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XS/PC Halo: Infinite

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Das Wegfallen von ADS hab ich eigentlich als einziges richtig hart gefeiert. :D

Selbst die Grafik ansich könnt ich verkraften. Sorgen machte mir vor allem das pseudo open map design, die grafischen Bugs (wenn das svhon bei einer Demo passiert, dann gute Nacht...) und das miese Waffendesign.

@influencer Was für eine Seuche solche noobs doch sind. :D
 
Solche Affen, vor Allem hat mind. die Hälfte davon den 1er und das Erlebnis damals auf dem Ring zu landen niemals im Original erlebt. Sind doch viel zu jung...

Aber wenn man Mal ehrlich ist... Sooo schlecht sieht das jetzt nicht aus. Wenn man die Charakter Modelle (speziell der Gegner) ordentlich pimpt, das Lightning etwas korrigiert (Raytracing?) und hier und da die Welt um ein paar organische Details und allgemein mit Leben bereichert, wird das schon. Bin optimistisch :dhoch:
 
Wenn man die Charakter Modelle (speziell der Gegner) ordentlich pimpt, das Lightning etwas korrigiert (Raytracing?) und hier und da die Welt um ein paar organische Details und allgemein mit Leben bereichert, wird das schon. Bin optimistisch
Sollte die engine nicht genau das machen?:? Wurde das nicht genau damit beworben?:gerri:

Keine Ahnung was die da gemacht haben aber nicht ihren Job wie es nach dem Trailer aussieht:ugly:
 
Das Wegfallen von ADS hab ich eigentlich als einziges richtig hart gefeiert. :D

Selbst die Grafik ansich könnt ich verkraften. Sorgen machte mir vor allem das pseudo open map design, die grafischen Bugs (wenn das svhon bei einer Demo passiert, dann gute Nacht...) und das miese Waffendesign.

@influencer Was für eine Seuche solche noobs doch sind. :D
zu halo passt das open world aber...da bin ich nicht bei dir.
was meint ihr mit ads?
 
Geil :waah::sabber::hurra:

upload_2020-11-19_11-23-36.png


Kommt auch noch diverses Anderes Zeug:

https://news.xbox.com/en-us/2020/11/18/bring-holiday-cheer-with-new-halo-toys/

Das Schwert gab es hier ja schonmal und hab ich auch längst vorbestellt :dhoch:
 

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