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MULTI Star Wars Jedi: Fallen Order

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ist wie bei Days Gone damals.
Bei den einen sind kaum Probleme aufgetreten, bei den anderen umso mehr.

Ist halt kacke, wenn man so krass davon betroffen war.
Ich hatte meinen Spaß mit Fallen Order, würde eine 8/10 geben oder so, technisch war das Game aber in der Tat ein Reinfall.
 
@Blacki138
Ich glaube du bist einach viel zu empfindlich, also vermutlich genau das Gegenteil von mir. Ich kann mit einem Spiel auch noch Freude haben, wenn es technisch nicht einwandfrei ist, aber dafür das Gameplay passt. Da stören mich dann technischen Macken in dem Ausmass hier, überhaupt nicht. Da kann ich sehr gut damit leben umd mich am spassigen Gameplay freuen und das Spiel einfach nur geniessen.
 
@Blacki138
Ich glaube du bist einach viel zu empfindlich, also vermutlich genau das Gegenteil von mir. Ich kann mit einem Spiel auch noch Freude haben, wenn es technisch nicht einwandfrei ist, aber dafür das Gameplay passt. Da stören mich dann technischen Macken in dem Ausmass hier, überhaupt nicht. Da kann ich sehr gut damit leben umd mich am spassigen Gameplay freuen und das Spiel einfach nur geniessen.
Gameplay scheint ihm ja auch nicht zu gefallen, das macht er ja in seinem Beitrag auch mehr als deutlich klar... und dann bleibt da nicht mehr viel übrig.
Bin zwar noch nicht durch aber kann alle Punkte so unterschreiben, man merkt das der letzte Feinschliff fehlt, besonders bei der Steuerung.
 
[...] besonders bei der Steuerung.

An der Steuerung habe ich nicht viel zu bemängeln, auch wenn ich am Anfang noch gerne in den Tod gesprungen bin - habe mich jedoch zum Schluss wie eine Mischung aus Jedi Großmeister und Super Mario gefühlt. Klar, es ist von der Präzision her kein Devil May Cry aber empfand es auch nicht als so "schwammig" wie etwa ein God of War.
 
Das wirds sein, ja.
Keine Angst, bei mir ruckelt es auch wie Sau. Und einige Planeten sehen wirklich nicht gut aus. Dss haben andere Spiele mit grösseren Arealen schon weit besser hinbekommen. Schade, dass man hier nicht die Frostbite Engine verwendet hat. Die ist in Sachen Performance und Picture Quality dem hier gebotenen schon meilenweit überlegen.

Klar, es ist von der Präzision her kein Devil May Cry aber empfand es auch nicht als so "schwammig" wie etwa ein God of War.
Kann ich absolut nicht nachvollziehen. Fand das aktuelle God of War viel präziser und direkter bei der Steuerung obwohl dir Bewegungen von der dynamik her träger und schwerer waren. Vor allem bei mehreren Gegnern in engen Arealen merkt man dann doch ziemlich gut wie unpräzise und hektisch es manchmal wird, vor allem beim Blocken. Und die Rutschpartien sind immer noch ein Graus und manchmal reines Glücksspiel.

Was mich aber eher stört am Spiel ist das zu verschachtelte Leveldesign mit der zum Teil katastrophalen Wegfindung. Vor allem für Komplettisten wie mich ist es einfach nur mühsam, spassfrei und extrem zeitaufwändig durch den ganzen Level zu rennen nur um im hinterletzten Teil des Planeten noch die letzte Kiste zu finden. Ein Schnellreisen von Speicherpunkt zu Speicherpunkt wäre hier echt wünschenswert gewesen. Mit ein Grund warum ich Planet Zeffo wohl nie konplettieren werde, schade.

Ansonsten macht mir der Titel aber immer noch Spass und hoffe auf einen Nachfolger der die Kritikpunkte annimmt und verbessert.
 
Habs jetzt auch durch ..seit langem mal wieder ein gutes Star Wars Spiel...nur Endboss gefiehl mir so gar nicht. Da hab ich den Schwierigkeitsgrad runter geschraubt.

Was die Frames angeht.
Bei mir war es meist flüssig. Von ruckeln wie Sau kann keine Rede gewesen sein. Es gab aber hinterher irgendetwas was immer mal kurze Stocker ausgelöst hatte ..die verschwanden auf dem Planeten Dathomir und sind danach nicht wieder augetaucht
 
Warum ausgerechnet Ponchos!?
tenor.gif
 
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