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MULTI Kingdom Come: Deliverance

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Weiß nach wie vor nicht so recht, ob dieses Spiel etwas für mich ist. Mir sind Story und Charaktere, sprich die inhaltlichen Komponenten, in so umfangreichen Spielen sehr wichtig, da ich mich am Gameplay alleine selten zig Stunden lang motivieren kann, um das Ende zu sehen. Auf diesen Aspekt ging keines der Reviews so richtig detailliert ein...

Bei so einem Spiel geht es doch nicht um die Story. Hier steht ganz klar dir Atmosphäre im Vordergrund!
 
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Im Vergleich:
Wolfenstein II: 16k
Resident Evil 7: 18k
ELEX: 23k
Prey: 25k
Total Warhammer II: 72k
Divinity: Original Sin II: 93k
PUBG: 3236k

Bei Twitch scheint das Interesse auch da zu sien
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Ich liebe und hasse dieses Spiel zugleich. Ich liebe es wegen seiner Welt und Atmosphäre und Charaktere aber ich hasse es weil es teilweise so sperrig ist.

Ich habe mal eine Frage. Am Anfang gibt es so eine Aktivität, da soll man wohl Wildschweine jagen und deren Häute bringen. Wie macht man das? Habe jetzt zufällig ein paar Wildschweine gefunden oder besser die Wildschweine haben mich gefunden, haben mich nämlich angegriffen und ich habe sie getötet aber konnte nur Fleisch looten (dafür irgendwie 300 Stück oder so von 3 Wildschweinen) aber wie kriege ich die Häute?
 
Ist Patch 1.02 auf der PS4 der Day One Patch, oder gab es danach ein erneutes Update.
Habs grad installiert und es zieht auch gleich Patch 1.02.
 
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Da hat ja mal die deutsche Sprachausgabe um Längen die Nase vorne....und was für Synchronsprecher ??? Da wurde nicht gespart. Die kennt man ja fast alle.... :dhoch:
 
Es ist wirklich so meine Marmelade, das Spiel. Mit jeder weiteren Spielstunden zieht's mich mehr rein. Ich bin auch mittlerweile der Meinung, dass die Inszenierung und Story in all ihrem realistischen bzw. historischen Rahmen echt gut ist, vielleicht nichts Neues erzählt, es aber zumindest in den Zwischensequenzen mit überraschender Qualität macht. Es ist halt auch einfach so erfrischend mal keinen Überkämpfer oder auserwählten Helden zu begleiten, sondern den Sohn eines Schmiedes auf dem Weg zum Ritter. Wirklich großartig bis jetzt und gespannt was da noch alles kommt.
 
Wow, der Test auf Eurogamer.de liest sich fantastisch.
Das hört sich erstmal exakt nach dem Spiel an, welches ich mir erhofft hatte.

Lediglich die Speicherthematik ist mir ein Dorn im Auge.
Ich könnte mir vorstellen, dass die Entwickler per Update eine Schnellspeicherfunktion einfügen, was meint ihr?

Heute bin ich nicht mehr fit genug fürs Reinspielen, aber ich bin definitiv scharf drauf :)
 
Jetzt auch gerade, ich meine für viele wird sich das stinklangweilig anhören, aber ich laufe gerade auf der Burgmauer Wache, was mir eigentlich den Timeskip beibringen will. Aber da oben zu stehen, im Regen in der Nacht, mit einer Fakel in der Hand in die Dunkelheit zu lauschen, die Wind- und Tiergeräusche dazu. Beim langsamen Rundgang die Wachen zu belauschen, mit ihnen zu plaudern, dabei gelegentlich durch die Zinnen zu spähen. Oder in das Torhaus zu gehen und den bis in's Kleinste nachgebaute Tormechanismus zu bestaunen, oder auch nur die Einrichtung oder Gegenstände auf einem Tisch. Dazu immer wieder ein paar seichte oder auch mysteriöse Orchesterstücke des tollen Soundtracks im Hintergrund...Immersion und Rollenspiel Level 9000.
 
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Deutsche Syncro gefällt mir klar besser.
Ich hatte ja die Bierszene mit der „Bar-Tussi“ kritisiert, weil die im Gronkh Preview im Original super cringy rüberkam. Die deutsche Syncro mag keine Meisterleistung sein, aber scheint mir in dieser Szene rüberzubringen, dass Heinrich einfach ein überfordertes, unreifes Sohnemännchen ist.
 
Es ist wirklich so meine Marmelade, das Spiel. Mit jeder weiteren Spielstunden zieht's mich mehr rein. Ich bin auch mittlerweile der Meinung, dass die Inszenierung und Story in all ihrem realistischen bzw. historischen Rahmen echt gut ist, vielleicht nichts Neues erzählt, es aber zumindest in den Zwischensequenzen mit überraschender Qualität macht. Es ist halt auch einfach so erfrischend mal keinen Überkämpfer oder auserwählten Helden zu begleiten, sondern den Sohn eines Schmiedes auf dem Weg zum Ritter. Wirklich großartig bis jetzt und gespannt was da noch alles kommt.
es ist ja heutzutage fast schon eine Seltenheit das der hauptcharakter diesmal keine super taffe Frau ist. ist eigentlich schon wieder etwas erfrischendes. :D
 
Das Lockpicking ist aber echt nicht ohne, da war der Manuelle Save vorhin auf jeden Fall nötig, sonst wäre das mit dem einen Autosave echt nervig geworden. Vor allem wenn man gerade mal genug Geld für 1 bis 2 Lockpicks hat und dann beide im Versuch versemmelt...
 
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