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ONE/PC Forza Horizon 3

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

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Kleines Zwischenfazit zum Spiel nach xx Stunden Spielzeit:

Pro

  • Grafik: Das Spiel sieht einfach genial aus und lässt beinahe die Scorpio als sinnlos erscheinen. Einfach beeindruckend, was PG hier aus der Konsole rausholt. Eine Steigerung zu Teil 2 lässt sich hier vor allem an den Regeneffekten, der (realistischeren) Beleuchtung, der Himmeldarstellung und den weniger knalligen Farben ausmachen. Die Beleuchtung bei Sonnenuntergang oder nach einem Regenschauer ist einfach genial.
  • Gameplay: Die Autos fahren sich wie auch zuvor super und man kann dank den Einstellungen das Gameplay nach seinen Wünschen anpassen (Arcade - Simulation).
  • Blueprint Modus: Die beste Neuerung für die Serie. Durch die freie Gestaltung der Rennen kann man die Rennen ganz nach seinen Wünschen und somit den Präferenzen hinsichtlich des Fuhrparks gestalten. So muss man sich nicht durch Rennen quälen, bei denen man mit Autos fahren muss, die einem nicht zusagen. Das Feature baut Turn 10 hoffentlich auch sinnvoll in Forza 7 ein.
  • Fuhrpark: Die Anzahl an fahrbaren Autos ist einfach gigantisch.
  • Groove Musik: Nette Idee, wodurch man die eigene Musik elegant ins Spiel integrieren kann.
  • Spielwelt: Australien bietet viel Abwechslung ist schön dargestellt. Mein Highlight sind hier die Waldpassagen.

Contra
  • Kaum Neuerungen: Bis auf den Blueprint Modus, ein paar neue Felgen, den Body-Kits fallen mir nicht viele Neuerungen ein. In großen Teilen wirkt das Spiel wie ein Upgrade, was jetzt nicht unbedingt negativ klingen muss. Die Qualität und der Umfang des Spiels bleiben weiterhin grandios, dennoch hätte man ein wenig mehr verändern können. Menus, Features etc. haben sich über Jahre kaum geändert. Allein durch ein grafisch neugestaltetes Menu, würde das Spiel frischer wirken.
  • Lückenhafter Fuhrpark: Das ist jetzt Kritik auf hohem Niveau, da es nur wenige Spiele gibt, die Überhaupt so einen großen Fuhrpark bieten, dennoch fehlen über die Jahre immer wieder so einige Modelle, die in den Teilen davor im Spiel drin waren. Beispiele sind hier: Audi RS7, Audi RS6 Avant, BMW M3 GTS, BMW E60 M5. Des Weiteren sind bei genauerer Betrachtung einige ältere Modelle von den neuen Modellen hinsichtlich Details etc. unterscheidbar.
  • Soundabmischung: Versuche immer noch eine zufriedenstellende Soundeinstellung hinzubekommen. Die Motorengeräusche sind gut, jedoch fehlt immer noch der gewisse Druck trotz 5.1. Anlage. Auch könnten die Gegnerautos lauter sein. Wenn ein Mercedes AMG einen überholt, dann kann es schon mal laut werden, was im Spiel leider nicht so ist. Wenn man dann noch die Radiosender dazuschaltet, dann wird die perfekte Abstimmung noch schlechter.
  • Effekte: Mich stört es aktuell massiv, dass man die Flamen und Blow-Off Geräusche vom Auspuff nicht deaktivieren kann. Diese kommen fast bei jeden Wagen und beinahe jedem Gangwechsel vor, was absolut unrealistisch ist. Eine Option, dass man diese deaktivieren oder zumindest reduzieren könnte, wäre nicht schlecht. Das gleiche gilt für die glühenden Bremsscheiben, welche schon nach einer kurzen Bremsphase aus 150 kmh entstehen.
  • Einstellungsmöglichkeiten: Ich würde es mir wünschen, dass man Spiel einfach mehr auf seine Wünsche individualisieren kann. Mir ist die Karten unten links zb viel zu groß und die ständigen Einblendungen der Fähigkeitspunkte nerven ebenfalls. Warum gibt es hier nicht mehr Einstellungsmöglichkeiten als nur Ein/Aus. Bspw. wäre es praktisch, wenn das Hub beim Umschalten auf die CV komplett deaktiviert werden würde.
  • Singleplayer Aufmachung: Die Idee des Horizon Festivals ist an sich ja ganz okay, jedoch finde ich die Aufmachung mittlerweile zu kindisch und bunt. Eine dezentere Aufmachung würde mir hier besser gefallen. Dies würde auch dazu beitragen, dass das Spiel an sich realistischer aussehen würde.
  • Storefront: Nicht nur, dass sich an der Aufmachung des Design Store über Jahre nichts geändert hat, man hat nun auch Filteroptionen entfernt. Ich verstehe nicht, wieso man den Store so schlecht präsentiert: Kaum bis keine Filteroptionen, lange Ladezeiten, kleines Vorschaubild, etc. Während man bei einem neuen Wagen das Design vorab im Vista Modus betrachten kann, ist dies über den Storefront im Nachhinein nicht möglich (hier wird das Design direkt gekauft und angewendet) - komfortabel ist was anderes.
  • Ladezeiten: Auch wenn die Ladezeiten beim Tunen durch den Warenkorb reduziert wurden, so sind die übrigen Ladezeiten immer noch teilweise sehr nervig. Warum muss das Spiel gefühlt 6 Sekunden laden, nur wenn ich die Außenfarbe ändern möchte.
  • Geländefahrten: Kommen imo zu häufig vor und dass man mit einem tiefergelegten Ferrari mit 200 kmh über die Wiese fahren kann, lasse ich auch mal dahingestellt.
  • Motivation: Auch wenn der Blueprint Modus hier eine klare Verbesserung ist, so wirkt der SP wiedereinmal wie ein Abarbeiten von Events. Nach dem Rennen wird man mit XP, Geld, Fans etc. zugeworfen ohne überhaupt einen Wert für diese Größen abschätzen zu können. Durch das Glücksrad bekommt man dann auch noch schnell diverse Luxusauto geschenkt. Motivation sieht für mich anders aus. Wenn man sich einen BMW M3 erstmal durch 10 Renen verdienen müsste, dann würde der Singleplayer auch nicht wie ein Freies Rennen+ Modus wirken. Am besten fand ich hier noch das System von PGR, wo man Bronze, Silber, Platin Medaillen bekommen hat. Sowas könnte man auch in Forza abhängig von der KI Schwierigkeit integrieren.

