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PS5/PC Marvel's Spider-Man Remastered

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Das Kampfsystem ist schon recht gut, wenn auch anfangs relativ anspruchsvoll und fordernd.

Das Herumschwingen macht mir tierisch Spaß und geht auch wirklich gut von der Hand wenn man mal im flow ist.

Allerdings

bin ich gerade an der Stelle, an der ich Shocker verfolgen muss. Den ersten Teil mit anschließender kurzer Zwischensequenz bekomme ich noch hin, danach ist Schluß. Komme ich ihm einigermaßen nah, werde ich beschossen und unweigerlich getroffen. Nach ca 3 Treffern wars das dann... Habe das Ganze bisher nur 3 x wiederholt und bin gescheitert. An sich wäre das okay, aber dieser Teil fühlt sich für mich nicht fair an... :(

O
 
Ok, wow, die Inszenierung ist wirklich über alle Zweifel erhaben.
Hatte auch nicht mit den ernsten Tönen gerechnet, mit denen das Game aufwartet...
Die Szene gerade war schon heftig
Preisverleihung

Bezüglich der Beschäftigungstherapie erkenne ich langsam ein Muster.
Fährt Insomniac da echt den ganzen Kram der letzten Open World Spiele auf?

Tauben fangen = Melodien aus AC
Lager Räumen = Alle Open World Games
QR Codes aus der richtigen Perspektive = Watch Dogs

usw.

Glücklicherweise ist die Menge der einzelnen Komponenten nicht so ausufernd wie bei den einzelnen zitierten Vertretern und in Summe deutlich abwechslungsreicher im Direktvergleich.
Im Vergleich finde ich es auch angenehmer, dass nicht alles sofort vom Start weg die Karte zumüllt. Die Komponenten kommen erst nach und nach mit Fortschritt im Spiel hinzu.
Zwangs-Erlediger, wie ich auch einer bin, erhalten so etwas Linderung :)

Nach Erledigung der „Aufgaben“ kann man die Symbole dann einfach ausblenden und die Karte bleibt herrlich
übersichtlich.

Mit Fortschritt im Spiel kann ich die Wertungen des Games dann langsam doch nachvollziehen.
Das Gesamtpaket, allem voran die Story und Inszenierung, ist dann doch nicht so übel.

Der Surround Sound ist übrigens brachial gut, wie schon lange nicht mehr.
Die Inszenierung (das Wort habe ich jetzt schon häufiger genutzt, ich weiß) ist auf Level der besten Hollywood-Blockbuster, das hat man ja auch nicht alle Tage.
Großes Bild, großer Sound, Adrenalin und Emotionen, nicht schlecht!
 
5rMsq1Z.gif
 
Mein größter Kritikpunkt momentan ist, dass es das Rad nicht neu erfindet. Die allermeisten Elemente erkennt man aus anderen Open-World Games. Aber sie sind gut implementiert und machen Spaß. Mir macht bisher tatsächlich alles Spaß, von den Kämpfen, über die Nebenbeschäftigungen, selbst die kleinen Rätsel im Octavius-Labor. Die größte Stärke ist ganz klar das Movement, man fühlt sich einfach wie fucking Spider-Man. Richtig positiv überrascht bin ich von den Cutscenes, die Dialoge sind unterhaltsam und nicht so hölzern, wie man es von vielen Spielen kennt. Auch die Animationen der Gesichter gefallen mir sehr gut, man kann oft subtile Emotionen von den Gesichtern ablesen.

Es bringt Spaß. Viel davon!
 
Mache gerade die Research-Nebenmissionen, da gab es dann zum ersten Mal Aufgabenstellungen, welche mir so gar nicht gefallen haben. Durch Giftwolken swingen ist einfach etwas lame.

Ansonsten finde ich es schön, dass es keinen völlig belanglosen Sammelkram gibt. Man könnte die 55 Rucksäcke zwar dazu zählen, aber immerhin gibt es dafür Punkte, welche man in Skills und Ausrüstung investiert, was ein direkter Gegenwert ist. Was mich aber wirklich dazu motiviert hat alle Rucksäcke zu sammeln, ist der Kniff, dass in jedem Rucksack ein Gegenstand aus der Spidey-Historie steckt, welcher mit 1-2 Sätzen kommentiert wird. Ich mag das.

Ich bin absolut kein Completionist, aber kann mir gerade gut vorstellen, das Spiel auf 100% zu zocken. Es ist ein großer Spaß.
 
auf twitch ist es auch immer noch auf platz 4 mit mittlerweile 100.000 zuschauern.

bin jetzt laut anzeige bei 50% und mir gefällt es immer besser. gerade das fortbewegen und die kämpfen gehen mit jedem upgrade und gadget flüssiger von der hand. zur optik muss ich nichts mehr sagen, dazu wurde wohl schon alles gesagt, aber diese animationen... damn.

zu den sammelaufgaben: die kleinen geschichten waren zwar nett, war aber auch froh, als es vorbei war. :D die tauben gingen ja noch (waren gerade mal 12) und konnte man gut auf dem weg zu missionen mitnehmen. die research missions hingegen fand ich da schon besser, da es wenigstens einzigartige herausforderungen waren. allgemein war es eher ein mitnehmen, statt absuchen.

Hmmm kommt das Spiel auch mal für die Xbox? Möchte mir ungern noch ne Konsole dafür kaufen. Sieht aber ziemlich geil aus :dhoch:

:lol:

nein.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Ach shit ist ja von Insomniac Games :fp: Und ich hab mich noch gefragt weshalb du den Lach Smile machst. Alles klar dann muss ich mir wohl mal ne PS4 kaufen. Irgendwann :D

insomniac hat damit eher weniger zu tun, da sie ja auch schließlich sunset overdrive für die xbox one entwickelt haben. :D
sind als studio unabhängig, aber spider-man ist deswegen ein ps4 exklusiv titel (und wird es auch bleiben), da sony den titel komplett finanziert und es zum deal zwischen marvel und sony bezüglich den spider-man filmrechten gehört hat.
 

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