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MULTI Mortal Kombat 11

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Bloß nicht, ausser man will seinen Account verlieren. NRS hat extra vor Launch in nem Kombat Kast den Online-Zwang von Krypt und ToT begründet, da sie so Hacker und Glitcher bannen können. Für etwas das früher oder später automatisch kommt, ist es das nicht wert seinen Account ge-permabanned zu kriegen..
Auch gut zu wissen. Gut, dass ich gestern keine Zeit mehr hatte, weil ich lieber Game Of Thrones gucken wollte :grins:
 
Soviele Leute können sie gar nicht bannen. Der Glitch ist viel zu verbreitet. Je mehr Leute es machen umso sicherer wird es.

Auf normalem Weg hätte ich die Köpfe nie freigespielt. Hab nicht vor hunderte Stunden in MK11 zu investieren
 
Naja, es muss wie gesagt jeder selber wissen. Für etwas, dass früher oder später bei jedem automatisch kommt, man kann es ja nicht mal verhindern, wenn man wollte, und bei einem Spiel wie MK11, das von NRS noch für viele Monate, sogar bis ins nächste Jahr supportet wird und man es dann noch spielen will, wäre es mir persönlich nicht wert meinen Account zu riskieren für etwas mit so dementsprechend wenig Gegenwert.
Hab ja selbst schon ein paar Köpfe normal gekriegt, da man alle Charaktere nahezu gleichmäßig in Towers bekämpft (zählen auch nur Fatalities in Towern btw. da das im originalen Post fehlte), fehlen bei den meisten anderen Charakteren auch nur ein paar wenige, bis ich da den Kopf hab. Selbst wenn man auf Teufel komm raus dringend einen spezifischen Kopf jetzt haben möchte, dauert das nicht mal ne ganze Stunde, wenn man den Survivor Tower Trick nutzt ohne sich nem Ban-Risiko auszusetzen.

Kann durchaus sein, dass am Ende auch niemandem was passiert, grade wenn viele Leute den Glitch nutzen, aber dafür kürzt man mir auch zu wenig mit dem Glitch ab um das geringe Rest-Risiko einzugehen...
 
seit release kursieren die nachrichten im netz, dass netherrealm kein guter arbeitsplatz ist, aber usgamer hat heute noch einige neue informationen ans licht gebracht:

"This Is How They Get Away With It:" Former NetherRealm Studios Contract Devs Reveal a Troubling Studio Culture

https://www.usgamer.net/articles/netherrealm-studios-crunch-mortal-kombat-injustice-2-contract
Our sources confirmed they worked for $12 an hour while working contract at NetherRealm. For context, the minimum wage in Chicago is currently $12 an hour, but only after a minimum wage hike that took effect on July 2018. Multiple sources also told USG that NetherRealm would offer $11 per hour wages for the art team.

"I can share that everything Beck Hallstedt has said is absolutely true," said another anonymous source who contracted at NetherRealm. "[Ed Boon, creative director at NetherRealm Studios,] kind of brags, 'I don't ever fire my full-time employees.'" But two sources feel the statement is hypocritical.

"[Boon would] claim to be fortunate to never be forced to lay off people but ended contracts of dozens of people on a regular basis due to the system despite that," said one former contractor. "People never get hired," another said bluntly. LinkedIn currently lists a little over 200 employees as working at NetherRealm, but because the studio hasn't released any internal data it's difficult to parse who is full-time versus who is a contractor.

"It was the first time any of us were working on a triple-A game," said a former contractor who spoke with USG. "We all had hopes of getting hired after our contract were up," said another former contractor. "Spoilers: none of us got hired immediately after our contracts were up."
"Some of those Fatality sequences you love are from temp workers," revealed one source. "NetherRealm will send out an email early in production to get people to submit ideas for fatalities. Of course, they invite the temp workers because they can just give away an awesome idea without having to pay them extra for it. One person in QA made storyboards for their suggested fatality sequence. Their idea made it in, but they never got that full-time position they were chasing."
"That CEO leak meeting was scary," said one source present about the meeting. "We were unfairly blamed, almost dragged out of our chairs for an 'immediate meeting to discuss NDA issues.' His tone was absolutely unprofessional." Another source called the meeting "demoralizing."

"It was just awful. I felt like we were just corralled into a room to be screamed at," said another source present at the meeting. "It was disturbing. People were upset and crying and I was really shocked that it happened."

