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PC Alles rund um den PC

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Habe nochmal editiert. Ist nicht nur beim Starten, auch danach. Gefühlt ganz oft, wenn das Spiel etwas neues lädt. Während der Action dann oft nicht mehr.

Ist auch ohne RTSS und bemerke ich, genau.

Wie gesagt, ich werde es nachher nochmal genau testen. Aber ich vermute, dass das am Spiel liegt und bei mir dasselbe auftritt. Diese Nachlade-/Streaming-Ruckler fallen bei ansonsten hohen und gleichmäßigen FPS sehr deutlich auf. In den FPS sieht man das nicht so richtig, weil das ja ein gemittelter Wert ist.
 
Ich vermute dein PC ist defekt, kaufe einfach alles neu und gehe auf 5950X. Merkel wird’s dir danken

ich tippe das der RAM Probleme macht.. hast du 16GB? Wie sieht’s da mit der Auslastung aus? Hast du die Windows auslagergungsdatei mal testweise deaktiviert?
 
Btw, hatte die Geschichte bei Control ja vor einer Woche selbst schon als Streaming-Ruckler abgehakt und konnte wieder ruhig schlafen.

Als es dann aber bei Fortnite AUCH in unregelmäßigen aber nervigen Abständen aufgetreten ist, habe ich die Analyse neu aufgerollt.

Lade gerade wieder fortnite zum testen runter :O_o: Kann nicht sein, dass das Game nicht zu 99 Prozent super smooth ist, oder?

Ich vermute dein PC ist defekt, kaufe einfach alles neu und gehe auf 5950X. Merkel wird’s dir danken

ich tippe das der RAM Probleme macht.. hast du 16GB? Wie sieht’s da mit der Auslastung aus? Hast du die Windows auslagergungsdatei mal testweise deaktiviert?

RAM hatte ich auch schon im Verdacht. Ich teste mal. Habe 16 GB 3200Mhz, genau. Ballistix, sollte eigentlich gut passen.

Edit: Hat leider auch nichts gebracht.

Hier mal Fortnite mit deaktivierter Auslagerungsdatei und allen anderen Tweaks, die man sich so vorstellen kann :ulgy: Katastrophe.

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Kann es nicht das Netzteil sein? Dass es die Spikes nicht mehr so gut verarbeitet? Montag sind wir schlauer.

Hier mein UserBenchmark. Was gibt es sonst so für Diagnose-Tools?

userbenchmark.com/UserRun/35053865
 
Zuletzt bearbeitet:
Btw, hatte die Geschichte bei Control ja vor einer Woche selbst schon als Streaming-Ruckler abgehakt und konnte wieder ruhig schlafen.

Als es dann aber bei Fortnite AUCH in unregelmäßigen aber nervigen Abständen aufgetreten ist, habe ich die Analyse neu aufgerollt.

Lade gerade wieder fortnite zum testen runter :O_o: Kann nicht sein, dass das Game nicht zu 99 Prozent super smooth ist, oder?



RAM hatte ich auch schon im Verdacht. Ich teste mal. Habe 16 GB 3200Mhz, genau. Ballistix, sollte eigentlich gut passen.


Kannst du dann auch mal deine Settings posten, wäre interessant zum Nachstellen. Vielleicht ist das ganze auch ein RTX Treiber Problem derzeit, ich gehe mal davon aus, dass du auch bei Fortnite RT und DLSS aktiviert hast.
 
Bei Control alles maxed out, 4k DLSS Quality (höchste Einstellung). Kein Vsync. Das Fortnite-Video ist auf High Settings ohne DLSS und Raytracing.

Bei den Nvidia-Settings ist es auch egal, ob ich was ändere oder so, bin alles schon durch. Auf Default habe ich die Ruckler auch.
 
Btw, hatte die Geschichte bei Control ja vor einer Woche selbst schon als Streaming-Ruckler abgehakt und konnte wieder ruhig schlafen.

Als es dann aber bei Fortnite AUCH in unregelmäßigen aber nervigen Abständen aufgetreten ist, habe ich die Analyse neu aufgerollt.

Lade gerade wieder fortnite zum testen runter :O_o: Kann nicht sein, dass das Game nicht zu 99 Prozent super smooth ist, oder?



RAM hatte ich auch schon im Verdacht. Ich teste mal. Habe 16 GB 3200Mhz, genau. Ballistix, sollte eigentlich gut passen.

