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SWI Xenoblade Chronicles X (2 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

So, nach etwas mehr als 80h habe ich mir mal Kapitel 12 samt Abspann gegönnt.

Leider hat das Spiel bis zum Schluss es nicht geschafft die an und für sich ja ganz unterhaltsame Story brauchbar zu präsentieren, wenngleich die Szene mit dem Flug zum Lifehold-Core eine ganz geile Gänsehaut beschert hat. Solche Momente, die der Vorgänger zuhauf hatte, fehlten hier leider.

Und leider wurde vieles, das die Story betrifft nur oberflächlich abgehandelt. Zumindest im Hauptplot; wie es mit den Affinity-Quests aussieht kann ich nicht sagen. Hier habe ich mich bisher eher auf das notwendigste konzentriert.

Und leider habe ich im Moment eher keine Luft auf das großartige Post-Game..

Ja, ich hab' schon Lust die Level+90-Tyrants zu plätten...
Ja, ich hab' schon Lust auf einen Ares90-Skell...
Ja, ich hab' schon Lust auf einen Custom-Lvl.60-Skell der den Ares90 in Grund und Boden stampft...
Ja, ich hab' schon Lust auf die vielen, vielen Affinity-Quests; ich habe nicht mal alle Charas rekrutiert...
Ja, ich hab' schon Lust mein Build mit den unzähligen Augments zu perfektionieren...

Aber hier hat Monolith es etwas mit dem Grinding übertrieben.

Skells, Augments, Ausrüstung... all die notwendigen Zutaten für die guten Sachen sind soooo mühsam zu sammeln. Wenn man 5x30+ Zutaten farmen muss, nur um ein blödes Augment zu craften wird's mühsam. Vor allem wenn der High-Level-Stuff so selten droppt, trotz Treasure-Gear.

Oder Affintiy-Quests. Warum muss man selbst für die grinden? Ist es so schwer, dass eine AQ für die nächste AQ als Voraussetzung reicht? Nein, man muss auch noch eine Mindestanforderung an Hearts erfüllen. Und die muss man dann erst wieder mühsam hochgrinden... mit 0815-Nebenquests. ARGH!

Hier wurde einfach das (Post)Game zu sehr gestreckt. Jetzt nochmal ~120h in das Spiel stecken, damit ich 100% erreiche? Nope. Schade eigentlich, aber mit einer etwas strafferen Spielmechanik oder zusätzlichen Möglichkeiten im Postgame (einfachere Möglichkeit sich die Zutaten zu kaufen zB) hätte ich das gerne getan.

Aber das soll jetzt kein Verriss oder so werden, denn als Gesamtpaket hat das Spiel mehr als gerockt. 80h feinste Unterhaltung und nach Xenoblade ein weiteres Meisterwerk. Freue mich tierisch auf das nächste Meisterwerk...! :huldig:
 
Kann ich als jemand, der das durchgezogen hat, absolut nachvollziehen. Wenn mir die Spielmechaniken nicht so gut gefallen hätten und ich zu dem Zeitpunkt nicht so viel Freizeit gehabt hätte, hätte ich das auch nicht gemacht.

Was das Farming angeht: kann man alles mit Reward Tickets kaufen, die man von den Global Nemesis Gegnern bekommt. Ist zwar auch mühsam, aber bei weitem nicht so aufwendig, als wenn man die einzelnen Gegner farmen würde.

Der nächste Teil braucht aber ganz dringend wieder eine ordentliche Story. Am besten richtung Xenogears/Xenosaga und weniger Xenoblade.
 
Ich bin kurz davor mir für das Game (und das kommende Zelda) noch einmal eine WiiU zu besorgen. Ob sich das lohnt? Wobei ich tierisch auf den Erkundungsaspekt stehe.
 
Wenn man auf Erkunden steht, kommt man bei XBX voll auf seine kosten. So sehr wie bei kaum einem anderen JRPG. So weit wie Trayal würde ich vielleicht nicht gehen, da haben Resonance of Fate, Lost Odyssey und Tales of Vesperia noch ein Wörtchen mitzureden. Die schwache und kurze Mainquest von XBX sehe ich als schwerwiegenden Kritikpunkt, der selbst von den restlichen Qualitäten des Spiels nicht ganz ausgemerzt werden kann.
 
Sein cooler Cast zerstört aber deine 0815-Kitsch Odyssey-Kurzgeschichten.

Der kam gar nicht dazu sich richtig zu entfalten, nachdem das Gameplay so ein großer Abturner war und Estelle war auch ein ultra nerviger Charakter, den ich am liebsten in irgendeinem See versenkt hätte. Habs glaube ich nur ~10 Stunden lang gespielt bevor es auf meinem Spielefriedhof landete.
 
Der kam gar nicht dazu sich richtig zu entfalten, nachdem das Gameplay so ein großer Abturner war und Estelle war auch ein ultra nerviger Charakter, den ich am liebsten in irgendeinem See versenkt hätte. Habs glaube ich nur ~10 Stunden lang gespielt bevor es auf meinem Spielefriedhof landete.
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Resonance of Fate ging leider wirklich völlig an mir vorbei. Lost Odyssey fand ich auch klasse aber ich und das Tales of Gameplay plus dessen langsames Pacing sind einfach keine Freunde. Da müssen die schon mit DER MÖRDER Story ums Eck kommen, um das zu kompensieren :D
 
hab mir erst vor kurzem ne wiiU geholt..bin mir aber nich sicher, ob ich mir xenoblade besorgen soll.
lese einfach zu viel negatives..hab grundsätzlich noch nie was von der serie gezockt. lohnt es sich?
 
Bei zu linear hat man dir auf jeden Fall einen Bären aufgebunden. Das Ding ist ein Open World Titel, mit riesiger Welt und einem Berg an Gameplay.

Die meisten kritisieren genau das Gegenteil: Dass es zu wenig story driven ist. Die Story selbst war OK. Keine Glanzleistung aber auch kein absoluter Rohrkrepierer. Beiwerk. Die großen Stars sind Mira (die Welt) und das Gameplay.
 
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