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MULTI Resident Evil 2

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Wär mir viel zu aufwendig und langwierig. Nochmals die Frage: Was muss man denn gross machen wenn der kommt? Die Station ist bis dahin eigentlich erkundet bis auf die neuen Bereiche und es gibt zwei Rätsel zum lösen. Im B Mode sind halt die Sachen an anderer Stelle... wow. Und kurz danach ist er eh weg.

Ein paar Türen kann man mit neuen Schlüsseln später öffnen, Items und Waffen sind zu holen, plus der Rätsel und neuen Shortcuts zum freischalten. Je nach Szenario ist das Auftauchen auch unterschiedlich, mal früher, mal später.
 
Ich habe mir jetzt ziemlich lange Zeit gelassen die Mechanik hinter Mr. X zu verstehen und ich bin der Meinung das es entweder keine bestimmte Mechanik gibt, oder die schlicht nicht funktioniert.

Er klebt mir immer am Hintern. Auch schleichen, dies extrem langsam, wie auch das anschließende verstecken in weiteren Räumen, bringt genau gar nichts.

Nach dem ersten Endgegner bin ich mit Claire wieder im Revier (Chefbüro, nachdem Mr.X an der Helikopter Stelle getriggert wurde. Er rennt permanent vor der Tür ein Stockwerk höher, manchmal auch in das darunterliegende Stockwerk. Nutzt man die Zeit und schleicht sich durch den Gang mit dem Helikopter Richtung Haupthalle (wirklich ohne das der was mitbekommen haben kann), wechselt Mr.X trotzdem seine Patrouille genau nach da, wo man selber ist. Bis in den Aktenraum wo er auch wieder auftaucht, weiss aber nicht ob er mich gefunden hat oder er getriggert wurde duch das Aufheben den Rätselgegenstandes.

Weiter Richtung Bibliothek. Auch geschlichen, mux Mäuschen still am S.T.A.R.S. Büro vorbei zur Wäschekammer. Taschensave geknackt, mache die Tür auf und wer verpasst mir eine? Mr.X.

Dann weiter in der Bibliothek: Klar, jetzt hatte er mich ja gesehen und verfolgt mich. Nach 5-6 Runden in der Bibliothek verlässt er einfach den Raum in Richtung Eingangshalle.

Nach kurzer Zeit bin ich dann in die Eingangshalle 3F über ihn, um zum Uhrturm zu kommen. Wer klebt mir wieder am Hintern? Richtig!

Also die hier beschriebene Mechanik hinter Mr.X kann so nicht sein. Ich denke eher das er immer weiss wo man ist, manchmal dreht er kleinere Runden, kommt aber immer zu einem.
Das einzige was bei mir bisher in beiden Durchgängen hilft ist das Gesprinte zu den Saverooms. Dann warten bis er sich möglichst weit weg befindet und wieder die Beine in die Hand. Sonst erwischt er einen eh.
 
Ich habe mir jetzt ziemlich lange Zeit gelassen die Mechanik hinter Mr. X zu verstehen und ich bin der Meinung das es entweder keine bestimmte Mechanik gibt, oder die schlicht nicht funktioniert.

Er klebt mir immer am Hintern. Auch schleichen, dies extrem langsam, wie auch das anschließende verstecken in weiteren Räumen, bringt genau gar nichts.

Nach dem ersten Endgegner bin ich mit Claire wieder im Revier (Chefbüro, nachdem Mr.X an der Helikopter Stelle getriggert wurde. Er rennt permanent vor der Tür ein Stockwerk höher, manchmal auch in das darunterliegende Stockwerk. Nutzt man die Zeit und schleicht sich durch den Gang mit dem Helikopter Richtung Haupthalle (wirklich ohne das der was mitbekommen haben kann), wechselt Mr.X trotzdem seine Patrouille genau nach da, wo man selber ist. Bis in den Aktenraum wo er auch wieder auftaucht, weiss aber nicht ob er mich gefunden hat oder er getriggert wurde duch das Aufheben den Rätselgegenstandes.

