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MULTI Shenmue III (Enhanced)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Die ersten drei Stunden habe ich es gestern Abend angespielt. Das alte Shenmue Gefühl stellt sich sofort ein. Es ist nur ein bisschen unwirklich es mit so einer hochauflösenden Grafik zu sehen (im Vergleich zu den alten Teilen). Es fühlt sich auch unwirklich an das Spiel überhaupt in der Hand zu halten. Um ehrlich zu sein, habe ich selten so schön modellierte Landschaften in einem Videospiel gesehen. Ich denke, dass manche Dinge absichtlich etwas "schlechter" gemacht wurden, um den Charme der alten Spiele einzufangen. Etwa Gesichtsanimationen oder die Dialoge, die sich immmer noch etwas hölzern anfühlen. Das ist für mich aber definitiv kein Krtikipunkt, zu glattgbebügelt hätte es sich vermutlich zu wenig nach Shenmue angefühlt. Nach so einer langer Zeit is es schwierig ein Spagat zwischen den alten Teilen und der neuen Videospiele-Welt herzustellen.

Die Kämpfe fand ich bei Teil 1 und 2 immer etwas hakelig, das neue Kampfsystem fühlt sich besser an. Auch das leveln gefällt mir gut, früher fehlte ein wenig das Feedback, was das Training denn bewirkt.

Tatsächlich empfinde ich auch das Essen als störend. Sobald man rennt, verliert man Lebensenergie. Um diese wieder aufzufüllen, muss man essen. Ein derartiges System finde ich unnötig, es hält höchstens auf und ist nicht besonders komfortabel. Bei anderen Spielen wie z.B. GTA konnte ich es auch nie leiden, wenn meiner Figur nach paar Metern die Luft ausgeht. Naja, ich hoffe, dass dieses Feature im Lauf des Spiels ein wenig in den Hintergrund rückt.

Bin sehr gespannt, wie sich die Geschichte im Laufe des Spiels entwickelt, der Start stimmt mich jedenfalls sehr positiv. Die Vorfreude der letzten vier Jahre hat sich gelohnt.
 
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Ich hab auch nur kurz reingeschaut und muss sagen... Es ist Shenmue und mir gefällt ist. Es ist für mich nicht mehr als eine Fortsetzung wie ich sie auch bei einem Buch erwarte. Endlich in den Händen halten und eingekuschelt genießen. Ein Stück Kindheit zurückholen. Daher fallen mir die vielen kleinen und großen Dinge, die nicht mehr so mit der Zeit gehen, auch nicht übel auf.

Die Nahrungszufuhr finde ich voll okay. Macht das Spiel meiner Meinung auch nicht träger als es eh schon immer war. Nur dass man jetzt eben bei der ganzen Lauferei auch noch was futtern darf, statt seine Zeit lediglich an den Minigames zu verschwenden :grins:

Find schade, dass es keine Wurftechniken mehr gibt.

Ansonsten sieht man dem Spiel an, dass es eher ein B-Game für die Fans ist und mit Absicht ist da sicher nichts schlecht. Es hat einfach an Geld, Zeit und entsprechenden Mitarbeitern gefehlt. Yū Suzuki selbst ist einfach auch irgendwie um 2000 stehen geblieben. Aber das passt schon.

Für junge bzw. neue Spieler ist das eher nichts. Die sind mit Yakuza besser bedient.
 
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Okay, bei "Als wäre das menschliche Leben nicht endlich" hätte ich fast abgebrochen. Wer sowas als Videospieler als Argument vorbringt hat die Sachlichkeit längst verlassen. Hab mich dann aber dann noch durchgequält.

Viel amüsierte Häme, wie ein alter Testcheck der Gamepro. Er hat nicht mit allem Unrecht aber verbreitet auch viele Falschinformationen (Orte, Movezwang, Geldschwierigkeit und einiges mehr), viel Unkenntnis über die Shenmue-Serie (wird ganz deutlich als er das Zusammenfassungsvideo nebenbei kommentiert).

Als wenn eine Regionalzeitung einen Vanessa Mai-Fan zum Slipknot-Konzert schickt.

Oder vielleicht andersrum? Immerhin scheint er beim Zocken agressiv zu werden, wenn nicht alle 20 Sekunden etwas auf dem Bildschirm explodiert.

