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ONE Xbox One - der offizielle Thread

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Hab mir jetzt auch für 1 Jahr mal den EA Access gegönnt. Für lächerliche 25€ schon geil.

Mal ne Frage kann ich eine zweite Festplatte ranhängen an die Xbox One X? Hab nur 2 TB zusätzlich dranhängen hab aber auch schon 128 Spiele (Xbox One, Xbox 360, Xbox 1 und kleinere Spiele zusammen) und nur noch 500 GB frei.
 
Zuletzt bearbeitet:
Dafür brauchst du keine bessere CPU. Dafür ist hauptsächlich die GPU zuständig. Im 1080p Modus könnten vermutlich fast alle aktuellen Spiele mit 60 FPS laufen. Wenn der Entwickler aber lieber mehr Effekte und Grafikdetails in einem Spiel will, anstatt 60 FPS, dann liegt das nicht an der CPU. Wir haben hier eine 8 Kern CPU mit 2.3 GHz und die meisten PC User nur einen 4 Kern der zwar etwas höher getatktet ist (meistens um die 3 GHz). Dass die CPU Last auf 8 Kerne zu verteilen erheblich komplexer für die Entwickler ist, als nur auf 4 Kerne, bin ich mir voll bewusst.

Aber es stimmt schon, dass man hier als nächsten Schritt auf etwas Leistungsfähigeres setzen muss. Einen besseren CPU/GPU Kombochip gibt es glaube ich im Moment einfach nicht, der kostentechnisch in einer Konsole verwendet werden könnte.

Ich glaube ja auch, dass die PS5 wieder einen aufgebohrten Jaguar enthalten wird, ansonsten wird die PS5 sauteuer.

So einfach funktioniert es dann doch nicht. Typische CPUs im PC Bereich haben eine weitaus höhere pro-Mhz Leistung, als der Jaguar in den Konsolen. Jaguar liegt afaik bei der Single Core IPC irgendwo im Bereich der Core 2 Duos.
Und nein, die GPU ist nicht "hauptsächlich" für mehr FPS verantwortlich, sondern logischerweise sowohl CPU, als auch GPU :D Wenn die CPU die Daten nicht schnell genug liefern kann, kannst du da auch ne 12 TFlops GPU reinbauen - die wartet dann einfach nur schneller auf die Daten. Grafikdetails und Effekte gehen primär auf die GPU.

Schau dir dazu z.B. mal die CPU Benchmarks bei computerbase zu AC: O an:
https://www.computerbase.de/2017-10...origins-auf-einer-gtx-1080-ti-strix-1920-1080

1300X verliert "nur" knapp 20% von 1080p auf 4K, der G4560 "nur" knapp 25% (kleinere Einflüsse durch die GPU können da auch nicht ausgeschlossen werden). Den Rest kann man in dem Fall leider vergessen, weil alles in GPU Limit rennt.
 
Wenn ich eine externe Platte an die Box häng, kann ich festlegen wieviel davon im xbox Format formatiert wird damit ich den Rst als normale NTFS Partition verwenden kann? Oder muss ich die egsamte Platte dafür verwenden?
 
Wenn ich eine externe Platte an die Box häng, kann ich festlegen wieviel davon im xbox Format formatiert wird damit ich den Rst als normale NTFS Partition verwenden kann? Oder muss ich die egsamte Platte dafür verwenden?

In der Theorie ja aber einfach normal partitionieren kannst die dann nicht mehr.
Würd ich aber die Finger von lassen und die Platte einfach die XBox Platte sein lassen.
 
Sodele. Nach zwei Tagen testen (rein subjektiv und semi-objektiv per db-Mess-App) ging heute die ursprüngliche Scorpio zurück und die Tauschbox bleibt. Auch wenn das wohl bereits eine genutzte, reparierte oder was-auch-immer Box ist - die rennt auch bei Gears adäquat leise. Der Lüfter pumpt, aber das macht er schön leise und geht mir damit nicht mehr auf die Nüsse. Das scheint einfach normal zu sein.

Tolles Gerät, dieser schwarze Minimonolith :-)
 
Sobald ich ein paar Retail Games auf der X durchgezockt habe, werde ich mir auch EA Access für paar Monate gönnen.

Ideal um Titel wie Battlefield 1 und SW Battlefront nachzuholen. Und nebenbei gibt es da auch schon ME:Andromeda, Mirrors Edge 2, Titanfall 2.... alles geile Titel, die ich noch zocken wollte. Grad noch gesehen, daß auch ME3 dabei ist, will es schon seit Ewigkeiten nachholen, auf der X wird es endlich soweit sein. :waah:

Die Motivation stimmt auf jeden Fall schon mal... :staun: :ugly:
 
Habe an meiner One X eine 4TB 3,5" Festplatte, da muss ich mir allerdings mal eine Alternative zu überlegen, die ist einfach zu laut. 4TB 2,5" dürften bezahlbar sein und dann noch eine 1TB SSD anschaffen. Dürfte die optimalste und leiseste Kombo sein.
 
So einfach funktioniert es dann doch nicht. Typische CPUs im PC Bereich haben eine weitaus höhere pro-Mhz Leistung, als der Jaguar in den Konsolen. Jaguar liegt afaik bei der Single Core IPC irgendwo im Bereich der Core 2 Duos.
Und nein, die GPU ist nicht "hauptsächlich" für mehr FPS verantwortlich, sondern logischerweise sowohl CPU, als auch GPU :D Wenn die CPU die Daten nicht schnell genug liefern kann, kannst du da auch ne 12 TFlops GPU reinbauen - die wartet dann einfach nur schneller auf die Daten. Grafikdetails und Effekte gehen primär auf die GPU.

Schau dir dazu z.B. mal die CPU Benchmarks bei computerbase zu AC: O an:
https://www.computerbase.de/2017-10...origins-auf-einer-gtx-1080-ti-strix-1920-1080

1300X verliert "nur" knapp 20% von 1080p auf 4K, der G4560 "nur" knapp 25% (kleinere Einflüsse durch die GPU können da auch nicht ausgeschlossen werden). Den Rest kann man in dem Fall leider vergessen, weil alles in GPU Limit rennt.

Hier https://youtu.be/jYuvL6bO04Q?t=6m54s wird das auch noch mal gut bei Assassins Creed Unity auf der One X demonstriert. Die Cutscenes laufen mit 60fps, das Gameplay in der Stadt nur mit 30-40fps und das ist die originale One Version ohne irgendwelche Verbesserungen. Die CPU limitiert hier ganz klar!
 
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