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SWI Zelda: BotW Review Thread

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Gerade du legst doch immer Wert auf persönlichere User-Meinungen. Was ist also verkehrt daran? Schadet doch nicht, wenn zumindest von User-Seite aus auch kritischere Töne ihren Platz haben, um einen Ausblick darauf zu geben, dass das Spiel Schwächen hat und daher nicht jedem gefallen könnte.

War vor allem darauf bezogen, dass seine Kritik (bis auf die Technik, die ja von so gut wie allen Reviews geteilt wird) einen Punkt aufgreift (die Leere in der Open World), der in nahezu jedem Review aufgegriffen wurde, mit besonderem Lob für das Spiel, als ein Punkt der es gerade so außergewöhnlich mache.

Werds aber dieses Wochenende dann eh selbst sehen. Sollte das wirklich der Fall sein, dann werde ich darüber noch genug abragen im Sub, da ich von solchen Dingen selbst riesigen Ausschlag bekomme.

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Dass aber immer gegenteilige Meinungen zu spielen existieren sollte auch niemanden wundern. Fühlt sich nur bei dir danach an als würdest du krampfhaft nach negativen Meinungen suchen, die man den Wertungen entgegen halten kann. Klar ich bin auch einer der Oberkritisierer im KT aber meine Kritik fußt auf eigenen Erfahrungen, nicht auf Dritte.
 
Zuletzt bearbeitet:
Gibts mittlerweile irgendwo einen seriösen technischen Vergleich der Switch und Wii U Version?
was genau willst du wissen? inhaltlich identisch, technisch kleine unterschiede die dafür sorgen, dass es auf der switch etwas besser läuft und ein paar kleinigkeiten mehr und besser darstellt. die kantenglättung wird dich auf beiden konsolen nerven. aber du brauchst da jetzt echt keine riesigen unterschiede erwarten, die gibt es schlicht nicht.
 
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Dass aber immer gegenteilige Meinungen zu spielen existieren sollte auch niemanden wundern. Fühlt sich nur bei dir danach an als würdest du krampfhaft nach negativen Meinungen suchen, die man den Wertungen entgegen halten kann. Klar ich bin auch einer der Oberkritisierer im KT aber meine Kritik fußt auf eigenen Erfahrungen, nicht auf Dritte.

What? Fühlst du dich persönlich angegriffen, weil ich hier in einem Thread, der offenkundig dazu dient, Meinungen beider Natur zum Kaufanreiz (denn dazu sind Reviews da) darzustellen, um eine Anschaffung zu rechtfertigen oder auch nicht? Und würde ich "krampfhaft" Versuche anstellen, hätte ich die Meinung des GAF-Users zensiert und ausschließlich die negativen Absätze zitiert - habe ich aber nicht, sondern sein ganzes Fazit mit dem 10 outta 10 Geschreibsel. Oder ich hätte ein 0/10 User-Review von "ZeldaTr0ll" von Metacritic in den Raum geworfen.

Ich finde es einfach etwas befremdlich zurzeit, wie bei all dem (berechtigten) Hype der technische Aspekt untergeht. Ich ziehe hier gerne den Vergleich zu The Last Guardian: Was wurde bei diesem Spiel gehatet und von einer "Unspielbarkeit" gesprochen, das Spiel auf seine schwächelnde Technik reduziert. Gerade hier im KT gab es einige, die deshalb das Spiel links liegen gelassen haben (u.a. auch du).
Jetzt erscheint ein Zelda, das ebenfalls lange Jahre in Entwicklung war und sogar extra auf eine etwas stärkere Hardware gewartet hat. Das Ergebnis: Neben der in 2017 ohnehin schon unterdurchschnittlichen technischen Präsentation droppt das Spiel scheinbar auf einstellige (!) FPS-Werte und leidet unter Freeze-Aussetzern von bis zu einer Sekunde. Entsprechend dürfte es erneut Leute geben, denen die technische Seite den Spielspaß rauben dürfte und denen man diesen Umstand, zum Beispiel in Form meiner zitierten Meinung, ruhig deutlicher vor Augen führen sollte.
 
Im Piet Smiet Stream sah man die Ruckler stellenweise schon sehr stark . Ich hoffe ja noch auf einen Patch. Gab es schonmal ein Nintendo-Spiel, das geruckelt hat :? Flüssige Spiele waren für mich immer die Kernkompetenz von Nintendo.
 
