Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

MULTI Mass Effect: Andromeda

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

meatüri.png


Hab Bock drauf!
 
Also 4k Mass Effect sieht schon deutlich besser aus als X1 Matsch, aber die Gsichtskrapfen werden auf besserer HW auch nicht http besser.
 
Als erstmal Liam ausm Team werfen. Der nervt total.

Ohne ihn ist es so viel besser. Er ist glücklicherweise auch der Einzige, der diese unpassenden Gears of War-Sprüche abspult.
Bei allen anderen Chars hat es eigentlich beim ersten Aufeinandertreffen sofort gefunkt. Die sind interessant und liebenswert, ME durch und durch.

Auch sonst bin ich mittlerweile angekommen. Das Universum ist und bleibt einfach einzigartig, faszinierend und Pflicht für jeden Genrefan. Waren schon einige tendenzielle Gänsehautmomente dabei. Wenn sich das weiter so entwickelt, bin ich glücklich.


Da die 10 EA Access Stunden nun aufgebraucht sind, wird bei mir auch die frisch erworbene Disc eingeworfen. :D

20170322_135828.jpg
 
Technisch zwar wie vorab befürchtet ein ziemliches Debakel, spielerisch aber nicht schlechter als seine Vorgänger finde ich bisher. Ich hab Spass dran, ich mag fast alle Charaktere, ja auch Liam, das Geballer macht Laune, die Upgrades motivieren, wenn ich auch finde, daß man zu wenig sinnvolle Skills hat alles in allem.
 
Hab mal 'ne Frage zu den Helm-Einstellungen in den Optionen. Es gibt da ja verschiedene Modi, nur sagt mir das alles recht wenig, vor allem wenn das Spiel anfängt und Ryder ihren/seinen Helm trotz aller Einstellungen einfach mal stumpf auf hat und alle anderen nicht. Was heißt denn nun "as equipped"? Oder "Off in conversations"? Kann man den Helm im Spiel absetzen, gleich einem Holstern der Waffe? Was sind für das Spiel Konversationen? Wenn ich auf 'nem Planeten mit abgefuckter Atmosphäre bin, hat Ryder bei einem Gespräch plötzlich keinen Helm mehr auf?
 
Ja, genau.

Du kannst den Helm glaub ich nicht im Spiel ab und ausetzen..das macht das Spiel wie es die Situation erfordert. Und wenn sie im Spiel einen Helm aufhat, es aber auf Off in Conversations steht, dann hat sie dann keinen Helm auf.

Ist halt für die Leute die 7 Stunden im Char-Editor verbracht haben und sich am Ergebnis nicht sattsehen können.
 
As equipped zeigt den Helm immer an. Ausser man ist in Zivil unterwegs.

Hab ich an, da mir der Standart-Ryder zu blöd aussah und alles selbstgebaute halt ein Affront gegen das Universum selbst ist...Lösung: Helm auf.
 
Muss gestehen, ich finde es überraschend gut. :D Fühlt sich halt nicht unbedingt wie eine direkte Fortsetzung an. Was ja eigentlich auch nicht verwunderlich ist. Die Trilogie hatte ihren Abschluss, wir haben die Galaxie und Charaktere gewechselt und über 600 Jahre vergehen lassen. Und so gibt sich das Spiel auch. Wie ein Spin-Off von einem anderen Entwickler. Mit allen Vor- und Nachteilen, die so etwas mit sich bringt.

Mir gefällt das Spiel bisher auch sehr gut und hatte noch keinerlei Bugs oder Grafikglitches. Auch mit der Vertonung, etc. habe ich keinerlei Probleme. Ich glaube einige hier wollen das Spiel garnicht geniessen, sondern suchen viel lieber nach jeder kleinen Ungereimtheit und regen sich darüber auf.

Zum Glück ist es keine Fortsetzung von Teil 2 und 3. Die waren storytechnisch der absolute Mist, nach der geilen und spannenden Story in Teil 1, bei der man zum Ende richtig auf die Fortsetzung scharf gemacht wurde. Ich habe mich da riesig auf den Teil 2 gefreut und war dann geschockt, was für ein Rotz da abgeliefert wurde. Die Story hatte überhaupt nichts mehr mit Teil 1 zu tun und hatte nichts mit der erwarteten Ankunft der Reapper zu tun.

Wenn ich bedenke, dass ich nach allem Internet-Gehate kurz vor dem Canceln der Bestellung war, bin ich super froh, dass ich es nicht getan habe. Was ich bisher in ME:A gepielt habe ist es schon mal ein ganzes Stück besser als ME 2/3 und fühlt sich eher wie eine Fortsetzung von Teil 1 an als die anderen beiden Teile, auch wenn es hier wieder nicht um die Ankunft der Reapper geht.
 
Zuletzt bearbeitet:
Die Dialoge, die man mit den Charakteren führt, finde ich auch alle geil. Wer auch immer sich über das Wirtinnen beschwert hat, hat nur mit Liam den Prolog gespielt...


Beim Kill me know Dialog musste ich auch lachen, weil ich es witzig fand, geb ich gerne zu!
 
Die Dialoge, die man mit den Charakteren führt, finde ich auch alle geil. Wer auch immer sich über das Wirtinnen beschwert hat, hat nur mit Liam den Prolog gespielt...


Beim Kill me know Dialog musste ich auch lachen, weil ich es witzig fand, geb ich gerne zu!
Spielst du auf Deutsch oder auf Englisch?

Von allem, was ich bisher gesehen/gehört habe, finde ich persönlich das Writing und die Dialoge (und wie es inszeniert wurde) furchtbar. Laut @Flips ist die englische Synchro ja auch nicht sonderlich besser.
 
Zurück
Oben