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Gast
Sehr guter Beitrag zum Thema Charakter-/Gesichter-Design:
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https://www.rpgsite.net/preview/6338-xenoblade-chronicles-2-hands-on-preview-the-first-30-hoursXenoblade Chronicles 2 has been a massive joy to play so far. I’m aware many remain a bit skeptical due to its move to a more cel-shaded anime artstyle. I think it largely benefits from it so far. Characters are much more vibrant and animated in cutscenes. Rex’s party compliments each other. The chemistry between them works. It pulls off endearing light-hearted moments particularly well, and the English voicework is no slouch at all - even compared to the highly regarded performances in the first Xenoblade Chronicles. I've sunk a bunch of hours into it and I feel like I've only scratched the surface. What I've witnessed so far has been amazing and I'm truly excited to see what else Xenoblade Chronicles 2 has in store.
Ich muss das mal im Handheldmodus sehen. Das kann doch nur unübersichtlich wie sau sein.
It’s on the brink of overwhelming, but laid out intuitively. The HUD avoids the tiny text problem in Xenoblade Chronicles X. I could clearly read it all in handheld mode. You can even choose to turn off skill descriptions to clean it up a bit.
Wird wohl meine sein.Eine CE ist im übrigen wieder auf Amazon verfügbar: https://www.amazon.de/gp/product/B075LKWQN2/ref=oh_aui_detailpage_o00_s00?ie=UTF8&psc=1
Wird wohl meine sein.
Wie bei X scheinbar. Viele Standard Quests aber darunter befinden sich auch einige Gute. Bei den Xenoblade Titeln stört mich das aber, im Gegensatz zu den meisten anderen OW Titeln, nicht so sehr, aufgrund des fabelhaften Welten Designs, welches man im Zuge dieser Quests entdeckt und der Progress Spirale, innerhalb des für JRPG Verhältnisse komplexeren Gameplays.
Ist aber außerhalb der Nebenquests (Quest Design und Log sollen viel komfortabler sein als bei den Vorgängern) wesentlich mehr Story und Charakter getrieben als X, laut der Previewer. Man soll sich da auf viele Cut Scenes gefasst machen.
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