What? Fühlst du dich persönlich angegriffen, weil ich hier in einem Thread, der offenkundig dazu dient, Meinungen beider Natur zum Kaufanreiz (denn dazu sind Reviews da) darzustellen, um eine Anschaffung zu rechtfertigen oder auch nicht? Und würde ich "krampfhaft" Versuche anstellen, hätte ich die Meinung des GAF-Users zensiert und ausschließlich die negativen Absätze zitiert - habe ich aber nicht, sondern sein ganzes Fazit mit dem 10 outta 10 Geschreibsel. Oder ich hätte ein 0/10 User-Review von "ZeldaTr0ll" von Metacritic in den Raum geworfen.

Ich finde es einfach etwas befremdlich zurzeit, wie bei all dem (berechtigten) Hype der technische Aspekt untergeht. Ich ziehe hier gerne den Vergleich zu The Last Guardian: Was wurde bei diesem Spiel gehatet und von einer "Unspielbarkeit" gesprochen, das Spiel auf seine schwächelnde Technik reduziert. Gerade hier im KT gab es einige, die deshalb das Spiel links liegen gelassen haben (u.a. auch du).
Jetzt erscheint ein Zelda, das ebenfalls lange Jahre in Entwicklung war und sogar extra auf eine etwas stärkere Hardware gewartet hat. Das Ergebnis: Neben der in 2017 ohnehin schon unterdurchschnittlichen technischen Präsentation droppt das Spiel scheinbar auf einstellige (!) FPS-Werte und leidet unter Freeze-Aussetzern von bis zu einer Sekunde. Entsprechend dürfte es erneut Leute geben, denen die technische Seite den Spielspaß rauben dürfte und denen man diesen Umstand, zum Beispiel in Form meiner zitierten Meinung, ruhig deutlicher vor Augen führen sollte.
ich habe es gestern etwa 4h gespielt und nicht ein einziges mal etwas wie das von dir genannten bemerkt. schon gar keine freezes von 1 sekunde. kritik ist ja schön und gut, aber diese hat mit der realtität herzlich wenig zu tun...

ansonsten: natürlich gibt es leute, denen grafik über alles geht. die sind bei nintendo generell aber falsch aufgehoben. das ist nun wirklich nichts neues. ist zelda ne grafikgranate wie sie die welt noch nicht gesehen hat? nein. ist es ein wunderschönes (auch im grafischen sinne) spiel? absolut.
 
was genau willst du wissen? inhaltlich identisch, technisch kleine unterschiede die dafür sorgen, dass es auf der switch etwas besser läuft und ein paar kleinigkeiten mehr und besser darstellt. die kantenglättung wird dich auf beiden konsolen nerven. aber du brauchst da jetzt echt keine riesigen unterschiede erwarten, die gibt es schlicht nicht.

wie ist das aliasing im handheld modus? störend?
 
What? Fühlst du dich persönlich angegriffen, weil ich hier in einem Thread, der offenkundig dazu dient, Meinungen beider Natur zum Kaufanreiz (denn dazu sind Reviews da) darzustellen, um eine Anschaffung zu rechtfertigen oder auch nicht?

Nein, weshalb sollte ich mich persönlich angegriffen fühlen? Steht in keiner Silbe geschrieben. War nur eine Feststellung. Kein Grund gleich in die Offensive zu gehen Fox.

Zum FPS Problem: Das Spiel soll absolut spielbar sein, was man bisher so liest. Großteils soll es flüssig laufen, mit gelegentlichen Aussetzern.

Du kennst ja Bloodborne und bist selbst wie ich ein großer Fan davon. Zur Framerate habe ich da bereits Vergleiche zwischen beiden Spielen gelesen, die versucht haben eine Analogie herzustellen. Die Framerate in Zelda soll sich besser anfühlen als die von Bloodborne damals und das fand ich selbst absolut spielbar. Erste Anspielberichte hier erklären auch bereits, dass es zwar FPS Probleme gibt aber diese nicht ein ständig störender Begleiter sind, wie es bei deinem genannten TLG auf der alten PS4 leider der Fall ist.
 
wie ist das aliasing im handheld modus? störend?
das kann ich dir nicht sagen, habe nur am tv gespielt. da ist treppchenbildung spürbar, wenn man darauf achten bzw für sowas sensibel ist. ich bin es nicht, daher stört es mich nicht so wahnsinng. außerde würde ich gefühlt behaupten, dass nintendo es schafft, die treppchenbildung durch den grafikstil in den hintergrund zu schieben. aber das kann auch auf meine mangelnde sensibilität zurückzuführen sein.
 