Weiter Richtung Bibliothek. Auch geschlichen, mux Mäuschen still am S.T.A.R.S. Büro vorbei zur Wäschekammer. Taschensave geknackt, mache die Tür auf und wer verpasst mir eine? Mr.X.

Dann weiter in der Bibliothek: Klar, jetzt hatte er mich ja gesehen und verfolgt mich. Nach 5-6 Runden in der Bibliothek verlässt er einfach den Raum in Richtung Eingangshalle.

Nach kurzer Zeit bin ich dann in die Eingangshalle 3F über ihn, um zum Uhrturm zu kommen. Wer klebt mir wieder am Hintern? Richtig!

Also die hier beschriebene Mechanik hinter Mr.X kann so nicht sein. Ich denke eher das er immer weiss wo man ist, manchmal dreht er kleinere Runden, kommt aber immer zu einem.
Das einzige was bei mir bisher in beiden Durchgängen hilft ist das Gesprinte zu den Saverooms. Dann warten bis er sich möglichst weit weg befindet und wieder die Beine in die Hand. Sonst erwischt er einen eh.
Selbe bei mir mit den Lickern.
Klar, leise sein die sind blind.
Aber die bemerken mich immer. 100%. Egal wo. Auch wenn ich 3 Räume vorher schon auf Zehenspitzen rumlaufe, die Viecher bemerken mich instant
 
Dann macht ihr irgendwas falsch, bei mir funktioniert es bis auf wenige Ausnahmen eigentlich immer mit dem Schleichen. Auch Mr. X ist wie gesagt kein großer Störfaktor, manchmal verfolgt er einen, aber auch nicht lange bzw. schüttel ich ihn schnell wieder ab.

Gerade auf höherem Schwierigkeitsgrad hat man gar keine Ressourcen um sich groß mit Lickern aufzuhalten, oder unnötige Zombies aufzuscheuchen. Da geht's permanent im Schleichgang oder Ausweichmodus. Bis auf den ersten Licker mit Leon hab ich keinen einzigen mehr gekillt in dem Lauf...immer nur leise vorbei. Sind halt blind wie nix.
 
Mit Lickern hatte ich jetzt auch nicht wirklich Probleme da es da mit dem schleichen recht gut klappt.

Egaaal....hoffe ich sehe Mr.X nicht wieder. Sicher bin ich mir aber nicht.

Zumindest sah es schon übel aus als William ihm ein riesen Stück aus der Brust gerissen hat. Hoffe das war es jetzt mit dem-

Ansonsten bin ich mit Claire im 2. Durchgang im nächsten Abschnitt gelandet. Und auch wenn es ziemliche Logiklücken gibt macht mir der Durchgang von der Story nochmal deutlich mehr Spaß. Großes Kino!
 
Kann man Zombie- und Lickerattacken eigentlich ausweichen oder Zombies irgendwie abschütteln, wenn sie einen gerade gepackt aber noch nicht angeknabbert haben? Ich habe gestern begonnen mir einen Speedrun auf YouTube anzusehen und da gab es eine Szene da wurde Leon von einem Zombie am Kragen gepackt, aber er hat sich dann losgerissen. Ist das eine Zufallssequenz, wenn man knapp an Zombies vorbeihuscht oder gibt es wirklich einen kurzen Moment, in dem man einem Biss ausweichen kann?
 
Kann man Zombie- und Lickerattacken eigentlich ausweichen oder Zombies irgendwie abschütteln, wenn sie einen gerade gepackt aber noch nicht angeknabbert haben? Ich habe gestern begonnen mir einen Speedrun auf YouTube anzusehen und da gab es eine Szene da wurde Leon von einem Zombie am Kragen gepackt, aber er hat sich dann losgerissen. Ist das eine Zufallssequenz, wenn man knapp an Zombies vorbeihuscht oder gibt es wirklich einen kurzen Moment, in dem man einem Biss ausweichen kann?