Im Prinzip genau das, was ich seit 2015 erwartet hab :)
 
Zuletzt bearbeitet:
Als wenn eine Regionalzeitung einen Vanessa Mai-Fan zum Slipknot-Konzert schickt.


Das trifft es ganz gut. Ohne die Ebene der Sachlickeit verlassen zu wollen, vielleicht hätten sie auch jemanden nehmen sollen, der sich ein wenig ausdrücken kann und nicht wie Kermit der Frosch klingt.

Ich hab irgendwann abgebrochen, als mir die Spoiler zu viel wurden. Ich werde auch keine Videos-Reviews mehr anschauen, möchte die Geschichte genießen.

Weitere Tests lese ich höchstens.
 
Naja, aber es hat auch seine Berechtigung so darüber zu berichten, denn das ist ne Dienstleistung für alle Gamer und nicht nur für Shenmue-Fans.

Klar, er kann machen was er will. Das Recht wollte ich ihm mit meiner Reaktion darauf nicht nehmen.

Umso wichtiger ist es aber halt auch klarzustellen, dass einiges nicht stimmt und irgendwann wohl einfach nur der Spaß am sich selbst reden hören Überhand genommen hat bei diesem Testvideo ^^

Da muss ja auch jeder selbst entscheiden, was er davon hält. Ich find z.B. @Nasreddin s Ansage sachlicher und konsequenter. Und er ist kein Journalist.
 
[...]
viel Unkenntnis über die Shenmue-Serie
[...]

Das scheint mir das größte Problem daran zu sein.

Ich weiß selber nicht so genau, wie man ein Shenmue heutzutage am besten bewertet, aber mit Sicherheit nicht mit den Maßstäben, die man einen Triple AAA Actiontitel hat. Shenmue versucht ganz offensichtlich eine wahre Fortführung des Originals zu sein, mit all seinen Eigen- und Besonderheiten. Und so wie ich das bislang vernommen habe, gelingt das ja auch ohne weiteres. Das Spielprinzip bleibt sicherlich speziell und ist nicht für jedermann geeignet, aber dann setzt man halt jemand daran, der da Vorwissen mitbringt. Ich finde das ziemlich unprofessionell. Natürlich hat jeder ein Anrecht auf eine Meinung, aber so ein besonderes Spiel kann man nicht einfach in dieselbe Schublade werfen, wie alle anderen. Wenn ich einen Blockbuster-Liebhaber vor No Country for Old Men packe, wird der mit großer Wahrscheinlichkeit auch keinen Spaß an dem Film haben. Das macht den Film aber nicht schlecht. Dann lässt man vielleicht einfach zwei Redakteure da ran und ihre Meinungen wiedergeben.
 
Ryo: I’m looking for someone.

Villager: What do you want?

[FADE OUT.] [FADE IN.]

R: I’m looking for someone named Yuan.

V: No, I haven’t.

Shenhua: Have you seen Yuan?

V: Mmmmh.

S: We’re looking for my father.

[FADE OUT.] [FADE IN.]

V: Shenhua is with you.

R: Can you help?

V: Are you a martial artist? Let’s spar!

R: I see..

[FIGHT TUTORIAL: PRESS X, CIRCLE, TRIANGLE, SQUARE. TRY R2.]

R: Can you tell me something about Yuan now?

V: Ask Xu, the village stonemason.

R: I see..

V: Mmmhmmmmmmh.
 
In der Tat sind die Interaktionen und Dialoge mit den NPC viel dümmer als gewohnt.

Auch sammelt man fröhlich Lakritze und dann kommt irgendwann ein Tutorial und Ryo ist ganz verwundert. Hätte der mal in sein Inventar geschaut... :kaffee:
 
In der Tat passen manchmal die Dialogfetzen nicht besonders gut zusammen. Das merkt man. Mir ist auch aufgefallen, dass man nicht mehr absolut jede Person ansprechen kann, wenn man etwas sucht. In Shenmue I z.B. konnte man einen Hinweis im Hafen erlangen und wenn man wollte ganz bis nach Sakuragaoka zurücklaufen und dort die tratschenden Damen an der Telefonzelle nach dem Old Warehouse District fragen oder jede x-beliebige Person in der ganzen Stadt nach einem Hafenjob.

All diese relativ abwegigen Dialoge haben sie sich diesmal gespart. Man merkt natürlich deutlich, dass Yu Suzuki damals einen nahezu Endlosbeutel mit Geld zur Verfügung hatte.

