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MULTI Resident Evil 2

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

What ?
Was hat das eine mit dem anderen zu tun ?

Ich wollte mich mal an einen S Rank Durchgang heran wagen. Dafür wäre es natürlich super Attacken und damit dem Schaden ausweichen zu können. Dementsprechend bräuchte ich mich auch nicht mit der Suche nach Heilung und Abwehrwaffen aufzuhalten. Da man aber den Attacken nicht ausweichen kann, wäre aber zumindest ein unkaputtbares Messer schon ein Zugewinn. Ist zumindest meine Vermutung / Hoffnung. ;)
 
Ich wollte mich mal an einen S Rank Durchgang heran wagen. Dafür wäre es natürlich super Attacken und damit dem Schaden ausweichen zu können. Dementsprechend bräuchte ich mich auch nicht mit der Suche nach Heilung und Abwehrwaffen aufzuhalten. Da man aber den Attacken nicht ausweichen kann, wäre aber zumindest ein unkaputtbares Messer schon ein Zugewinn. Ist zumindest meine Vermutung / Hoffnung. ;)
Wenn du das Spiel einmal durch hast, ist ein S-Ranking locker mit der nächsten Partie drinne. Die Rätsel bleiben ja gleich bzw. ändern sich in der B-Variante nur geringfügig.
 
Ich wollte mich mal an einen S Rank Durchgang heran wagen. Dafür wäre es natürlich super Attacken und damit dem Schaden ausweichen zu können. Dementsprechend bräuchte ich mich auch nicht mit der Suche nach Heilung und Abwehrwaffen aufzuhalten. Da man aber den Attacken nicht ausweichen kann, wäre aber zumindest ein unkaputtbares Messer schon ein Zugewinn. Ist zumindest meine Vermutung / Hoffnung. ;)

Bekommt man das Messer für alle Figuren?
Wieviele gibt es ?
 
Verstehe ich das richtig das man RE2remake komplett mit dem alten PSX Soundtrack spielen kann? Wie geil ist das denn? Die Musik aus dem Original war und ist nämlich nach wie vor sehr stimmungsvoll.

Schade das der einzelne Skin für Clair satte 3.-€ kostet. Aber, schön anzusehen ist dieses Modell allemal!

536536-resident-evil-2-claire-costume-elza-walker-xbox-one-front-cover.jpg

Ich hab wie gesagt das Deluxe Update im Store gekauft, keine Ahnung wie groß da die Ersparnis zum Einzelkauf ist. Dazu gibt's noch weitere Kostüme und 3 Pistolen. Der Soundtrack wird komplett ausgetauscht und spielt nun genau in den Räumen, Szenen und Stellen des Originals mit den jeweiligen Musikstücken von damals. Die Soundeffekte sind ebenfalls ausgetauscht.

Das Einzige was sie am Elza Walker Outfit vielleicht noch hätten hinzufügen können ist ein Waffenholster, so dass sie ihre Waffe nicht immer in's Nichts steckt.
 
So, Mr. X hab ich nun auch an der Backe...dazu neue Licker und Zombies, schleichen bringt da auch nicht mehr viel. Mal gucken wie ich da durch komme.
 
Hast vergessen zu erwähnen, dass du auf dem Outfit verewigt wurdest. Da steht Kaccoon, ganz klar eine Anspielung auf deinen Nick.
 
Ich wollte mich mal an einen S Rank Durchgang heran wagen. Dafür wäre es natürlich super Attacken und damit dem Schaden ausweichen zu können. Dementsprechend bräuchte ich mich auch nicht mit der Suche nach Heilung und Abwehrwaffen aufzuhalten. Da man aber den Attacken nicht ausweichen kann, wäre aber zumindest ein unkaputtbares Messer schon ein Zugewinn. Ist zumindest meine Vermutung / Hoffnung. ;)

Aber dran denken das Messer immer wieder aus den Gegnern rauszuziehen wenn sie tot sind. Sonst ist es weg ;)

Ich überlege jetzt einen Speedrun mit Guide auf Hardcore zu machen. S Ranking für die LE5 mit unendlich Munition würde mir da schon reichen. Gibt es da auch den dynamischen Schwierigkeitsgrad oder bleibt der gleich?
 
Mit Guide ist doch witzlos... :O_o:

Was die dynamische Anpassung anbelangt, ich denke die gibt es auch hier auf allen Schwierigkeitsstufen. Auf Hardcore allerdings weniger zu Gunsten des Spielers. Ist aber schon seit Teil 4 so...
 
Ohne bin ich aber aufgeschmissen :ugly:

Auch wenn ich alle Szenarien bereits durch habe ist es doch ziemlich hilfreich, gerade weil es ja nur auf Zeit geht.

Hast du denn davor schon auf Hardcore gespielt? Weil wenn nicht dann ist völlig egal ob Guide oder nicht, das Spiel wird dir mit dem nackten Arsch in's Gesicht springen..."Von wegen mal schnell hier vorbeilaufen, Bitch!" :ugly:
 
Hast du denn davor schon auf Hardcore gespielt? Weil wenn nicht dann ist völlig egal ob Guide oder nicht, das Spiel wird dir mit dem nackten Arsch in's Gesicht springen..."Von wegen mal schnell hier vorbeilaufen, Bitch!" :ugly:

Nein, hab ich noch nicht. Also meinst du lieber erstmal vorsichtig einen Durchgang machen und dann erst den Speedrun?

