komisch auch das viele spiele, auch die alten, nur in 30 fps laufen und verwaschene texturen unter 4k zeigen.
hätte ich jetzt so nicht erwartet, bei 6tflops.
?!?!
Das ist doch klar.
Die Spiele müssen doch entsprechend ausgelegt sein.
Da steht "30fps Spiele werden mit 30fps" dargestellt.
Wenn ein Spiel bei 30fps gelocked ist, dann machen die auch 80tflops nicht schneller.
Dass die One X es könnte zeigen andere Spiele, die nicht auf eine entsprechde fps-Zahl gelocked sind.
Dasselbe mit den Texturen, wenn die nicht entsprechend sind, dann wird das auch mit mehr Leistung nicht besser.
Pacman sieht auf einem Highend PC auch nicht besser aus als auf dem ursprünglichen Atari, wenns denselben Code hat.
Ausserdem stimmt es nicht was Du so generell schreibst.
Er sagt alte Spiele werden
"extrem klar dargestellt"
und
"ein himmelweiter unterschied"
da ist, was klar ist weil die nämlich alle nativ 4K sind, dass da aber die Texturen natürlich bei einem classic Xbox Spiel keine 4K Texturen sind sollte einleuchten.
Desweiteren werden aktuelle Spiele getestet, wo die Qualität schwankt, was auch klar ist.
Es kommt halt drauf an was der Hersteller einbringt.
Bootzeiten sind in der Tat nicht die besten, im Standby-Modus ändert sich das aber.
Da eh die meisten im Standby sind ist das für die meisten halt auch kein Problem.