Bei so viel Lob für das Spiel muss es doch irgendwo auch Kritik geben...
Ich finde das Gameplay an sich richtig, richtig geil, ich mag den Art Style sehr und die Schreine machen mir auch sehr viel Spaß aber was mir nicht so gefällt an dem Spiel...
Ich finde das Gameplay an sich richtig, richtig geil, ich mag den Art Style sehr und die Schreine machen mir auch sehr viel Spaß aber was mir nicht so gefällt an dem Spiel...
- Die Dungeons/Titanen inklusive ihrer Bosse sind eher lahm und wenig ikonisch, da hatte die Zelda Reihe bisher schon weee~eeitaus bessere Dungeons und Bosse zu bieten.
- Die Open World lädt zwar sehr zum Entdecken ein und fasziniert besonders am Anfang stark aber nachdem ich die 40 Stunden Marke geknackt habe und mich kreativ schon sehr stark ausgetobt habe, wirkt es mittlerweile doch - wie bei anderen Open Worlds - ziemlich repetitiv. Man befindet sich auch hier in einem Hamsterrad der Beschäftigungstherapien. Dennoch muss ich eine Lanze für Zeldas Open World Design brechen, denn dieses funktioniert trotz meiner Kritik ungemein besser als 90% aller Open Worlds durch die ich mich bisher quälen durfte. Ist aber halt trotzdem eine (wenn auch recht exzellente) Standard Open World und der Trayal ist damit bekanntlich auf Kriegsfuß.
- Ich weiß dieses Zelda setzt mehr auf Ambient Untermalung was die Musik angeht aber der Soundtrack kann dennoch nicht mit anderen Zelda mithalten.
- Ich vermisse viele Gegner aus anderen Teilen. Nicht nur der Nostalgie wegen, es hätte der Gegner Varietät auch gut getan. Die ist eigentlich recht überschaubar, wenn man mal ein paar Stunden im Game ist. Hier hätte man in Anbetracht der Open World besonders mit fiesen Welt Bossen klotzen können.
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Ich zocke auch die WiiU Version und kriege es gar nicht mit. Und ja, mein Sichtfeld ist ok, aber das Ding liegt halt unten in meiner Hand, der Screen ist oben auf Kopfhöhe.