das stimmt schon. nur würde halt die texturqualität auch z.b. bei gears of war 4 schwanken und man aufploppende Objekte und Schatten, halo 5, gut erkennen können. worüber sich der Tester auch gewundert hat, da die Leistung für eine saubere bildwiedergabe bei den Games ja da ist. kann aber auch andere Gründe haben.
So was wie schwankende Texturqualität liegt aber nicht unbedingt an der Hardware, sondern eher den Entwicklern. Die Texturen sind ja nicht "dynamisch". Die Xbox stellt einfach die Texturen dar, die die Entwickler dort eingesetzt haben. Das Halo Wars 2 Beispiel fand ich deswegen auch etwas komisch. Da hat die eine Einheit schlechte Texturen. Ja, ist so. Hat aber doch nichts mit der One X zu tun, sondern da haben die Entwickler einfach auf bessere Texturen verzichtet. Überhaupt betrachten wir aktuell ja nur alte Titel, die lediglich nachträglich aufgehübscht wurden. Ein Halo 5 wird durch die One X nicht plötzlich den Grafik of the Year Award gewinnen. Genau so wie es bei Assassin's Creed auch auf der One X Popups gibt. Die Hardware wird ja nicht nur stärker, sondern die Spiele gleichzeitig auch anspruchsvoller. Auch in Zukunft wird man daher immer noch Popups, spürbare Ladezeiten oder Texturnachlader haben. Im Video hört es sich so an als wäre die One X "nicht so gut", weil sie solche Dinge nicht ausmerzt. Aber das geht halt auch mit neuer Hardware kaum.
Und zum Thema Festplatte: Ja, der Kaltstart der One war schon immer zu lang. Obwohl das für mich auch kein Beinbruch ist. Bevor ich die Sitzkuhle an meinen Hintern angepasst und die richtige Position gefunden habe, war die One bislang immer hochgefahren.
edit: Viel zu spät. Marcello hats schon geregelt.
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