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MULTI Control (Ultimate Edition)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ich hab es gestern auch mal getestet - wobei ich es vor 2 Monaten um einen geringen Preis schon mal runtergeladen habe. Man merkt einen optischen Unterschied und es spielt sich auch mit 30FPS flüssig (zumindest der Anfang).

Aber so sehr ich solche Action mit Physik wie bei Control liebe, so sehr finde ich das Storywritting und besonders die Spielwelt beschissen. Ich wusste bis dato nicht, dass mir neben Unterwasser-, Dschungel- und Piratensettings, solche monotonen Bürokomplexe fürchterlich auf die Nerven gehen. Da müsste das Gameplay von der ersten Minute so fesselnd sein, dass ich darüber sofort hinweggucken könnte - ich kann es nicht.
 
Das raytracing im spiel ist schon sehr gut umgesetzt worden. Da spiegeln nicht nur der Boden und die Fenster korrekt die Umgebung, auch in Kaffeemaschinen und Uhren wird alles schön korrekt dargestellt.
Leider ist aber der gesamte bürokomplex so trist und langweilig das man sich echt zwingen muss weiter zu spielen. Kommen da noch andere Schauplätze, oder bleibt das so grau und tröge?
 
Das raytracing im spiel ist schon sehr gut umgesetzt worden. Da spiegeln nicht nur der Boden und die Fenster korrekt die Umgebung, auch in Kaffeemaschinen und Uhren wird alles schön korrekt dargestellt.
Leider ist aber der gesamte bürokomplex so trist und langweilig das man sich echt zwingen muss weiter zu spielen. Kommen da noch andere Schauplätze, oder bleibt das so grau und tröge?
Lass es lieber sein mit dem Spiel :)
 
Generelll ein guter Tip. Mir ist schleierhaft, wieso Remedy nicht vor 10 Jahren pleite gegangen sind.
Ich bin auch kein grosser Fan von Remedy.
Alan Wake fand ich schon schwach, Quantum Break ebenfalls, Control geht.
Max Payne war damals fett, aber das ist halt schon ewig lang her.
Für mich will Remedy immer eine total krasse Story abliefern, stolpert dabei aber immer über die eigenen Füsse.
Und das Gameplay ist dann sehr altbacken. Die sind immer ganz nett mit ihren Physikengine, aber mehr als oberflächliche Spielerei ist das halt nicht.
Remedy ist für mich also eigentlich das Schlagwort für sehr durchschnittliches Gameplay in Hochglanzoptik
 
Alan Wake fand ich schon schwach
banned.gif
 
Muss sagen, dass mir bisher so gut wie alle Remedy-Games sehr gefallen haben. Insbesondere das Gunplay und die Atmosphäre fand ich immer großartig. Auch die bei QuantumBreak vergleichsweise hochwertig produzierte Miniserie hat mir sehr getaugt.

"Control" war eines meiner Highlights in 2019. Ich mag aber auch diese schräge 80er-Atmosphäre, welche mich irgendwie immer wieder an die Filme von David Lynch erinnert. Da sollte man vermutlich auch ein gewisses Faible für haben :).
 
Gunplay stimmt ja meistens, aber was Remedy überhaupt nicht kann, ist dieses Übernatürliche bzw. Mindfuckszenen. Was war in Max Payne scheiße? Genau, die Traumszenen. Und was in Max Payne nur zwei Level waren, war in Alan Wake das halbe, in Quantum Break 3/4 und in Control das gesamte Spiel.
 
"Raytracing on the SeriesX is on the best i see so far"....

Ladezeiten identisch auf allen 3 Nextgen Konsolen....
 
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