Edit: Hat leider auch nichts gebracht.

Hier mal Fortnite mit deaktivierter Auslagerungsdatei und allen anderen Tweaks, die man sich so vorstellen kann :O_o: Katastrophe.

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Kann es nicht das Netzteil sein? Dass es die Spikes nicht mehr so gut verarbeitet? Montag sind wir schlauer.

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userbenchmark.com/UserRun/35053865
Was sagen die Schreib und Lesewerte deiner SSD?
 
Was sagen die Schreib und Lesewerte deiner SSD?
Müssten passen.
Zwischenablage01.jpg
 
@Masterman

Habe nochmal Control und auch Fortnite ausprobiert und kann deine Probleme reproduzieren. Weiß nicht mehr ob das bei Control schon mit der 2080ti so war, aber das sieht definitiv nach Nachladeruckler aus. Kommen immer dann wenn man Gegner plötzlich spawnen oder man einen neuen Bereich betritt, das kann auch VRR nicht mehr retten.
Bei Fortnite wirkt es schon eher wie ein Treiber Problem, denn da ist das Geruckel ja unerträglich. Das war vor ein paar Wochen als ich mal die RT Effekte auf der 2080ti ausprobieren wollte definitiv noch nicht so. Ich würde mir an deiner Stelle da keinen Kopf machen, die Karten sind ja erst einen Monat draußen, da kommen bestimmt noch Verbesserungen im Treiber und technisch problematische Spiele wird es auf dem PC auch immer wieder mal geben. Wie Zb Metro, bei dem seit dem letzten Patch im Februar der Gamma-Weret komplett kaputt ist und scheinbar auch nicht mehr gefixt wird.
 
Da es auch bei mir mit der 3090 ruckelt und es mit der 2080ti vor ein paar Wochen lief, würde ich den VRAM ausschließen.

Hast du Cloudpunk? Falls ja, kannst du es bei Gelegenheit auch damit mal testen? :O_o:

Hatte ja mit dem Thema abgeschlossen. Gestern dann Cloudpunk angeworfen und die Krise bekommen. Auch Stutter hier und da. Wollte PSU eigentlich unausgepackt zurückschicken, hab's dann aber schnell ausprobiert - hat natürlich nicht geholfen.

Bei hardwareluxx hat jemand geschrieben, wenn es auch bei 45FPS Cap ruckelt, liegts an Mobo/CPU/RAM - und es ruckelt tatsächlich auch bei 45 FPS Cap. Hat der Recht oder ist das trotzdem Asset Streaming/Game Engine?

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Hast du Cloudpunk? Falls ja, kannst du es bei Gelegenheit auch damit mal testen? :O_o:

Hatte ja mit dem Thema abgeschlossen. Gestern dann Cloudpunk angeworfen und die Krise bekommen. Auch Stutter hier und da. Wollte PSU eigentlich unausgepackt zurückschicken, hab's dann aber schnell ausprobiert - hat natürlich nicht geholfen.

Bei hardwareluxx hat jemand geschrieben, wenn es auch bei 45FPS Cap ruckelt, liegts an Mobo/CPU/RAM - und es ruckelt tatsächlich auch bei 45 FPS Cap. Hat der Recht oder ist das trotzdem Asset Streaming/Game Engine?

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Ich habe Cloudpunk leider nicht. Es kann natürlich bisschen besser werden mit einer höher getakteten CPU und ein paar mehr Kernen. Aber beim Vergleich zwischen dem 3600 und 9900 würde ich nicht drauf wetten. Meist ist es wirklich die Engine und wie der Speicher verwaltet wird. Spiele wie Crysis Remastered werde immer schlecht laufen, denn letztendlich ist es halt Software und die kann gut geschrieben aber auch schlecht geschrieben sein. Du kannst ja Mal gut optimierte Sachen wie Doom eternal oder cod mw testen, die sollten butterweich laufen. Letzteres hat ja sogar RTX Unterstützung. Ansonsten bleibt halt immer noch die Möglichkeit dass der Treiber noch nicht 100% rund läuft bei den 3000 Karten
 
In den Newsseiten wird gerade gesagt, dass die 3060TI Anfang Dezember erscheinen soll.
Hab ich was verpasst? Die 3060 ist doch noch nicht Mal auf dem Papier erschienen, oder?
Dann macht doch ne 3060TI erstmal keinen Sinn. Außer die stampfen die 3060 komplett ein, oder sie wird richtig günstig.
 
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