Trotz der langen Kritikliste ist das Spiel am Ende dennoch super geworden und ist durch den Umfang etc. teilweise immer noch konkurrenzlos. Nichtsdestotrotz hätte es mich gefreut, wenn man mehr Dinge verändert bzw. angepasst hätte, als nur die neue Spielwelt, denn so wirkt vieles nur wie ein Update. Für viele sind die Kritikpunkte wahrscheinlich völlig belanglos, aber es gibt sicherlich viele Forza Fans der Stunde 0, die sich für diese Dinge interessieren.
 
@Erweiterung

Finde ich ehrlich gesagt gut.

Eigentlich würde ich zwar sagen, dass es nicht zu der Erweiterung passt, die ich mir für den Erweiterungspass gewünscht hätte. Da wäre mir ein neues Gebiet a la Blizzard Mountain lieber gewesen.

Andererseits hat sich MS IMO mit der zweiten Erweiterung zu viel Zeit gelassen. Das Spiel ist nun sieben Monate alt und ist eigentlich für mich längst durch. Keine Ahnung, ob mich jetzt ein neues Gebiet wieder motiviert hätte.

Aber die angekündigte Erweiterung sieht so eigenständig aus, dass es halt was ganz Neues ist. Insofern gerne her damit. :) :dhoch:
 
XBOX Marktplatz... :nein:

Sucht im Marktplatz nach dem Forza Horizon 3 + Hot Wheels Bundle.
Anklicken, danach auf den Hot Wheels DLC in dem Bundle klicken und von dort aus kann man es auch endlich kaufen/installieren.
Aus FH3 ging das nicht und automatisches installieren scheint dem Spiel auch ein Fremdwort zu sein.

Sind übrigens 2,46 GB.
 
XBOX Marktplatz... :nein:

Sucht im Marktplatz nach dem Forza Horizon 3 + Hot Wheels Bundle.
Anklicken, danach auf den Hot Wheels DLC in dem Bundle klicken und von dort aus kann man es auch endlich kaufen/installieren.
Aus FH3 ging das nicht und automatisches installieren scheint dem Spiel auch ein Fremdwort zu sein.

Sind übrigens 2,46 GB.

Ich kann nur das ganze Bundle bei Kaufen anklicken. Ich hab das Spiel allerdings als Retail.

Hoffentlich kommt der DLC schnell separat auf den Marktplatz. Ich hatte das meinem Sohn für heute Abend versprochen. :tip:
 
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