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MULTI Mass Effect: Andromeda

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Also ich bin mit den ganzen schlechten Erwartungen rein. Ich war schon soweit das ich gesagt habe, näh überspringen wir (meine Freundin und ich spielen das gemeinsam). Aber dann doch mal die Trial geladen, und siehe da. Es macht auch so viel Spaß. Ich blende dieses ganze Gehate jetz aus, ich brauch kein perfektes Game um Spaß zu haben. Klar, Witcher 3 hat mächtig vorgelegt und man fragt sich schon, wieso man da nicht als großes Studio mit viel Geld (EA halt) etwas macht, was dem ebenbürtig ist, also Animationen usw.. Das Spiel ist aber nach der Trial gekauft, uns hat es in den Bann gezogen, wir wollen all die Welten entdecken. Ich hab auch Spiele toll gefunden wo man null Ausdrücke auf den Gesichtern gesehen hat - klar damals war das halt technisch nicht möglich, aber trotzdem hatte ich Spaß. Und den hab ich hier auch. Ich muss nicht jedes Game das ich kaufe auch gleich zum besten Spiel aller Zeiten erheben - und wenn das nicht geht ist es mies. Hab den Eindruck mittlerweile denken viele so.
 
Ich weiss übrigens mittlerweile, was da los ist.

Wir leben in der Zeitlinie, in der ich der Leadwriter von Mass Effect hätte werden sollen, es aber nicht wurde aus irgendeinem Grund und jetzt haben wir die Linie mit einem der Schlechten Enden quasi...

Tut mir echt leid, ich hab die Zeichen nicht richtig gedeutet und jetzt haben wir den Salat.

Dazu muss aber noch irgendjemand sich an die Nase fassen weil derjenige die Animationen nicht verhindert hat, das hätte ich auch in der vorgesehenen Position nicht machen können.
 
Nach 7h SP bisher: ME:I

Aber irgendwas sträubt sich noch in mir den Key zu stornieren. Ich will einfach glauben, dass die Story die 37€ wert sein kann, wenn ich das ganze Drumherum ausblende.
 
Traurig aber auch sehr wahr. Gutes Video zum einstigen Genre Primus.

Find ich zum Beispiel überhaupt nicht. Imo hat er sich da ganz viel zusammengereimt, was gar nicht zusammen passt. Richtig bleibt jedoch, und das würde ich sofort unterschreiben, dass Investoren Einfluss auf die Entwicklung nehmen. Und die Entwicklung, bei EA und anderen großen Publishern, zielt immer auf die Gewinnmaximierung aufgrund des aktuellen Trends aus. Ob das Seaon Pässe, Microtransactions, Multiplayer-DLC oder sonst irgendetwas ist.

Das Problem von BioWare ist jedoch, dass diese Entwicklungen einfach Gift für ein SP-RPG sind. Und das kombiniert mit anderen Faktoren führt eben dazu, dass man keine Extraklasse mehr abliefert. Gilt auch ausnahmslos für ALLE ehemaligen EA Studios, die teilweise arg verstümmelt worden sind, vor allem MAXIS.

CDPR sind noch unabhängig. Und ich hoffe sehr, dass sie es möglichst lange bleiben. Ansonsten können sie ihre Version ebenfalls nicht mehr umsetzen.
 
Find ich zum Beispiel überhaupt nicht. Imo hat er sich da ganz viel zusammengereimt, was gar nicht zusammen passt.

Richtig bleibt jedoch, und das würde ich sofort unterschreiben, dass Investoren Einfluss auf die Entwicklung nehmen. Und die Entwicklung, bei EA und anderen großen Publishern, zielt immer auf die Gewinnmaximierung aufgrund des aktuellen Trends aus. Ob das Seaon Pässe, Microtransactions, Multiplayer-DLC oder sonst irgendetwas ist.

Ja wie denn nun? Genau das ist doch die Kernaussage des Videos?
 
Ja wie denn nun? Genau das ist doch die Kernaussage des Videos?

Ja, das ist doch gar kein Widerspruch. Ich kann mit der Kernaussage total mitgehen, aber die Rekonstruktion der Ereignisse trotzdem furchtbar finden.