Aber das ist bis auf die daraus entstehenden Schmunzler wirklich nicht schlimm. Mit japanischer Sprachausgabe fällt es sogar noch weniger auf :ugly:

Dass man die Kräuter auch schon einsammeln kann, bevor das Tutorial kommt, was man damit anstellen kann, find ich übrigens nicht weiter schlimm. Haste schon was in der Tasche und es gibt gleich Bargeld im Laden. Der Typ im Video faselt von "alle Kräuter abgeerntet", hat aber keine 2.000 Yuan zusammen sondern nur 50? Die 2.000 hatte ich nach einmal von Shenhuas Haus zum Laden laufen verdient ^^

Wär doch irgendwie Quatsch, wenn man die "Fähigkeit" etwas zu pflücken erst dann hat, weil jemand gesagt hast, das man etwas pflücken kann. Gut, in anderen Spielen mag das so sein, hier halt nicht.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich bin auch erst bei ca. 2h, und ich mag China und die Atmosphäre, die mit dem Land einhergeht. Ich mag diese sehr zurückgezogene Stimmung. Und die Natur und so. Aber aktuell weiß ich nicht, warum man das so wirklich spielen sollte.

Die Story ist bisher nicht existent. Da hatte man einen der größten Cliffhanger in der Videospielgeschichte. Man öffnet eine magische Höhle mit den beiden Steintafeln, die man mühevoll in Japan und Hongkong gesucht hat. In der Hölle findet man dann die gleichen Steintafeln in groß. Danke für gar nichts.

Dann sucht man halt random irgendwelche Leute. Geh dahin, dann geh dahin, dann geh dahin, dann geh dahin, dann geh dahin, dann geh dahin. Jeder Dialog ist gleich. Es gibt keine Charaktere. Der Hauptcharakter hat keinen Charakter. Seine Freundin hat keinen Charakter. Sind alles leblose Puppen, die immer wieder die gleichen Dialogzeilen ablassen. Leider oft genug auch ohne eine Linie oder gar einen Zusammenhang.

Keine Ahnung, ob die Vorgänger auch so waren. Ist bei mir halt schon ewig her. Aber da hat man halt beispielsweise in der ersten Spielminute eine kesse Frau auf einem Motorrad kennengelernt, und wurde dann direkt von einer Jugendbande abgezogen. Da ist etwas passiert. Da gab's Bewegung in der Story und den Dialogen. Hier wirkt es hingegen so als hätte eine KI das Writing übernommen.

Das Kampfsystem ist ein Desaster und das ist halt leider ein recht essentieller Eckpfeiler des Spiels. Es ist ein völliges Durcheinander und man weiß nicht, was man da macht. Der spielerische Anspruch besteht darin, dass man vor dem Kampf seine Gesundheit auffüllt. Und das weiß das Spiel. Deswegen beinhaltet das Tutorial für den Kampf auch nur diesen einen Tipp. Und dass man halt die vorhandenen Knöpfe auf dem Pad benutzt. Wow.

Das ganze Spiel wirkt bisher unendlich planlos. Nichts ist gut, nichts funktioniert. Ich mag ja diese entschleunigte Art des Spiels. Ich würde gerne Chinas Dörfer erkunden, Geheimnissen auf der Spur sein, provinzieller Philosophie lauschen und etwas Kungfu-Action in QTEs und Kämpfen erleben. Aber Shenmue 3 ist nicht nur stehengeblieben, es hat noch paar Schritte zurück gemacht und bisher sind Kampfsystem, QTEs, Storywriting, Dialogwriting und ganz besonders die Spielführung deutlich schwächer als im direkten Vorgänger von vor 20 Jahren oder so.
 
Bin hier ganz bei den Meinungen von @JohnnyWohlfahrt, @DC-Gamer, @Saftsack und @Marcello

Habe zwar auch nur kurz reingeschaut, aber ich finde es 1000 mal hübscher wie erwartet und dieses Shenmue Feeling hat sich unmittelbar eingestellt. Ich hatte ja erst vor kurzem die ersten beiden Teile gespielt und habe genau das bekommen, was ich erhofft habe. Ein Shenmue in hübsch. Geil. Alleine schon wie das losgeht, in diesem farbenprächtigen Dorf, da flattern Schmetterlinge über den Blumenfeldern, die Musik ist eh ohne Konkurrenz (da hat @SB Harald einfach Recht). Man wird einfach eingesogen. Die Steuerung ist flott und modern, nicht mehr die Panzersteuerung von einst.