Im Piet Smiet Stream sah man die Ruckler stellenweise schon sehr stark . Ich hoffe ja noch auf einen Patch. Gab es schonmal ein Nintendo-Spiel, das geruckelt hat :? Flüssige Spiele waren für mich immer die Kernkompetenz von Nintendo.

OoT? Beim Endkampf z.B. war das echt böse :schreck:MM auch ab und zu. Selbst die Remakes laufen nicht immer flüssig.


Mir persönlich wurscht, solange es spielbar ist. Zelda ist DIE Serie für mich, pure Liebe :liebe: Wenn alles glatt geht, bekomme ich heute beide Versionen :D
 
was genau willst du wissen? inhaltlich identisch, technisch kleine unterschiede die dafür sorgen, dass es auf der switch etwas besser läuft und ein paar kleinigkeiten mehr und besser darstellt. die kantenglättung wird dich auf beiden konsolen nerven. aber du brauchst da jetzt echt keine riesigen unterschiede erwarten, die gibt es schlicht nicht.

Das reicht mir eigentlich schon. Thx.
 
Nein, weshalb sollte ich mich persönlich angegriffen fühlen? Steht in keiner Silbe geschrieben. War nur ein Feststellung. Kein Grund gleich in die Offensive zu gehen Fox.

Zum FPS Problem: Das Spiel soll absolut spielbar sein, was man bisher so liest. Großteils soll es flüssig laufen, mit gelegentlichen Aussetzern.

Du kennst ja Bloodborne und bist selbst wie ich ein großer Fan davon. Zur Framerate habe ich da bereits Vergleiche zwischen beiden Spielen gelesen, die versucht haben eine Analogie herzustellen. Die Framerate in Zelda soll sich besser anfühlen als die von Bloodborne damals und das fand ich selbst absolut spielbar. Erste Anspielberichte hier erklären auch bereits, dass es zwar FPS Probleme gibt aber diese nicht ein ständiger Begleiter sind, der einem immer über die Schulter blickt, wie es bei deinem genannten TLG auf der alten PS4 sind.

Entschuldige, nur der Gegenwind scheint mir sehr deutlich spürbar, wenn ich hier etwas in den Raum werfe. Es ist nicht mein Anliegen, das Spiel madig zu reden, finde es, wie gesagt, bisher nur etwas seltsam, wie technische Makel bei Spielen womöglich unterschiedlich wahrgenommen und gewichtet werden.

Du hast vollkommen Recht, ich bin der Letzte, der ein Spiel wegen schwächelnder Technik ignoriert, wenn der Rest stimmt. The Last Guardian und Bloodborne sind in meinen Augen die besten Spiele der aktuellen Generation - und beide haben sie offensichtliche technische Macken. Vielleicht bin ich auch ein Stück weit zu subjektiv, weil mir insbesondere die Kritik an TLG ziemlich auf die Nerven ging, weil es so sehr auf seine Technik reduziert wurde und der Trubel darum noch nicht so lange her ist. Auch jetzt wieder wird auf die "PeasantPS4" verwiesen, während es bei Zelda genauso eine WiiU-Version gibt, die womöglich vergleichbar schwächer als die Switch-Version läuft. Am besten warten wir das sicher kommende DF-Analyse-Video ab.