Immerhin hab ich ja die SE mit unendlich Munition und das unzerstörbare Messer was ich einsetzen kann.
 
Nein, hab ich noch nicht. Also meinst du lieber erstmal vorsichtig einen Durchgang machen und dann erst den Speedrun?

Immerhin hab ich ja die SE mit unendlich Munition und das unzerstörbare Messer was ich einsetzen kann.

Würde ich empfehlen, ja. Oder zumindest mal 'ne Stunde oder mehr reinspielen. Bestimmt kann man es mit Guide irgendwie schaffen, aber das Spiel ist auf Hardcore wie gesagt schon sehr anders. Anders vom Spieltempo, anders bei Items und Gegner und vor allem bei den Bossen. Auch die Tatsache, dass Checkpoints und unendliche Saves komplett fehlen, ist ein krasser Unterschied. Da kann dann noch so viel im Guide stehen, wenn man stirbt geht's zurück zum letzten Save. Kommt halt mittlerweile auch nicht mehr jeder drauf klar...
 
So, habe gestern Abend dann auch mal einen neuen Run mit Leon (A Szenario) auf Veteran gestartet.
Man merkt schon ein paar Unterschiede. Was mir im Vergleich zum Standard Modus auffällt:

Die Zombies sind um einiges aggressiver und gehen auch schneller auf einen zu.
Gegner machen generell deutlich mehr Schaden, der Zustand der Spielfigur wechselt nahezu sofort auf "danger", wenn man denn mal erwischt wird.

Sie Speicherthematik finde ich allerdings nicht wirklich herausfordernd, was natürlich auch daran liegt, dass ich den Ablauf schon kenne und immer genau weiß, was als nächstes passiert.
Habe gestern bis zum Parkhaus gespielt, d.h. der erste Boss ist besiegt, bisher zweimal abgespeichert und hab 8 Farbbänder zum Speichern im Inventar.

Ich habe nicht das Gefühl, dass die Gegner mehr Munition fressen als im Standard Modus und die Munitionsmenge, die man finden kann ist imo auch identisch.
Zumindest habe ich bis dato alle Zombies und Licker besiegt und hatte ausreichend Munition für den Boss übrig.

In Summe wäre das wohl der bessere SG für den ersten Run gewesen, da wäre auch das Farbband Management besser zum Tragen gekommen.
 
Mit Vorwissen ist das Abschätzen von Gefahren und Situationen natürlich um einiges leichter. Bin jedenfalls froh die ersten Durchgänge auf Hardcore bewältigt zu haben, auch wenn es teilweise echt brenzlich war. Aber den Nervenkitzel will ich bei diesen Spielen halt auch haben. Zocke derzeit die Claire-Kampagne mal auf Standart und es ist schon teilweise echt krass wieviel man dort an Munition und Items bekommt. Allein in der ersten Stunde erweitert man sein Inventar bereits um 4 Slots und wirklich überall liegt Munition oder Gunpowder rum. Man kann sich durch jede Gegnermasse ballern, von irgendeiner Knappheit keine Spur. Für 'nen "Ich will jetzt mal rambomäßig Krawall machen"-Run wie bei mir ist das perfekt, aber "Survival" ist da leider nur noch recht wenig zu erkennen.

Ich hätte allerdings auch kein Problem damit, wenn sie Hardcore und das alte Speichersystem komplett getrennt hätten, bzw. Letzteres als Option zu jedem Schwierigkeitsgrad verfügbar gemacht hätten. Dann hätte man von mir aus eine Trophy für die härteste Variante haben können, aber trotzdem noch für jeden die Option, Hardcore mit dem Komfort der Checkpoints zu spielen oder Standart mit dem zusätzlichen Pfeffer der limitierten Saves.

Was ich mir vielleicht noch wünschen würde für die Zukunft ist eine Erweiterung, welche das Spiel nochmal etwas mehr durchmischt. Gegner und Items, neue Waffen...um das Spiel einfach über langen Zeitraum spannend zu halten. Die Story hat man nach den ersten Durchläufen intus, aber das Gameplay ist immer noch Sahne und auch der Grund warum ich es bestimmt noch eine ganze Weile spielen werde.
 
Gestern hab ich die Kampagne mit Claire (B Szenario) beendet und diese fand ich noch besser, als die Leon Kampagne.
Was mich etwas wunderte...Mit Claire hatte ich 3 Knarren im Gepäck, aber leider immer nur Muni für den Revolver gefunden. Da gabs kleine Frustmomente,als ein paar Zombies sich an mir festbissen und ich vergeblich versuchte gefühlt eine Minute nachzuladen:ugly:.

Bockstarkes Remake und freue mich jetzt schon auf Teil 3 in neuen Glanz plus Resi 8 in Third Person. Beides ist wohl in Planung bzw sogar schon in Entwicklung :headbang:.
 
Das mit Resi 8 habe ich auch gelesen.
Ich fände es sehr (sehr!!) schade, wenn man die first person view über Bord werfen würde.
Resi 7 war in seiner Form für mich perfekt.

Mit der first person view würde leider auch Immersion und Spiel-Atmosphäre flöten gehen... :|
 

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