Shenmue Herz was willst du mehr?
Glaube niemand von uns Fans hätte dieses Spiel hier in dieser Form je für möglich gehalten.

Danke :huldig:
 
Ich bin auch erst bei ca. 2h, und ich mag China und die Atmosphäre, die mit dem Land einhergeht. Ich mag diese sehr zurückgezogene Stimmung. Und die Natur und so. Aber aktuell weiß ich nicht, warum man das so wirklich spielen sollte.

Die Story ist bisher nicht existent. Da hatte man einen der größten Cliffhanger in der Videospielgeschichte. Man öffnet eine magische Höhle mit den beiden Steintafeln, die man mühevoll in Japan und Hongkong gesucht hat. In der Hölle findet man dann die gleichen Steintafeln in groß. Danke für gar nichts.

Dann sucht man halt random irgendwelche Leute. Geh dahin, dann geh dahin, dann geh dahin, dann geh dahin, dann geh dahin, dann geh dahin. Jeder Dialog ist gleich. Es gibt keine Charaktere. Der Hauptcharakter hat keinen Charakter. Seine Freundin hat keinen Charakter. Sind alles leblose Puppen, die immer wieder die gleichen Dialogzeilen ablassen. Leider oft genug auch ohne eine Linie oder gar einen Zusammenhang.

Keine Ahnung, ob die Vorgänger auch so waren. Ist bei mir halt schon ewig her. Aber da hat man halt beispielsweise in der ersten Spielminute eine kesse Frau auf einem Motorrad kennengelernt, und wurde dann direkt von einer Jugendbande abgezogen. Da ist etwas passiert. Da gab's Bewegung in der Story und den Dialogen. Hier wirkt es hingegen so als hätte eine KI das Writing übernommen.

Das Kampfsystem ist ein Desaster und das ist halt leider ein recht essentieller Eckpfeiler des Spiels. Es ist ein völliges Durcheinander und man weiß nicht, was man da macht. Der spielerische Anspruch besteht darin, dass man vor dem Kampf seine Gesundheit auffüllt. Und das weiß das Spiel. Deswegen beinhaltet das Tutorial für den Kampf auch nur diesen einen Tipp. Und dass man halt die vorhandenen Knöpfe auf dem Pad benutzt. Wow.

Das ganze Spiel wirkt bisher unendlich planlos. Nichts ist gut, nichts funktioniert. Ich mag ja diese entschleunigte Art des Spiels. Ich würde gerne Chinas Dörfer erkunden, Geheimnissen auf der Spur sein, provinzieller Philosophie lauschen und etwas Kungfu-Action in QTEs und Kämpfen erleben. Aber Shenmue 3 ist nicht nur stehengeblieben, es hat noch paar Schritte zurück gemacht und bisher sind Kampfsystem, QTEs, Storywriting, Dialogwriting und ganz besonders die Spielführung deutlich schwächer als im direkten Vorgänger von vor 20 Jahren oder so.
und das ist genau das was der test aussagt. wenngleich ich auch Mühe hatte dem Kommentar zu folgen, wegen eben der anstrengenden Stimme. Manche sind halt nicht zum kommentieren gebohren. Dann sollte man es aber auch sein lassen.
 
Natürlich find ich es schade, wenn das Spiel bei jemandem nicht zündet, aber im Prinzip kann es mir auch egal sein.

Der Journalist in dem Video geht ja sogar soweit, dass ich mich dafür rechtfertigen soll, wenn ich mit dem Spiel Spaß habe, weil er es nicht versteht. Aber er versteht auch in dem kurzen Abschnitt den er spielt bewusst oder unbewusst vieles falsch, hat von der Serie offenbar keine Ahnung. Und das ist auch okay, so ist die Welt nunmal, aber gleichzeitig auch der Punkt wo man merkt, dass man darüber bei so einem polarisierenden Titel nicht streiten braucht.

Wer es nicht fühlt, kann es nicht verstehen. Und damit ziehe ich mich dann auch zurück in die Shenmue Fanszene, denn ich bin zur Zeit so happy, dass ich keine Lust habe meine Zeit zu vergeuden.

Wie sagte der Fachmann... das menschliche Leben ist endlich.
 
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