"There were a bunch of leads and full-time employees just standing there with their arms crossed, looking angry, and the head of the studio yelled at us about these leaks and basically told us we've lost millions of dollars in marketing." Our sources who were present at the meeting also recall that Himmerick "pitted us against each other basically saying, 'You guys should be investigating this, you know, one of you guys did this.'" One of our sources present recalls Himmerick telling the group, "one of your co-workers in this room is literally fucking you right now."

"It was humiliating to get grouped in a room and get screamed at by the studio head Shaun Himmerick," recalls a third source. "We were threatened with legal action and being blacklisted in the industry." Two other sources claimed Himmerick threatened that a security team comprising FBI agents were investigating the leak, possibly as a fear tactic.
 
Gab wohl ein kleines Update.
Für die Drachenherausforderungen in den klassischen Türmen kriegt man jetzt 1000 statt 100 Coins für die bestandene Prüfung.
Da kann man locker 7000-10000 Coins extra machen.
Außerdem gab es eine Benachrichtigung in der man 1000 Seelen und Herzen bekommt und 500.000 Coins!
 
Nachdem ich einige Stunden in Mortal Kombat verbracht habe, möchte ich jetzt mal eine Lanze für das Spiel brechen.

Die negative Presse wegen der Türmen / Belohnungen könnte mir kaum egaler sein, da es für mich so gut wie gar keine Rolle spielt.
Was jucken mich 100 verschiedene Oberteile zum freischalten, wenn die sich eh nur mit der Lupe unterscheiden? Es könnte mir nicht egaler sein, ob Kitanas Mundschutz rosa, rot, lila, kleine Punkte, große Punkte oder Striche als Muster hat. Im Kampf achtet da kein Mensch drauf. Wer einen Charakter Editor benötigt, ist bei Soul Calibur sicher besser aufgehoben.
Wenn man den Individualisierungskram außen vor lässt, hat man einfach das beste Beat em Up seiner Zeit.
Mein alternatives Kitana Skin aus der Story und den Zwischensequenzen habe ich scheinbar automatisch freigeschaltet, was will man mehr?

Wie spielt ihr denn, bzw womit verbringt ihr eure Zeit bei solch einem Spiel? Also ich bin 99% der Zeit am prügeln und habe noch kein einziges Herz, Seele, Zeitkristall etc eingelöst. Und gegen das reine Spiel an sich lässt sich überhaupt nichts sagen. Das Gameplay funktioniert einwandfrei. Die Steuerung reagiert wie sie soll, die Moves sind eine wahre Augenweide, die Riege mit 25 Charakteren (bereits zum Start, ohne DLCs) ist außerordentlich üppig und verzichtet auf Genre typische Doppelgänger (wie zB bei Street Fighter).

Der Story Modus ist richtig fett. Ich weiß gar nicht, ob ich in einem Beat em Up überhaupt jemals etwas vergleichbares gesehen habe. Meine Freundin hat gelegentlich zugesehen und gefragt, warum es keine Verfilmung gibt (also eine aktuelle brauchbare, nicht aus den 90ern). Am Ende hat man sogar noch zwei zusätzliche Stages freigeschaltet.

Das Spiel bietet mir unglaublich viel Spaß, und zwar in jeder Minute. Keine Ahnung, wann ich das letzte mal mit einem Beat em Up so viel Freude und vor allem Motivation (auch im Single Player!) hatte. Und ich habe noch keinen einzigen Schritt in die Krypta gemacht.

Am Wochenende hatte ich als Vergleich kurzzeitig Tekken 7 gestartet, weil ich mir Negan gegönnt habe. Ich war direkt erschüttert, wie "schlimm" Tekken 7 im Vergleich aussieht. Da denkt man, man hat eine Last Gen Konsole gestartet.

Eigtl bin ich ein sehr großer Fan und Verfechter der Street Fighter Reihe, aber Mortal Kombat 11 ist in meinen Augen absolute Prügel Referenz und wischt mit Street Fighter den Boden auf. Es bockt einfach ohne Ende und ist jeden Cent wert! Scheißt auf die Individualisierung und die Krypta und genießt einfach den Rest, denn das Spiel ist super!
 
PC Version hat jetzt offizielle 60fps Optionen bekommen! Kein Mod mehr nötig :huldig: :hurra:

20190524191155_103kji.jpg



Dann werde ich mein Steam Review mal von Negativ zu Positiv ändern! :)
 
Ich hab meins nach 1-2 gespielten Stunden verkauft. Bin irgendwie nicht damit warm geworden. Injustice 2 und Mortal Kombat 10 habe ich als besseres Gesamtpaket wahrgenommen. Das Kryptagedöns hat da nur einen kleinen Teil beigesteuert.
 
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