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MULTI Anno 1800

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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ist auf jeden fall ein ziemlicher Dämpfer, hatte mich eigentlich schon richtig gefreut weil bisher alles so gut klang was man zu dem Spiel und seinen neuen Spiel Mechaniken gehört hat. Aber wenn man jetzt ein schloss oder whatever nur bauen kann wenn man mit microtransactions dafür zahlt dann werde ich es mir wohl nicht holen
 
Ernsthaft? Ist das schon bestätigt? Sowas kommt für mich nicht in Frage! Ich zahl doch keine knapp 60 für ein Spiel, damit ich mir dann noch mit weiteren Einkäufen In-Game-Sachen zulegen muss. Geht's noch? :vogel:
 
Soweit ich gelesen habe ist es erstens noch nicht sicher, ob es überhaupt Microtransactions geben wird, und zweitens sollte es so sein, sollen sie nur kosmetischer Natur sein. Man hätte also keinerlei Nachteil ohne solche Items.

Also natürlich wäre es nicht schön, aber ein Desaster, das das Spiel unspielbar macht, jetzt auch nicht.
 
Das Aufbauspiel Anno 1800 erscheint nicht wie geplant am 26. Februar, sondern verschiebt sich um sieben Wochen auf den 16. April 2019. Das Statement zu der Verschiebung von Anno 1800 führt dafür allerdings keine spezifischen Gründe auf.

Quelle: Gamestar.de



giphy.gif
 
Hab gestern ein bissl stream geschaut und obwohl ich eigentlich (vor allem die zukunfts) Anno sehr mag, fand ich das ziemlich schnarchig und langweilig. :/
Weiss nicht - maximal in nem sale...fürn zwanni mit allen DLC
 
Grafisch eine Pracht, frisst aber Ressourcen ohne Ende. Spielerisch hats mich noch nicht komplett abgeholt, hab aber nur knapp etwas mehr als eine Stunde reingeschaut. Zum Beispiel sind Ressourcenverteilung, Angebot und Nachfrage und Produktionsketten (eine Getreidefarm braucht nebst dem Produktionsgebäude nun weitere 144 Felder :O_o: ) auf den ersten Blick sehr merkwürdig und teilw. auch etwas unübersichtlich gelöst. Werde die Tage aber sicherlich noch etwas tiefer reinschauen.

Und das Spiel braucht DRINGEND UI Scaling. Bei 1440p sind Menü und Buttons einfach nur verfickt riesig.
 
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