die Treiber. Die können die Situation aber ggf. verbessern.

There are several reasons to suspect this is a developer issue rather than a driver problem. First, there’s the fact that DirectX 12 is designed to give developers far more power over how a game is rendered. This can be a double-edged sword. DX12 allows for better resource allocation, multi-threaded command buffers, asynchronous compute, and better performance tuning — but it also makes it harder for the IHV (that’s AMD or Nvidia) to optimize in-driver. There are optimizations that AMD and Nvidia could perform under DX11 that can’t be done in DX12

...

Not even the latest version of UE3 supports DX12 — but Microsoft decided to stuff it into a decade-old title and shove it into the Windows Store. However they hacked the engine to implement DirectX 12, there’s no way that the 2006-era Unreal engine could ever be considered a good candidate for the process.


http://www.extremetech.com/gaming/223858-the-new-gears-of-war-ultimate-edition-is-a-dx12-disaster
 
Erstes Update für die PC Version da:

A new update has been released for Ultimate Edition For Windows 10 that addresses the visual issues with AMD graphics cards and the Ambient Occlusion setting.

If you are intending to play Multiplayer, we strongly suggest you download this update now. Playing without this update may result in extended wait times or an inability to find a match in multiplayer.

https://gearsofwar.com/en-us/forums...ix/5dc281ac-1975-4fb9-ac4b-3d8824107317/posts
 
Wie sind eure Eindrücke? Lohnt sich der Kauf für den PC? Hatte mich eigentlich sehr über die Portierung gefreut gehabt, aber aufgrund des verkorksten Release ist mir nun doch etwas die Lust daran vergangen.
 
Nächste Woche kommt noch ein Performance Udate:

We have an update scheduled for next week that contains the following:
  • Performance optimizations
  • Refactor of texture settings to better reflect VRAM requirements and to better manage the texture levels for each setting.
  • Ambient Occlusion tweaks.
  • Tuned mouse coming out of roadie run.
  • Disabled mouse smoothing.
We will also be deploying some updated optimized playlists to help with matchmaking. We were hoping to get these out before the weekend but will instead get these out early next week.

There are some common questions that I’d like to cover here.

Textures not loading
This will be improved by the update next week. We’ll continue to make improvements here where we can.

NAT problems
We are looking into why this is happening. While we work on discovering the root cause, we are discussing changes we can do to help matchmaking if you are erroneously given the wrong NAT type.

Long Queues
Our playlist change coming early next week should help with this.

21:9 Support
We hear you and we are adding ultra-wide resolutions to the game.

Mouse Acceleration
Our update next week will disable mouse smoothing and increase the responsiveness coming out of roadie run. I’ll continue to read the feedback after the update.

Achievements not unlocking
We’re working on tracking down the reason this would happen.

Other items we are working on:
- Reducing hitches on start of level.
- Reducing hitches when streaming level chunks.
- Reducing audio stutter on older CPU’s.

https://gearsofwar.com/en-us/forums...11/ce4e8579-c73b-49df-8a7d-cc76de6d83c4/posts
 
Neues Update für die PC Version ist da. 2GB groß

Changelog:

This update addresses the following:
  • Performance optimizations
  • Refactor of texture settings to better reflect VRAM requirements and to better manage the texture levels for each setting.
  • Ambient Occlusion tweaks (visual adjustments on our end).
  • Tuned mouse coming out of roadie run.
  • Disabled mouse smoothing.

https://gearsofwar.com/en-us/forums...16/749ec1e2-8e49-461e-9c28-8110619ef56c/posts


Wie sind eure Eindrücke? Lohnt sich der Kauf für den PC? Hatte mich eigentlich sehr über die Portierung gefreut gehabt, aber aufgrund des verkorksten Release ist mir nun doch etwas die Lust daran vergangen.

Inzwischen läuft das Spiel ziemlich ordentlich. Es wird auch noch mehrere Updates geben. Ich denke in ein paar Wochen gibts nicht mehr viel zu meckern außer das es das Spiel nur im W10 Store gibt
 
Zuletzt bearbeitet:
Die Helligkeitseinstellungen vom Spiel sind irgendwie nicht besonders gut gelungen (Xbox One). In einigen Leveln (nicht überall) passt sich die Helligkeit irgendwie an, wenn man von Gebäuden nach draußen kommt (siehe Video). Die Helligkeitseinstellung in den Settings kann man trotz kalibriertem TV auch vergessen - da muss man die Helligkeit enorm hochstellen, damit man das linke Symbol gerade nicht mehr erkennt. Das Bild wird dadurch aber viel zu hell und bekommt einen Grauschleier.

Hier das Video, wo man diese Helligkeitsanpassung erkennt. Ist euch das auch aufgefallen?

 
Lohnt sich das Spiel vom heutigen Standpunkt noch, wenn man es nie auf der 360 gespielt hat? Oder bedarf es da viel Nostalgiebonus?
 
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