@BitByter Die Kritik stammt nicht von mir. Und in dem Falle stehen deine Meinung gegenüber die des GAF-Users (und der einiger Reviews und Videos, die im Netz kursieren...). Was demnach Realität ist, ist für dich wohl ähnlich subjektiv einzuordnen.
 
das kann ich dir nicht sagen, habe nur am tv gespielt. da ist treppchenbildung spürbar, wenn man darauf achten bzw für sowas sensibel ist. ich bin es nicht, daher stört es mich nicht so wahnsinng. außerde würde ich gefühlt behaupten, dass nintendo es schafft, die treppchenbildung durch den grafikstil in den hintergrund zu schieben. aber das kann auch auf meine mangelnde sensibilität zurückzuführen sein.

hört sich schonmal gut an.

hatte auch auf dem 3ds xl meinen spaß (wobei ich da das aliasing doch grenzwertig empfand).

dürfte somit schon klar gehen. :D
 
@Fox Deswegen schrieb ich ja, dass ALLE Zelda-Versionen im großen und ganzen OK laufen sollen und die Framerate-Probleme nicht durchgehend sind. Und mit ALLE hab ich die WiiU-Version natürlich einbezogen. Farang spielt ja auf der WiiU und sagt, dass es nicht so wild ist und von Unspielbarkeit weit entfernt.
Während bei Last Guardian die PeasantS4-Version ja so gut wie nie volle 30 fps erreicht. Was mich auch nicht daran hindern wird, mir das Spiel für die PeasantS4 zu kaufen.

Aber ich hab ja heut abend meine eigenen Eindrücke der WiiU-Version.

Und irgendwie ists ja auch verständlich, dass man etliche professionelle Reviews höher bewertet wie einen Hansel aus dem GAF. Oder aus sonstigen Foren. Meckerfritzen, Überkritiker etc. gibts halt überall.
 
Entschuldige, nur der Gegenwind scheint mir sehr deutlich spürbar, wenn ich hier etwas in den Raum werfe. Es ist nicht mein Anliegen, das Spiel madig zu reden, finde es, wie gesagt, bisher nur etwas seltsam, wie technische Makel bei Spielen womöglich unterschiedlich wahrgenommen und gewichtet werden.

Du hast vollkommen Recht, ich bin der Letzte, der ein Spiel wegen schwächelnder Technik ignoriert, wenn der Rest stimmt. The Last Guardian und Bloodborne sind in meinen Augen die besten Spiele der aktuellen Generation - und beide haben sie offensichtliche technische Macken. Vielleicht bin ich auch ein Stück weit zu subjektiv, weil mir insbesondere die Kritik an TLG ziemlich auf die Nerven ging, weil es so sehr auf seine Technik reduziert wurde und der Trubel darum noch nicht so lange her ist. Auch jetzt wieder wird auf die "PeasantPS4" verwiesen, während es bei Zelda genauso eine WiiU-Version gibt, die womöglich vergleichbar schwächer als die Switch-Version läuft. Am besten warten wir das sicher kommende DF-Analyse-Video ab.

@BitByter Die Kritik stammt nicht von mir. Und in dem Falle stehen deine Meinung gegenüber die des GAF-Users (und der einiger Reviews und Videos, die im Netz kursieren...). Was demnach Realität ist, ist für dich wohl ähnlich subjektiv einzuordnen.
das stimmt. nur stellst du hier etwas quasi als unumstößliche tatsache hin, berufst dich dabei aber auf dritte (von mir aus mit videos). ich habe es immerhin selber gespielt. letztlich muss sich jeder selber ein bild machen, aber das was teilweise an kritik auf die switch einprasselt (und in dem falle auf zelda) kann ich oft nicht wirklich nachvollziehen und dementsprechend äußere ich mein unverständnis darüber.
 
Vielleicht bin ich auch ein Stück weit zu subjektiv, weil mir insbesondere die Kritik an TLG ziemlich auf die Nerven ging, weil es so sehr auf seine Technik reduziert wurde und der Trubel darum noch nicht so lange her ist. Auch jetzt wieder wird auf die "PeasantPS4" verwiesen

Das finde ich persönlich nach wie vor sehr schade. Habe mich ja auch im Vorfeld auf das Spiel gefreut aber meine Anspielseason bei einem Kumpel (der es übrigens auch liebt) viel leider ernüchternd aus. Nach Uncharted 4 (welches ja eigentlich gar keine FPS Probleme hat aber irgendwo dennoch bei einigen wenigen Leuten Motion Sickness aus unerklärlichen Gründen hervorruft) das erste Spiel bei dem mir sowas wie Motion Sickness auftrat. Hoffe da ja nach wie vor auf einen Patch für die normale PS4, als eigentlicher Fan von Ueda Spielen.
 
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