Man kann imo nur vorbeihuschen. Wenn sie dich richtig packen, hilft nur ein Messer.
 
Kann man Zombie- und Lickerattacken eigentlich ausweichen oder Zombies irgendwie abschütteln, wenn sie einen gerade gepackt aber noch nicht angeknabbert haben? Ich habe gestern begonnen mir einen Speedrun auf YouTube anzusehen und da gab es eine Szene da wurde Leon von einem Zombie am Kragen gepackt, aber er hat sich dann losgerissen. Ist das eine Zufallssequenz, wenn man knapp an Zombies vorbeihuscht oder gibt es wirklich einen kurzen Moment, in dem man einem Biss ausweichen kann?

Du kannst mit Items wie Messern oder Granaten einen Angriff abwehren. Manchmal passiert es aber auch das der Gegner während seiner Grapple Attack genug Schaden von anderen Einflüssen bekommen, z.B. Feuer oder einer Explosion, dass er wieder loslässt.
 
Wenn man sich mal die Massen an Heil-Items anschaut, die man so finden und herstellen kann, kalkuliert das Spiel recht eindeutig damit, dass man als Spieler Schaden nimmt.

Ich hatte jedenfalls am Ende eines jeden Durchgangs die Truhe voll mit Kräutern und Heilsprays...
 
Wenn man sich mal die Massen an Heil-Items anschaut, die man so finden und herstellen kann, kalkuliert das Spiel recht eindeutig damit, dass man als Spieler Schaden nimmt.

Ich hatte jedenfalls am Ende eines jeden Durchgangs die Truhe voll mit Kräutern und Heilsprays...

Auf welchem Schwierigkeitsgrad spielst du denn?

Aber ja, zumindest vor wichtigen Stellen gibt es immer mal wieder ein Heil-Item. Allerdings finde ich dass Leon auf seinem Weg weitaus weniger findet als Claire.
 
Alle 3 Durchgänge auf Standard.
Auf Veteran findet man wahrscheinlich ein paar Items weniger, oder?

Deutlich weniger, ja. Oder sie sind gegen andere Items ausgetauscht. Auch die Menge an Munition ist viel weniger wenn man denn mal welche findet.

Ist schon ein ziemlich anderes Spiel auf Hardcore/Veteran. Kann ich jedem nur empfehlen zumindest mal auszuprobieren...
 
Die Option für den Original-Soundtrack mitsamt den alten Soundeffekten ist übrigens richtig klasse. Die Musiken sind zwar dominanter und häufiger, aber erzeugen auch eine richtig schaurige Gruselstimmung. Alleine dafür hat sich das Deluxe Update schon gelohnt...und dem Elza Walker Outfit für Claire natürlich. :D
 
Deutlich weniger, ja. Oder sie sind gegen andere Items ausgetauscht. Auch die Menge an Munition ist viel weniger wenn man denn mal welche findet.

Ist schon ein ziemlich anderes Spiel auf Hardcore/Veteran. Kann ich jedem nur empfehlen zumindest mal auszuprobieren...
Werde dann wohl mal einen Durchgang starten müssen.
Nach 3 mal Standard bin ich ja zumindest etwas geübt :D
 
Die Option für den Original-Soundtrack mitsamt den alten Soundeffekten ist übrigens richtig klasse. Die Musiken sind zwar dominanter und häufiger, aber erzeugen auch eine richtig schaurige Gruselstimmung. Alleine dafür hat sich das Deluxe Update schon gelohnt...und dem Elza Walker Outfit für Claire natürlich. :D

Verstehe ich das richtig das man RE2remake komplett mit dem alten PSX Soundtrack spielen kann? Wie geil ist das denn? Die Musik aus dem Original war und ist nämlich nach wie vor sehr stimmungsvoll.

Schade das der einzelne Skin für Clair satte 3.-€ kostet. Aber, schön anzusehen ist dieses Modell allemal!

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