G
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Gast
So, nach etwas mehr als 80h habe ich mir mal Kapitel 12 samt Abspann gegönnt.
Leider hat das Spiel bis zum Schluss es nicht geschafft die an und für sich ja ganz unterhaltsame Story brauchbar zu präsentieren, wenngleich die Szene mit dem Flug zum Lifehold-Core eine ganz geile Gänsehaut beschert hat. Solche Momente, die der Vorgänger zuhauf hatte, fehlten hier leider.
Und leider wurde vieles, das die Story betrifft nur oberflächlich abgehandelt. Zumindest im Hauptplot; wie es mit den Affinity-Quests aussieht kann ich nicht sagen. Hier habe ich mich bisher eher auf das notwendigste konzentriert.
Und leider habe ich im Moment eher keine Luft auf das großartige Post-Game..
Ja, ich hab' schon Lust die Level+90-Tyrants zu plätten...
Ja, ich hab' schon Lust auf einen Ares90-Skell...
Ja, ich hab' schon Lust auf einen Custom-Lvl.60-Skell der den Ares90 in Grund und Boden stampft...
Ja, ich hab' schon Lust auf die vielen, vielen Affinity-Quests; ich habe nicht mal alle Charas rekrutiert...
Ja, ich hab' schon Lust mein Build mit den unzähligen Augments zu perfektionieren...
Aber hier hat Monolith es etwas mit dem Grinding übertrieben.
Skells, Augments, Ausrüstung... all die notwendigen Zutaten für die guten Sachen sind soooo mühsam zu sammeln. Wenn man 5x30+ Zutaten farmen muss, nur um ein blödes Augment zu craften wird's mühsam. Vor allem wenn der High-Level-Stuff so selten droppt, trotz Treasure-Gear.
Oder Affintiy-Quests. Warum muss man selbst für die grinden? Ist es so schwer, dass eine AQ für die nächste AQ als Voraussetzung reicht? Nein, man muss auch noch eine Mindestanforderung an Hearts erfüllen. Und die muss man dann erst wieder mühsam hochgrinden... mit 0815-Nebenquests. ARGH!
Hier wurde einfach das (Post)Game zu sehr gestreckt. Jetzt nochmal ~120h in das Spiel stecken, damit ich 100% erreiche? Nope. Schade eigentlich, aber mit einer etwas strafferen Spielmechanik oder zusätzlichen Möglichkeiten im Postgame (einfachere Möglichkeit sich die Zutaten zu kaufen zB) hätte ich das gerne getan.
Aber das soll jetzt kein Verriss oder so werden, denn als Gesamtpaket hat das Spiel mehr als gerockt. 80h feinste Unterhaltung und nach Xenoblade ein weiteres Meisterwerk. Freue mich tierisch auf das nächste Meisterwerk...!
Leider hat das Spiel bis zum Schluss es nicht geschafft die an und für sich ja ganz unterhaltsame Story brauchbar zu präsentieren, wenngleich die Szene mit dem Flug zum Lifehold-Core eine ganz geile Gänsehaut beschert hat. Solche Momente, die der Vorgänger zuhauf hatte, fehlten hier leider.
Und leider wurde vieles, das die Story betrifft nur oberflächlich abgehandelt. Zumindest im Hauptplot; wie es mit den Affinity-Quests aussieht kann ich nicht sagen. Hier habe ich mich bisher eher auf das notwendigste konzentriert.
Und leider habe ich im Moment eher keine Luft auf das großartige Post-Game..
Ja, ich hab' schon Lust die Level+90-Tyrants zu plätten...
Ja, ich hab' schon Lust auf einen Ares90-Skell...
Ja, ich hab' schon Lust auf einen Custom-Lvl.60-Skell der den Ares90 in Grund und Boden stampft...
Ja, ich hab' schon Lust auf die vielen, vielen Affinity-Quests; ich habe nicht mal alle Charas rekrutiert...
Ja, ich hab' schon Lust mein Build mit den unzähligen Augments zu perfektionieren...
Aber hier hat Monolith es etwas mit dem Grinding übertrieben.
Skells, Augments, Ausrüstung... all die notwendigen Zutaten für die guten Sachen sind soooo mühsam zu sammeln. Wenn man 5x30+ Zutaten farmen muss, nur um ein blödes Augment zu craften wird's mühsam. Vor allem wenn der High-Level-Stuff so selten droppt, trotz Treasure-Gear.
Oder Affintiy-Quests. Warum muss man selbst für die grinden? Ist es so schwer, dass eine AQ für die nächste AQ als Voraussetzung reicht? Nein, man muss auch noch eine Mindestanforderung an Hearts erfüllen. Und die muss man dann erst wieder mühsam hochgrinden... mit 0815-Nebenquests. ARGH!
Hier wurde einfach das (Post)Game zu sehr gestreckt. Jetzt nochmal ~120h in das Spiel stecken, damit ich 100% erreiche? Nope. Schade eigentlich, aber mit einer etwas strafferen Spielmechanik oder zusätzlichen Möglichkeiten im Postgame (einfachere Möglichkeit sich die Zutaten zu kaufen zB) hätte ich das gerne getan.
Aber das soll jetzt kein Verriss oder so werden, denn als Gesamtpaket hat das Spiel mehr als gerockt. 80h feinste Unterhaltung und nach Xenoblade ein weiteres Meisterwerk. Freue mich tierisch auf das nächste Meisterwerk...!