Vor allem findet seine Rekonstruktion nur unter dieser Perspektive statt. Aber alle anderen Entwicklungen der Industrie, die ja auch BioWare nicht außer Acht lassen kann, vergisst er dabei scheinbar. Wenn zum Beispiel das OW-Subgenre nicht so viel Fahrt aufgenommen hätte, würde DA: Inquesition sicherlich auch anders aussehen. Das hat nicht zwingend etwas mit dem Publisher zu tun. OW ist ja kein Todesurteil für ein RPG.

Auch die Entwicklung der Spiele an seine eigene Bewertung zu knüpfen, macht die Sache ja nicht objektiver. DA: Inquesition hat ja außerdem durchweg sehr gute Bewertungen bekommen und damals hatten viele sehr viel Spaß mit dem Spiel. Das gilt übrigens auch für Mass Effect.

Zusätzlich finde ich es schwierig zu Behaupten, dass sich der "Untergang" von BioWare eigentlich schon 2004/2005 abzeichnete, aber bis 2009 war davon halt überhaupt noch nichts zu merken.

Noch dazu hätte ich mir gewünscht, warum man denn als BioWare überhaupt so einen Deal mit EA eingegangen ist? Wäre ja sicherlich auch noch spannend. Das bleibt aber auch unbeantwortet.

Das Video hat eigentlich nur ein Ziel: Ich setze die Prämisse, dass BioWare "doomed" ist, und lege mir jetzt meine Geschichte auch so zurecht, dass es passt. Und würze das mit meinen eigenen Bewertungen.

Also insgesamt finde ich das total schwach, aber wie gesagt, das ändert an der Kernaussage nichts, dass Publisher/Investoren Einfluss auf das Produkt nehmen wollen, um noch mehr Geld damit zu verdienen. Das ist in den meisten Fällen einfach so. Dagegen kann man sich, wenn man den Vertrag mal unterzeichnet hat, auch kaum mehr wehren und dann hat man die Scheiße.
 
Habe auf jeden Fall null Mitleid mit Bioware. Sollen sie zugrunde gehen. Gibt genug kleinere Studios, die ihre Unabhängigkeit behalten, obwohl das finanziell nicht die einfachste Entscheidung ist. Man denke an all die Sony-Partner oder CDPR. Bioware überließ sich letztendlich EA. Und dass ein Unternehmen wie EA sich sehr stark der Marktwirtschaft unterwirft, ist klar. Wobei ME:I ja nicht nur darunter leidet, sondern auch Probleme zu haben scheint, die einfach auf schlechte Arbeit vom Studio schließen lassen. Das ist nicht nur ein enttäuschendes Konzept, sondern auch eine schwache Ausführung in Sachen Writing z.B. (zumindest was ich bisher davon gesehen habe.)
 
Ist nicht die ganze Story.

2005 haben sich BioWare mit den Pandemic Studios zusammengeschlossen, inklusive eines Investors (Elevations Partners, co-founded von einem ehemaligen EA Manager; John Riccitiello) der dahinter stand. Der hat 2007 dann auch den Deal mit EA geschmiedet und stieg sogleich auch wieder bei seiner alten Firma ein, nur dieses Mal in der Position des neuen CEO.

Der Anfang vom Ende war also die Fusion mit Pandemic, bei der sie sich Support von besagtem Investor geholt haben.
 
Ja, klar, ist das Geld verlockend. Aber wenn man sich an den Teufel verkauft und in der Hölle landet, liegt der Fehler nicht beim Teufel. Und es gibt auch große unabhängige Studios, die sich nicht aufkaufen lassen. Und die sind teilweise deutlich wertvoller als es Bioware jemals war.
 
IWer ohne Erwartungen an das Ding gegangen ist, der wird eventuell trotz der Glitche vielleicht positiv überrascht.
Es stellt sich nur die Frage wie man ohne Erwartungen an dem Spiel gehen kann? Erstens istes Bioware die mal Top Garant für Top RPGS war und zweitens haben wir es hier mit dem Nachfolger einer erfolgtreichen Triologie zutun. Man kann nur Erwartungen haben. Ohne Erwartungen kann man an Mass Effect Andromeda gar nicht erst heran gehen
 
Mass_Effect_Andromeda_2017.gif
 
Auf der day one xbox hab ich ordentlich tearing und die Haare flimmern ganz schlimm oder sehen verschwommen aus. Mal so mal so
 
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