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PC rFactor 2 PC

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Aktuell läuft ja "The worlds fastest gamer". Der Benecke, Fahrer mit dem höchsten iRating, ist auch am Start und liegt gegenwärtig auf Rang 3. Bin gespannt, ob er sich den Titel sichern kann. Atze Kerkhof, der Sim-Trainger von "Mad Max" liegt auf Rang 13 momentan.
 
Der Senna ist schneller als die LMP2, nachdem es eine Anpassung der BOP gab. Was das für ein Unfug? Wie soll der Wagen schneller durch die Porsche-Kurven kommen können? Der ACO versucht die künftigen Hypercars auf etwa 3:30 in Le Mans hinzubalancieren. Der Senna hier ist also ziemlich fiktiv, nachdem der Broadbent im Erstversuch bereits die Zeiten fuhr. Der Wagen passt zu den LMP2 und GTE im Moment einfach nicht.
Ein Designfehler ist das, die LMP1 auszulassen. Die hätten doch viel mehr Glamour als jetzt so einen komischen Wagen rauszuhauen, der dann nicht mal die ACO-Spec erfüllt (750PS bei 1.100kg). Die könnten den LMP2 auch nicht davon fahren.

Es wird auch viele User kosten, dass nun wieder der AM gekauft werden muss um auf den entsprechenden Server zu kommen. Klar, aktuell spielt es kaum eine Rolle, doch vielleicht erleben wir den neuen Competitionmodus noch.

Not happy. Einfach Mist, dass man bei jeder Sim iwelche blöden Kompromisse eingehen muss. Wenn iracing nicht so schwach beim FFB wäre, dann wäre ich wahrscheinlich hauptsächlich auch dort unterwegs. Aber den besten Wettbewerb mit dem schwächsten Fahrgefühl (unter den echten Sims) macht einfach nicht richtig froh.
 
Eben auf dem Server gesehen:

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Wie es scheint, kann man auf der Sim Racing Expo "nur" die Nürburgring GP Variante spielen und nicht die Nordschleife. Würde mich freuen, wenn man nach dem Release den Fokus auf die neue UI, Competition und dem Gameplay im Allgemeinen legt. Content hat man die letzten Jahre jetzt genug abgeliefert. Eine Sandbox bleibt eine Sandbox, egal wie viele Autos und Strecken man hinzufügt.
 
Zuletzt bearbeitet:
Videos zum neuen UI


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Im offiziellen rF 2 Forum schrieb jemand, dass er sich mit Marcel zum neuen Competition System unterhalten konnte:

- Es wird ein Rating System geben, aber kein separates zum Safety Rating
- Sie wollen eine Art Aufstieg System erstellen ("Ladder System"?)
- Einige Rennen werden von Stewards beobachtet und kontrolliert
- Es wird fortlaufend Rennen geben, also alle 2 bis 4 Stunden etc., angelehnt an iRacing
- Splits werden nach dem Rating eingeteilt
- Es wird am Anfang nur offizielle Rennen geben

Quelle:
https://forum.studio-397.com/index....-the-upcoming-competition-system.63944/page-3

Im Link ist das alles noch ein bißchen ausführlicher. Habe jetzt nur das Wesentliche übersetzt.

Zum Release der UI und dem neuen Competition System steht nix drin, aber die Videos sind schon mal ein tolles Lebenszeichen.
 
Ist natürlich die Frage, warum man auf rF 2 wartet, wenn man dieses Competition System in Perfektion seit Jahren in iRacing hat.

Ist natürlich schön, wenn endlich jemand anderes so ein System entwickelt. Konkurrenz belebt das Geschäft und Alternativen sind immer gut.

Andere Entwickler quatschen immer nur wie wichtig MP ist und angeblich keiner SP spielen will. Trotzdem wird dann immer nur ein liebloser MP hingerotzt, nach dem Motto "Hier habt ihr den Spielmodus, jetzt macht damit, was ihr wollt".

Dieses UI und das Competition System müssen endlich für rF2 kommen. Die Basis vom Spiel ist doch so gut: Tolle Physik, gigantisches FFB, beste Laserscan Rennstrecken überhaupt, gute Grafik & Sound, Wettermodell und Tag- & Nachtzyklus. rF 2 könnte soviel besser sein. Man sieht auch an AMS, wie unglaublich geil die rFactor Engines sind oder wenn wir noch weiter zurückgehen, wie toll GTR, GTR 2, GTL und F1 Challenge 99-02 waren.

Für mich ist die gMotor Engine von ISI die beste Engine für PC-Sims of all time :liebe:
 
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